即使不会编程也可以制作游戏! RPG Maker 基础教程05 – 开篇如何用自己的原创角色替换系统默认角色?首先介绍一下Pixel Man,在屏幕上行走的实现原理。事实上,在被称为“行走图片”的图片中,可以用键盘操作的字符是以块的形式显示的。 XP版本为4行4列,其他版本为4行3列。
该软件有许多预先保存的步态图表供您选择。此外,您还可以将您绘制或下载的其他行走图导入到图形字符文件夹中。此外,VA的未来版本还将包括让玩家生成自己的行走图、战斗图和头像的功能,类似于玩装扮游戏。现在,让我们仔细看看如何用自己的原始角色替换玩家控制的角色。
更改第一个字符对应的名称和行走图。
当您运行测试时,您会注意到Pixelman 的图像发生了变化。如果游戏没有战斗元素,则无需设置角色的生命值、技能、装备和经验值。 RPG Maker Master 本身旨在创建用于击败怪物并升级它们的小游戏,但如果您是初学者,您可能想尝试仅具有与NPC 聊天或收集物品等简单功能的游戏,最好从游戏开始。然后熟悉其中的大多数。请再次插入战斗。战斗部分需要详细的设定、游戏难度、平衡性等,对于初学者来说可能会有些困难。接下来我们以XP版本为例简单说明一下战斗相关的设置。
后续版本略有差异。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/552311.html