原文发表于2023 年7 月23 日。
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别担心,您没看错。本周的#Kalypso15周年#回顾实际上让我们回到了3年前。慢慢享受这段充满黑暗地牢、深海和美好回忆的旅程。
2011 年里程碑:青蛙、地下城和圣诞节
2011年,《地下城》(地下城)系列发行获得巨大成功,成为粉丝的最爱。 Realmforge 的创意总监Christian Wolfertstetter 分享了工作室的一些传统、轶事和回忆。
《地下城》最初只是一个化名,因为我们认为这个名字太常见,将来肯定会改变。然而,当需要选择名称时,我们和Kalypso 的同事已经熟悉了《地下城》,所以我们最终坚持使用这个名称。黄金大师版《地下城1》(地下城1)原定于圣诞节发布……但最终定于12 月24 日发布。
随着《地下城1》的开发和发布,一些传统已经成为开发团队日常工作中不可或缺的一部分。
自《地下城1》起,所有员工均享有多次测试地图并提供反馈的特权。当时,有一位美术设计师想要测试一张“青蛙地图”(地图上有100只青蛙,你必须让其中X只安全到达目的地)。不幸的是,至少因为它的困难。一只青蛙被杀死。设计师对青蛙产生了恐惧(这仍然是公司内部的一个笑话)。
有趣的事实:在发布时,每个仔细阅读游戏手册并按照最后一页上的说明进行操作的人都会收到一份有趣的小礼物。
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2012 年里程碑:实船《Patrician IV》
2010年,又一款重量级游戏发布。 9月,模拟交易游戏《Patrician IV》(中文译名:航海者4)发布。创意总监Daniel Dumont 回顾特殊时刻。
新游戏《Patrician》(中文翻译:Navigator)公布后,玩家社区自然爆发了巨大的反响,所以我们认为我们可以做一些大新闻。媒体和众多社区粉丝被邀请来到德国吕贝克,那里有一艘中世纪海船丽莎·冯·吕贝克(Lisa von Lbeck)的复制品(中文译名:丽莎·冯·吕贝克),所以我们在这艘船上举办了活动。在活动中,我们宣布了新内容、首次游戏演示、照片、采访、与粉丝的对话等等。经过漫长的一天,傍晚时分,我们来到了正宗的吕贝克啤酒馆。
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然而,续集的编号在第一年就引起了混乱。当时《Patrician》系列只有《Patrician》和《Patrician II》,但是不久之后就发布了《Patrician II》的大型扩展包,但西班牙经销商以扩展包的名义出售了这个版本。《Patrician III》 因为我不想用新名称重新启动它。最终,我们决定将该系列的第三款游戏命名为《Patrician IV》。
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2009 年里程碑:Gaming Minds Studios 的新起点
我们还有更多关于Gaming Minds 工作室的故事,敬请期待。 Daniel Dumont 将分享有关2009 年工作室成立的更多细节。
2009年初,Gaming Minds团队仍受雇于Ascaron。当时,在《Darkstar One》(中文译名:暗星一号)和《Sacred 2》(中文译名:《庇护所2》)发布后,阿斯卡隆面临着财务困难,团队更小,管理更严密。简单的项目。于是我们想到重新启动我们之前的模拟经营游戏IP,并进一步开发。就在那时,来自年轻出版商Kalypso Media 的Simon Hellwig 联系了我们。他一直是我们历史模拟游戏的粉丝,愿意为团队成立一个小型开发工作室,复兴像《Patrician》(中文译名:Navigator)和《海商王》(Port Royale)这样的游戏。想知道是否有。 )。我们很快达成了协议,几个月内Gaming Minds Studios 就启动并运行了。
剩下的就是历史了……
说到历史,不要错过我们对之前里程碑的回顾。单击主题标签#Kalypso15th Anniversary#。已经快到主场了,但还有很多事情要讲。在我们的社交媒体帐户上关注我们,以获取未来更多精彩内容。
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