前言
Bandai最新SD高达系列“《SD高达 激斗同盟》”终于发售。可爱的头部和身体的“矮人高达”让人无法抗拒让我们拍一张SD高达和游戏的照片吧。
阴谋
果然,这次高达世界也崩塌了。主角“班长”和他的随行工程师尤诺被传送到另一个时空,开始了修复高达世界的旅程。我真的很喜欢这种穿越不同高达世界观和发生在那里的不同IF情节的高达角色。让我们来看看姿势相似、身份相似、甚至发型相似的角色在其他高达世界中是如何互动的。我不会剧透太多,但请尝试一下游戏。剧情关卡分为“历史毁灭”和“原始历史”两部分。你必须首先完成一次“历史销毁”,发现那些机器的年龄不正确,然后将它们发送回正确的历史。剧情地图都是精心挑选的高达场景,但由于剧情设定为“毁灭历史”,因此干扰其他高达世界而产生的各种IF发展也很有趣。不过,这里也有一个小问题。 情节是由入侵的高达触发的,您可能忙于处理战斗场景而无暇阅读字幕。 我希望中间有一场比赛。
身体
首批80余台机器已登录,包括Freedom、00、Heretic、Money Scammer等。
独角兽等热门机甲也登场,大家可以在战场上驾驶自己喜欢的机甲享受乐趣。这个游戏的本体是需要通过收集图纸来制作的,但是当我看到之前试玩版的图纸时,让我想起了之前的SD高达OL的图纸,我紧张了。好消息是,有些需要5个蓝图的机器无论你多么无耻,都只能使用5次,只要你实际玩过之后机器被设置为掉落蓝图我明白。综合考虑,这个设计还是非常明智的。体型与之前的SD高达OL相同,整体体型分为格斗型、万能型、射击型三种。大家一定在各个平台上听说过,射击无敌。确实,在所有配置还没有跟上的前期,射击机特有的“弹药满回复”功能,有着强力辅助通关前期的效果。顺便说一句,战斗机的特点之一就是前期支援比射击弱,但也不错,可以用大型MA进行鲁莽战斗。全能机的特点是能够快速取消后摆,其首轮支撑效果是三类机中最差的。然而,无需担心无法玩您最喜欢的飞机,因为随着每个人的升级,所有飞机都会有令人兴奋的进步,并且所有配件都可用。请放心吧。另外,游戏中的所有飞机都是旧式效果,虽然旧式效果已经很不错了,但作为一个粉丝,我还是想骑一架全新的飞机。
发现
在战斗部分我要抱怨的第一件事就是“停顿”。 2023年的单机游戏不是连暂停都没有吗?这是个出了事随时退出的单机游戏,连暂停都不能,实在是太不方便了。好吧,我的抱怨够了,让我们回到正常的战斗吧。我是第一次玩这个关卡,为什么小兵战和boss战感觉不一样呢?游戏?我可以轻松地用几次攻击消灭小兵,但BOSS 却受到了很大的伤害。原因不仅与BOSS超长的血条有关,还与BOSS战斗的特殊模式有关。在这场MS战中,BOSS身上有一个不平衡条(你可以理解为能量条),就像我们一样。 BOSS的能量条必须清空,BOSS会处于“BREAK”状态,BOSS会被攻击到底,你才能安全输出BOSS。如果你强行攻击BOSS而不清空其能量条,霸道的BOSS很容易反击。在战斗的过程中,BOSS也要消耗能量条来攻击我们(所以这个不平衡条实际上是仁王中人形敌人的能量条,而不是SEKIRO敌人的不平衡条,感觉类似于条)。所以,整体战斗就是我们先保护或者躲避,等到BOSS的能量条消耗得差不多了,然后就有机会用完BOSS剩余的能量条,让其进入“BREAK”状态。审视并实施它。大能量波。到了中期之后,一旦习惯了BOSS的攻击动作,就可以通过瞬间防御等高级操作直接降低BOSS的能量条,所以高级玩家的发挥空间很大。总体来说,MS战斗的设计在前期感觉有点扎心,但是一旦玩起来,与BOSS的各种攻防交流确实很不错。说完了MS,我们再来说说MA游戏。对抗大MA远没有MS那么有趣。大MA的各种过载、区域照明、快速转弯等都让玩家难以应对。再加上MA没有能量条设置,玩家很容易陷入整个流程被削减的困境。不过,我的印象是,在高达系列中玩MA的游戏体验并不是很好。这被认为是一个老问题。
设备
游戏中的每个机体只能配备四个附属芯片,但芯片的添加是完全随机的,与机体对应的芯片特性也是随机的。万代南梦宫,你开始学到一些不好的东西了。这使得玩家很有可能获得具有适合射击飞机的词缀属性的战斗筹码。
除了随机筹码外,部分BOSS还有几率掉落固定词缀的专属筹码。例如,你在后期使用的“新吉翁”在其专用芯片上有一个固定的词缀,这增加了副武器的使用次数。这个词缀对于大多数飞机来说非常有用。这场比赛事情会朝着奇怪的方向发展吗?
背景音乐
高达系列中有很多好听的BGM,但这次我想特别谈谈新增加的终极攻击中断功能。一般情况下,BOSS战斗时会播放与BOSS相关的BGM,但现在您可以在激活大招后选择预设的BGM。战斗随着BOSS的BGM开始,我用大招直接干扰BOSS和BGM,开始播放BGM。背景音乐一换,就变得更加刺激,把整个战斗体验提升到了另一个层次。我们强烈建议在您的机器设置中更改它。
总结
《SD高达 激斗同盟》 整体玩法有好有坏,比如场景纹理还是有点粗糙,大型MA战斗直接进监狱。不过各种IF故事、相对细致的MS战斗以及后续的刷芯片都为游戏增添了不少色彩。没有蓝图真是太好了。
,总体来说我很满意。推荐给和我一样喜欢三头SD高达的玩家。
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