《hero siege》 《英雄围攻2.0》第二季将会有哪些改动呢?我是你的老朋友,军团。今天我们就来说说《hero siege》 2.0第二季的一些变化。制作人在他们的开发日志中表示,他们正在努力制作第二季的补丁,但尚不清楚他们是否正在努力工作。此后,根据玩家的反馈改进了移动和战斗机制,使其更易于使用。比如跳跃比第一季更快,还增加了瞬移技能,改进了碰撞机制,提高了所有技能的初速度等等。现在,我们为那些无法进入下一个级别的朋友们带来了好消息。
当您接近入口时,两个屏幕上将显示雷达地图。这个评价不错,不过有时候找入口真的很麻烦。不再需要一一拾取任务掉落的物品,而是可以拾取一件任务物品并吸收某个区域内的所有任务物品,优化了过滤系统。在游戏内容方面,《混沌之塔》第二季回归,与之前的版本类似。不过,在1.0中,楼层会随机生成恶魔药水,第二季也会添加。总共有4种效果,与之前类似。而在第二季中,工作组除了新的英雄和天使装备之外,还添加了新的符文。我不知道它将如何实现,但撒旦骰子功能也将回归。这么多功能都回来了,但第一季只是为了惹恼玩家吗?
最重要的是在平衡方面,一些武器经过了抛光,使其更加强大。有些武器会相应地变成下水道吗?宝石的掉落率和属性得到了增强,普通装备现在只能部署对施法者有利的属性。反之亦然,金币的爆率似乎有所下降。
纳尼?确定虫洞难度的增加及其委婉的名称是为了让每个人都不会感到无聊,还是为了阻止他们玩游戏。不过,Boss 的掉落概率也有所增加。初始伤害不计算攻击百分比属性,但应用伤害属性加成后就无所谓了。那么为什么不加强污水处理行业呢?或者说补丁的具体内容会在稍后发布吗?
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