元素塔防中文汉化版,元素防塔2

对于很多老玩家来说,《魔兽争霸3》不仅仅是一款游戏,更是一个时代,一个世界。围绕其地图编辑器,玩家群体展现了令人难以置信的创造力,产生了无数具有丰富玩法的经典模组图像。还有《DOTA》、《真三者》、《守护雅典娜》、《XXRPG》等经典游戏。

目前,《魔兽3》已经很老了,活跃的MOD图像还不是很多,但其中最好的绝对是《DOTA2》,另一个名为《元素塔防》的系列也经历了17年的迭代。我们陆续发布了星际争霸2版本、DOTA2版本、移动版本,随后又在Steam上发布了完全独立的游戏《元素塔防2》款,始终保持着活跃的活力。

《元素塔防2》 宣传视频:

该系列经久不衰的关键在于—— Ivan,他一直是《元素塔防》系列的幕后推手。

伊万

魔兽玩家的黄金时代

2005年是:010到30000最流行的时代,但大多数玩家并没有真正玩过RTS战斗,包括当时还在上大学的伊万。我玩Dota,也经营一个Dota 社区。

刀塔,《魔兽争霸3》

一次偶然的机会,伊万也打开了魔兽争霸3的地图编辑器摆弄了一下,在制作了一些“如意”的地图后,他很快就爱上了它,并以他最喜欢的mod地图“Burbenog TD”为模板。我做了一个元素塔防的原型。

布尔本诺格TD

“Burbenog TD 是《魔兽争霸3》 的灵感来源。它的银行系统非常有创意,可以让玩家省钱并赚取利息。但我认为它更多的是一款带有RPG 元素的塔防游戏。“我们希望有更多可选的塔,但我们不想从一开始就拥有它们。”这就是为什么Ivan 致力于在塔防领域创造更加丰富的战略体验,让玩家在战斗时不断解锁新内容。我自己的战斗方式。

以RPG理念为动力的《元素塔防》从一开始就具有独特的气质,并迅速成为流行的mod地图。 “鉴于《元素塔防》 MOD地图的开放获取方式,不可能获得有效数据,但看到周围还有这么多人在玩和讨论它.我觉得我可能已经成功了!易玩随后又推出了《魔兽3》的迭代,到了2006年,随着内容的大幅扩展,《元素塔防》的3.0版本出现了爆发式的增长,在多个地图下载网站上的下载量开始积累。被认为是这个玩法基础的《元素塔防》系列到目前为止确实已经“起飞”了,但在伊万看来,它仍然缺少一些东西,一些更独特的东西。

“在玩了很多《元素塔防》之后,我决定为《DOTA》添加一个类似的技能系统。如你所知,当时没有任何塔防地图能够突破《元素塔防》的独特技能限制。所以,即使这个想法遭到社区很多人的反对,我决定坚持下去,在《魔兽3》的4.0版本中,伊万重新设计了大部分塔楼并拥有丰富的技能系统,破坏性地扩大了塔防的策略空间。获得了更多玩家的认可。

《元素塔防》 元素塔防

“冰蛙也很喜欢4.0版本,他给我发了很多私信,询问一些平衡性建议以及添加某些技能的可能性,但他并没有因为他的身份而命令我。”期间,Ivan曾经和Ice Frog一起在线玩过《魔兽争霸3》,从那时起,Ivan就觉得《元素塔防》终于走上了正轨,玩得也很满意。

《元素塔防》 元素塔防

伊万仍然怀念那些“浪漫的时光”。《魔兽争霸3》 地图编辑器是最好的游戏引擎,易于使用,为每个玩家提供实现自己想法的机会。为此,伊万在与笔者谈论暴雪时感到失望。 “暴雪曾经是我最尊敬的公司,但近年来却以难以想象的速度衰落,赚钱更重要。总之,一场暴雪毁了一切。” ”

游戏中的游戏

在《魔兽3》获得成功后,Ivan连续发布了《魔兽3重制版》和《元素塔防》,多年来更新和维护了所有三个版本。

“制作多个版本的一个特殊好处是,你可以进行许多大胆的尝试,而不会遇到太多阻力。”当伊万推出《魔兽争霸3》时,他更换了大部分塔,我专注于尝试“迷宫玩法”。在这个游戏中,玩家不再是沿着既定路线愚蠢地移动,而是可以更自由地建造防御塔来形成迷宫并引导敌人走上错误的道路。这是一款复杂的游戏。策略性的游戏玩法一经推出便广受好评。

《星际争霸2》 元素塔防

在后来的版本《DOTA2》中,Ivan再次尝试了很多新内容。其中,基于《元素塔防》的重连特性,《星际争霸2》在多人PVE和PVP方面做了很多尝试。

《元素塔防》和《DOTA2》都取得了巨大成功,前者在发布第一天就登上了下载榜第一名。后者上线12小时后就得到了专用Steam服务器的支持。我联系他是因为我想限制在线玩家的数量,因为太多人影响了Steam服务器的稳定性。

《DOTA2》 元素塔防

然而,在表面繁荣的背后,《DOTA2》作为一个“游戏中的游戏”,要想继续发展,注定要面临许多特殊的问题。

首先,因为它不是独立游戏,所以原版游戏的很多限制都适用于《元素塔防》的开发,有些功能根本无法实现。例如,Ivan 曾经想在游戏中添加渐进的关卡变化。《星际争霸2》,但是在地图编辑器中实现《DOTA2》几乎是不可能的。此外,对原始游戏的更新通常会以不同的方式影响《元素塔防》,有时会导致多次崩溃。

还有一点就是,赚钱真的很难。如《星际争霸2》地图中,主要收入始终来自补丁广告,占总收入的90%。接下来是T恤、鼠标垫等周边产品的销售。事实上,在《元素塔防》版本中,内置编辑器已经支持参与氪金系统,但Ivan不喜欢“付费获胜”模式,因此选择不更改。

“有广告收入固然很棒,但这还不足以维持球队的发展。而且这与我们的努力和我们球员的规模不相称。大学毕业后,伊万就加入了公司,担任工程师。”我当时《元素塔防》的收入远远不够生活,所以开发游戏只是时间问题。

我们应该失败

Ivan 意识到,如果他真的想成为一名游戏开发者,他需要创建独立游戏《元素塔防》。

2009年,曾尝试开发Java版本《魔兽3》,但很快就失败了。直到《元素塔防》版本上线,他才决定再次尝试,并于2014年仅用五个人创立了“Element”。我们已经开始开发Android和IOS的移动版本《元素塔防》。

工作室成员合影(照片中的女子是Ivan的母亲)

“开发一款完全独立的《DOTA2》 给了我完全的创作自由,感觉棒极了!然而,由于失去了‘基础游戏’的支持,我不得不从头开始一切,所有的图标和模型都得重做。 “当时我们非常痛苦。我们有一个‘资源店’提供美术材料,但伊万等人无法选择、组合和修改这些材料。我花了很多时间。这些材料和谐而完美,但要小心,因为它们可能都来自不同的游戏。

手机版《元素塔防》

当时经验不足的伊万对自己想要实现的玩法设计非常有信心,但美术层面上却存在不少陷阱,但最终在跌跌撞撞之后,《元素塔防》 于2023 年发布了移动版本。 “这完全是他们的游戏。但在伊万看来,这应该是一款失败的游戏。”“移动版的总投资远远超出了预算。不,它肯定会失败。”

手机版《元素塔防》

伊万先生坦言,得益于17年来的不懈努力,《星际争霸2》才能够赢得宝贵的声誉,并获得很多信任和支持。这就是《元素塔防》移动版获得侥幸成功的原因。持续给予实现目标的动力和信心。

元素塔防2 浴火重生

《元素塔防》系列撬动了过去10年积累的丰富资产,《元素塔防》的发展其实非常顺利。 “我们要做的主要事情就是选择不同版本中流行的最好的内容,将它们全部组合成续集,然后在这些经过验证的内容上进行充分扩展,创造出有趣的东西。我们将把它提升到一个新的水平!”伊万总结道。但如果什么都没有发生,那么肯定会发生一些事情。

由于缺乏经验,伊万在尚未完全准备好之前就发布了Steam抢先体验版,导致许多玩家抱怨并指责游戏单薄且过时。它缺乏游戏性和完整性。

与Ivan妈妈及重要合作伙伴宋先生夫妇合影

“我人生第一次受到这么大的攻击,我陷入了绝望,想要放弃。幸运的是,球队的其他人更坚强、更顽强,至少完成了比赛。之后有一年,游戏圈的一些KOL注意到了我们的游戏,并称赞它是《元素塔防》的续集,这对我们很有帮助,“幸运的是,直到现在,伊万仍然会感到害怕。” 2023年,《元素塔防》正式版发布后,这款游戏获得了玩家的认可,在Steam首页保持了整整两周的推荐,霸占了畅销榜,此时,伊万终于看到了自己可以做出一款游戏。以游戏开发为生,所以他辞去了原来的工作,成为一名全职游戏开发人员,实现了一生的梦想。

“为什么《元素塔防》如此受欢迎?”作者问道,他显然是回答这个问题的最佳人选。

“《元素塔防》系列是一款人人都拥有的游戏,它的深度非常深,有些人已经玩了数百个小时。但同时,游戏的操作非常简单,任何人都可以轻松上手。您可以快速选择- 节奏战斗并进行超高APM 机动,或者选择较慢的策略并纯粹依靠智慧来应对关卡。任何人都可以找到幸福。《元素塔防》。 ”

《元素塔防》完美继承了系列的魅力,同时将游戏规模和内容丰富度拓展到了新的高度,比如从1张地图扩展到26张地图,并添加了大量具有新技能的塔楼内容。现在更完整了。迷宫模式、在线模式等“肯定有一些玩家表示不满,他们已经习惯了以前的免费状态,但当你真正玩《元素塔防》时,你就会看到新内容有多么丰富。”

如果说我有什么遗憾的话,那就是伊万曾经犯过和暴雪同样的错误。他过于注重平衡,有时会忽略添加新内容。希望伊万.从后续反馈来看,本次更新将给单机和在线玩家更多的时间来探索和创造头脑风暴游戏,因为可能会在《元素塔防2》的支出中添加“迷宫模式”。正面宽阔的迷宫。

幸运的是,伊万现在意识到了这个问题,并一直在孜孜不倦地为《元素塔防》 添加各种有趣的更新,用新地图、新玩法对其进行扩展,并且最近刚刚发布了完整的中文版本,以带来最完美的版本为中国玩家带来游戏体验。

未来

Ivan 和他的团队目前正在开发一款新游戏《元素塔防2》。这也是一款塔防游戏。 “你为什么这么痴迷塔防?”

“说实话,我原本是打算做一款塔防以外的游戏,但我无法拒绝《元素塔防2》中的一些想法,比如肉鸽子和塔防的结合,以及全面的支持” “我参加了一个制作塔防的创意工作坊,这里面有无穷的能量和创造力,我对这一切感到非常兴奋,《元素塔防》 绝对是我说的最好的。一些新的挑战。他做到了,他绝对做到了,这是一款策略游戏!

《元素塔防》

未来,伊万很有兴趣重温《元素塔防2》中找到的许多mod的图片,如果有机会,他想利用自己的能力复活一些经典。宝藏还埋在那里,等待被发现,我想成为这个人!

《元素塔防2》 作为一幅经典绘画,复兴它是伊万的目标之一。

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