PC 游戏相对于主机游戏的最大优势不是更高分辨率和超宽屏图形,而是玩家在PC 平台上创建的各种模组。
即使在宣布《战神》将登陆PC 后,游戏总监Cory Barlog 在Twitter 上调侃道:
“托马斯坦克引擎模组什么时候推出?”
毕竟,无论游戏有多大,总有一天会完成,但模组却可以不断为游戏带来新内容。最终,即使玩家根本没有玩过游戏,他们也开始享受安装模组的乐趣,最终陷入“5分钟游戏,2小时模组”的境地。
如今,各大PC游戏社区充斥着各种MOD,创造了独特的PC游戏文化,这种文化花了20多年的时间才达到目前的高度。游戏mod诞生的历史已经很难考证,但从功能上来看,mod的起源应该可以在私人补丁和关卡编辑器中找到。
但私人补丁和关卡编辑器都不是我们目前正在玩的模组。真正让Mod登上历史舞台的是1993年发布的FPS游戏。
“毁灭者”。
《毁灭战士》引入了游戏数据文件和可执行文件分离的开发理念,并确定了让当今mod稳定运行的技术方案。
与此同时,《毁灭战士》开发者约翰·卡马克对游戏模组的开放态度使他能够形成一个早期的模组社区,并促进了游戏行业对模组的开放态度。
至此,游戏MOD才真正出现在玩家面前。
如今,随着PC游戏技术的发展,游戏MOD被富有创意的玩家所喜爱,各种类型的MOD出现在各种游戏中。
以《老枪5》为例,它已经通过模组增强了10 年,其模组社区Skyrim Nexus 拥有超过60,000 个模组。
其包含的mod类型也非常全面,几乎涵盖了目前所有的mod类型,迎合了不同阶段玩家的需求。
如果你是第一次玩《老枪5》,可以安装UI优化、人物建模替换、场景建模优化等mod来取代原版游戏的粗糙建模,提升近10年的品质。可以让之前的游戏变得更加舒服。眼中。
如果条件允许,玩家还可以将《老枪5》制作成一款具有4K分辨率和光线追踪效果的游戏,但这需要显卡和硬盘。
已经玩游戏超过200 小时的老玩家也可以安装新的剧情模组或重置模组,以通过更多内容来扩展游戏。另外,你还可以玩“老滚5”。可以播放《老滚3》、《老滚4》的内容。
不要认为模组只是为游戏添加额外内容。一些著名的经典游戏实际上是由小mod开发而成的。其中,游戏界最受关注的例子就是《半条命》。 “CS”。
V的《半条命》系列改变了大家对FPS的认识,并在剧情、表现、关卡设计等方面影响了后来的很多FPS游戏。
《CS》原本是《半条命》的MOD,但开发它的私人组织去掉了原来的游戏剧情和策略元素,加入了现实生活中的枪械,最终创造出了一款“简单”的游戏。
之后,Valve聘请了这支私人MOD团队,推出了《CS》正式版,将其成长为旗下的重量级IP。
1998年《半条命》发布后,模组制作者的数量开始增加,因此这些爱好者逐渐聚集在一起并开发了自己的生态系统。此后,多个大型Mod 网站相继建立,包括Mod DB 和Nexus Mods。
开发者也意识到了这些模组的潜在价值,并开始在自己的游戏中添加工具来帮助模组开发者。
这里不得不再次提到“老滚”。从《老枪3》开始,B公司在游戏中内置了游戏编辑器,方便模组制作者将游戏内容导出并修改为模组。
《老港3》编辑
到《老枪5》发售时,发布的游戏编辑器已经被B公司彻底改进,让模组制作者更舒适地进行创作,《老枪5》模组社区开始迅速壮大。
而且《老枪5》本身bug较多、建模粗糙、UI简单,这些提升游戏体验的mod很快就被玩家接受。
一些经验丰富的玩家在老枪5上安装了超过300个mod,使游戏超过300GB,但游戏的改进是显而易见的,至少从屏幕上看是这样。 《老枪5》,现在被称为《少女卷轴》,是一款与十年前发布的游戏完全不同的游戏。
相比之下,B公司在2023年发布的《老枪5特别版》,明明是官屏版的重制版,却依然被民间mod碾压。
目前,《老枪5》玩家之间存在着一连串的鄙视链,除非你在游戏中安装了20-30个mod,否则你不能说你玩过《老枪5》。
经过28年的发展,从1993年的《毁灭战士》开始,mod已经成为PC平台游戏最鲜明的游戏特色,让一些玩家在游戏策划和开发中获得身临其境的体验。
如果你真想说mod对游戏产生了负面影响,那么你只能说它们让一些游戏制作者感到安全和懒惰,使他们无法制作续作。如果没有,为什么Bethesda 和Rockstar 不发行《Old》?枪6”和“给她爱”了吗?6”?
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