美国著名同人CG制作团队Studio FOW制作的太空RPG《Subverse》现已发售,不少玩家原本只想玩“飞机”。他们没想到会对“打飞机”如此着迷,以至于忘记了它。不过,官方深知游戏内容太少的缺点,并于近期发布了EA更新公告01,对游戏目前的状况和未来的计划进行了简要介绍。
官方称他们已经发行了16 部电影和4 款Flash 游戏,但《Subverse》 的成功仍然令人难以置信。我们向所有支持游戏的玩家表示诚挚的谢意。更令人难以置信的是,《Subverse》 能够取得这样的成绩,考虑到我们以零成本发布它(我们内部制作了所有预告片和其他宣传材料)。
不过,该官员还表示,团队中没有人感到满意,因为要让《Subverse》成为真正出色的成人杰作,还有很多工作要做。事实上,骑士协会的成员不仅不想休息,还想尽快回去工作。他们目前正在努力修复错误,第一个补丁将修复玩家报告的许多问题。《Subverse》是首场比赛,所以他要求选手们要有耐心。
官方知道目前的好玩场景有点令人失望,但目前0.1版本的主要目标是保证稳定性,让PANDORA能够在大多数PC上流畅运行,这样在未来的目标是为PANDORA打下坚实的基础。未来。他们承诺将添加许多新场景,包括盖子和刘海等。该游戏使用实时系统是有原因的,我们计划在未来充分利用它。内容很多。
关于游戏中的性别与故事无关的问题,在过去的日志中已经表示将推出“好感度”任务来弥补,并且将是游戏中最重要的内容并且会令人兴奋。浪漫、性等等。它被整合到一部3 分钟的动画短片中,可以与《忠诚使命《质量效应2》进行比较,只不过它以精彩的性爱场景结尾。他们迫不及待地想发布此内容。
未来游戏还将在交互系统、送礼系统、战斗对话等方面进行拓展。他们一直计划将此作为《Subverse》的卖点。
不过,马头佘表示,她不喜欢制定“更新路线图”,认为这不能有效传达目标,给她带来很大压力。不过,第一个补丁很快就会推出,包括潘多拉系统的升级。内容稍后更新。妈头社团队规模很小,能力有限,所以我们目前正在招募,需要更多的动画师和C++/虚幻引擎程序员。然而,此前有超过2万名Patreon赞助商前来面试,但未能通过第一级。这有点浪费时间。
关于游戏模组,该公司表示目前的首要任务是修补程序和招聘人才,并将在下个月考虑模组。另外,妈头社的平台STREEMSTER也将很快(下周左右)重新上线。延迟的原因主要是法律问题,届时玩家将可以在平台上购买《Subverse》。
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