昨天,暴雪对魔兽世界经典社区委员会的成员进行了关于WLK经典版的集体采访,内容涉及暴雪WLK开发者中的TOC(十字军试炼)装备等级优化、PvP竞技场、冬拥湖和露营平衡等。经典服务器项目团队。参与了讨论。
在讨论中,暴雪和社区委员会的玩家一致认为奥杜尔是魔兽世界历史上设计最好、最独特的战斗体验之一,而很多喜欢它的玩家都觉得WLK没有得到足够的重视。造成这种情况的“罪魁祸首”就是TOC。奥杜尔在25人难度模式下会掉落239级装备,而TOC在25人普通难度下会掉落245级装备。所以当TOC开放时,大多数队伍都会放弃奥杜尔而只玩TOC。暴雪的设计师和社区委员会的玩家一致认为,如果WLK Classic继续这样的设计,游戏在打开TOC后会变得太“无聊”。这是因为暴雪已经宣布将合并TOC 的普通和英雄难度等级,以便玩家每周都可以玩。读完两个简短的目录后,就没有什么可做的了。
在蓝帖中,暴雪希望WLK能够像TBC和经典旧世界一样,因此在仍有大量团本的情况下,会推出新的团本,他表示希望早期的团本能够保持一定的量。即使他们被释放后,上诉的程度。即使在SW开放后仍继续耕种黑暗神殿的玩家。因此,暴雪计划稍微降低TOC 突袭装备的物品等级(目前暂时将所有物品等级降低至13 件)。这将使困难模式奥杜尔BOSS 掉落在TOC 打开后在装备掉落方面保持新的重要性。在继续刷奥杜尔的同时,由于TOC 副本装备等级较低,ICC(冰冠城堡)等地下城装备也需要降低和调整,以保持玩家装备的平整度和一致性。改进。
事实上,WLK设计时并没有计划TOC突袭,考虑到竞技场赛季的持续时间,暴雪表示将在WLK经典中保留TOC版本,并称过渡期会相对较短。时长与奥杜尔基本相同,因此竞技场S7赛季并没有缩短。原WLK临时加入的TOC,由于后来玩家的装备等级太高,导致各个职业完全不平衡。暴雪表示,适当降低后期玩家的装备等级也会有帮助。保持每个职业的平衡还意味着诸如火魔法和激烈的战斗之类的事情。到了后期,DPS专精装备将难以组织,实力周期也会缩短。
最后,设计者还表示,不会调整队伍难度,只会降低队伍内的装备等级。这意味着玩家将需要使用较低级别的装备来发展他们的HTOC和ICC。增加群体伪装的难度。原因是ICC后期开启BUFF,足以让大部分玩家获得满团经验。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/552846.html