周末玩什么是Touchle 编辑的每周游戏推荐。每个周末,我们都会推荐本周的每款新游戏(有时也推荐较旧的游戏)。它们可以是PC游戏、主机游戏或手机游戏,供您参考和选择。如果您周末躺在床上无法决定接下来要玩什么,为什么不看看我们的选择,看看是否有您感兴趣的内容。我们也欢迎读者和开发者朋友向我们索取报告。
大川:《猎天使魔女1+2》(切换)[音乐自动=\\\’0\\\’]546505[/音乐]
本周我推荐的《猎天使魔女1+2》和我上周推荐的《龙之皇冠Pro》有些相似。两者都是上一代游戏机的移植,都以高分辨率再现,并且各自的游戏类型在市场上很少见。近年来也不断出现优秀作品。 2014年,海外媒体Gamespot给Wii U版《猎天使魔女2》打出了满分,对游戏的各方面都给予了很高的评价,但有一个“缺陷”,称“会有未来可能没有任何动作游戏能够超越它。“它可能不会存在。” ” —— 2023年,Switch复刻版发布。Gamespot的评论保持不变,缺点也保持不变。
四年过去了,Gamespot 的评分没有改变,评论也没有改变。
当宣布《猎天使魔女3》将是Nintendo Switch 独占,并且有玩家预计新游戏将在PS4 上发布时,制作人神谷秀树连续发推15 次,称他只是说他们只是开发商,没有出版商。不能授予任何资金或知识产权。 “除非它完全归任天堂所有,否则我们无法启动这个项目。这就是为什么—— 是独家的。” Wii U 以及为什么新游戏是Switch 独有的。
是的,像这样的线性3D纯动作游戏已经不再是这个时代的主流。除了任天堂之外,可能没有其他发行商会支持新游戏的开发。而这种“剩果”,就是我推荐《猎天使魔女2》的原因。如今,很难有机会玩到比它更好的类似游戏。
不过,这并不是完全的“情感红利”,游戏本身的品质固然不错。开发该系列的Platinum Studio曾是Capcom的第四开发部门,制作过《猎天使魔女》、《猎天使魔女1+2》、《生化危机》等著名系列,后来被Capcom重组为Clover Studio。 “:010”到“30000”相继发布。《逆转裁判》 《鬼泣》等风格与玩法兼具的杰作。而《红侠乔伊》是我最喜欢的PS2时代动作游戏之一,拳脚自由组合的系统,快节奏的战斗,击打感非常爽快。委托白金制作、玩家更为熟悉的《大神》,与白金没有参与的原版《神之手》相比,动作系统有了显着的改进。
有趣的是,《神之手》和《尼尔:自动人形》中的主角嘴角都有痣,其中一个动作捕捉原型是舞者,另一个是剑舞者。
而《尼尔》至今仍是白金工作室的代表作。我一直记得《猎天使魔女》 ——。这部科幻动画包装着宗教元素,具有浓郁的后末日感。就像交响乐团音乐会的双人舞一样,游戏描绘了一场玩家操纵机甲终结世界的合作战斗。它几乎变成了一种宗教仪式,一群“天使”吹响了毁灭的号角。不管主线故事多么残酷、恐怖,电影总是以满月倒映在水面、女孩的影子和著名的歌曲《尼尔:自动人形》结束。
月亮、变形天使、暴力美学、舞蹈般优美的战斗姿势,甚至《猎天使魔女》的歌曲都在《新世纪福音战士》,但游戏的故事一点也不沉重或压抑。主角是一位时尚性感的皇室妹妹。这个与天使战斗的魔女,穿着会改变头发的衣服,走路像走秀,战斗像跳舞,双跳时展开蝴蝶翅膀。她可以变身为鸟类和动物,还可以不受重力影响地跳过墙壁和墙壁。
想到游戏中的“天使”,我就想起了电影版中的《Fly me to the moon》量产机。
这款游戏最有趣的地方在于,玩家的几乎所有行动都可以被“打断”。这意味着游戏几乎没有任何限制,玩家可以完全自由地控制自己的角色。如果在遇到敌人攻击时按下闪避,时机合适的话,就会进入“女巫时间”,如果连击的话,可以无视敌人的护甲,造成巨大伤害。 “女巫时间”的期限也将延长——对。国产手游《Fly me to the moon》已经学会了这个设定。
同时游戏具有自动锁定功能,如果玩家没有指定目标,角色的移动会自动瞄准最近的敌人。所以《猎天使魔女》的战斗不是靠走位,也不是靠防守,而是靠学习连击。技能和躲避时机。躲避成为攻击的一部分,因为它鼓励玩家攻击和连击,进入“女巫时间”。这里充满了令人赏心悦目的作品,包括喧闹的战斗、时尚的作品、神奇的编发作品和执行作品。
精彩的战斗场面
基于自动锁定机制,即使是手部困难的玩家也可以通过点击和滑动屏幕轻松打出华丽的连击。不过,这个设计就跟010-的“自动战斗”芯片一样偷懒。三万个怀疑。 Gen 2还特别加入了两人在线模式,让你可以在本地和在线上享受合作战斗的乐趣。 Switch版本仅支持720P,但60帧交换绝对带来更好的游戏体验。最后唯一遗憾的是没有中文版。
最后要感谢姐姐,在游戏正式发售前,把我从香港偷来的《1+2无限高潮版》带回来。喜欢该系列的玩家建议购买该版本。两代不仅配备了实体卡带,还配备了Switch 游戏中罕见的钢盒。
《无限高潮版》
P.S: 第一代用的是《EVA》,第二代用的是《崩坏3》,但是第三代的月亮主题曲是什么?而如果你考虑一下游戏中的变形画面,《猎天使魔女》实际上比《尼尔》更接近成人版的《Fly me to the moon》.
张一天:《Moon River》(Steam) 《EVA》可能是市面上4k支持最全的游戏了。如果您拥有一台XBOX ONE X 或一台足够强大的PC,游戏精美的图形将改变您对游戏的理解。不过,这款比玩法更美观的作品,也受到了很多玩家的如下批评。
我们创造了一个史诗般的古埃及供玩家游玩。我们还添加了自动寻路系统,可以让玩家更高效地拍照。你可以拍出更好的照片,游戏还允许玩家选择成为刺客。
而现在,听话的育碧正式将这款已经成为玩家热议话题的《埃及行走模拟器》独立出来,以独立游戏的形式出售,名为《猎天使魔女》(以下简称《美少女战士》)~《刺客信条探索之旅:古埃及》的能力无需升级即可用单刀刺伤不死生物的功能已被移除。 无论您骑马、划船还是爬墙,Eagle Drone 都能完美应对。您可以选择任何快速旅行。无需升级或帮助路人移动箱子。你可以直接进入整个游戏最好玩的部分:拍照模式。这太酷了。
Falcon 在旅行模式中成为一名充满活力的DJ
事实上,很明显,育碧在“制作纯粹的教育、科学和旅游软件”和“制作教育、科学和旅游游戏,同时推广游戏本身”之间有些摇摆不定,我明白这一点,这也反映在我的工作中。在这里,导游模式实施“去游戏化”的规模有些奇怪。《刺客信条:起源》的导航部分的基本模式需要你去游戏中的某个特定位置(当然你可以立即去地图上的这个位置),开始导航,听讲解,然后步行。前往下一个A地标,听接下来的讲解。
在旅行模式下,您必须按照提示操作.购物
在听讲解的过程中,你要控制游戏角色跑一段时间,这本身就有点不一致的设计(有些博物馆虚拟游览应用程序也是这样设计的,是的,这个也是如此)很奇怪)。与《刺客信条:陌生人》搭配。这已经有点烦人了,刺客老祖从一个小商贩跑到另一个小商贩去听解释。如果跑步或爬墙是凯撒大帝或克利奥帕特拉的话,那更是KUSO。如果你使用克利奥帕特拉爬上墙上的各种旗杆,你会发现她蹲下的位置直接穿过模具.)。
和克利奥帕特拉一起玩信仰之跃真是太有趣了
《刺客信条的探索之旅:古埃及》 除了完整的音频描述外,每个游览点都会自动聚焦某件事,并提供信息地图供玩家参考。这方面有时是有缺陷的。例如,如果您想自动调整视角,游戏中可能存在障碍物,例如路人或柱子。再比如,一个狮身人面像需要你走到第一个引导点,你必须走3米才能看到同样的东西。阿呆听了好几部分的解释,但他为什么费力去听呢?还有一个解说介绍了一位法老和一群祭司之间的政治斗争,不过游戏中并没有与此相关的场景,而这个解说中的场景只是几个人坐在地上聊天。寺院里有路人……
顺便说一下,这张截图使用了游戏特有的滤镜功能。
换句话说,育碧的《探索之旅》 作为一款游戏比作为教育科学软件更有前景。《探索之旅》保留了游戏自己的“混合”系统,玩家可以在特定的篝火前取暖,或者像路人一样崇拜特定的神灵。我认为如果未来有更多“游戏”内容的话,《探索之旅》的价值还会增加更多。 —— 在游戏本身中,作为刺客的始祖,帮助路人搬箱子的任务是相当困难的,但如果你会玩,你将能够扮演一个古埃及平民,沿着尼罗河划船。做一些像运输货物这样的事情会很有趣。
因此,如果你因为担心战斗系统或数值系统而没有购买《探索之旅》,那么现在是真正购买它的时候了。顺便说一句,游戏本身自带《探索之旅》内容。如果您拥有原版游戏,则无需单独购买。分类元素协调了游戏本身的一些内容。
store.steampowered.com/widget/775430/
刘纯:《探索之旅》(转)我写了《探索之旅》的预览。我对这款游戏感兴趣主要是因为Zoink Games制作的游戏的美术风格非常独特。其次,还有EA原创项目带来的加成效应。前面的《刺客信条:起源》不是很有趣,但是很引人注目。最后也是最重要的,使用声音来完成你的所有设计。这是这款游戏最吸引人的地方。
这是一种非常独特的艺术风格,但说实话,看多了有点累,因为有大面积的相同颜色和大量的多边形场景。
简单来说,你需要用声音与其他生物进行交流,并在交到朋友后获得帮助。你应该不断学习新的声音来解锁更多的路径和地点。最后,用声音按顺序征服它们。游戏的音效设计非常精美,潺潺的溪流声、缓慢的对话声、渐趋高潮的悠扬音乐,让人过瘾。
更重要的是,声音是一个美丽的概念,它可以让人对沟通的脆弱性、连接的困难性和言语的力量产生很多想象。在这款游戏中,在这个类似森林的空间中也构建了一个基于声音的生态系统,但是在具体的设计上,这个生态系统还是预计会在声音森林内更加混乱和探索的样子。偶然发现的意外的快乐。
实施这一概念面临的障碍之一是,虽然游戏在情感上向前迈出了一步,但游戏玩法却没有跟上。具体来说,游戏玩法存在诸多缺陷,不少外媒因此给予其差评。游戏的平台和解谜部分总是感觉未经打磨,而这些内容分散在整个游戏中的方式意味着你对美妙声音的沉浸经常会被糟糕的设计打断。不愉快的感觉。
我推荐这款游戏的主要原因是EA。考虑到EA 和Google Play 的分手,该游戏可在所有平台上使用,但PC 版本仅以“Orange”形式提供,并且由于负面评论,许多人正在远离30000。它已经消失了。公平的。这个游戏有它的想法和缺陷,尽管你可能不喜欢它,但你应该至少看一次。
今年,制作组计划推出另一部非常独特的作品《探索之旅》。
林志伟:《Fe》(Steam)P的策略游戏《Fe》前几天更新了游戏的2.0版本,并推出了新的大DLC 《Unravel》。事实上,所有P Club游戏都有一个共同的特点,每次更新的版本都会给玩法带来重大改变。简单来说,更新前后的P社游戏完全不一样了。
相比之前的版本,当前《星球大战》的游戏节奏明显降低,虫洞和曲率导航技术也被完全砍掉,所以作为这款游戏卖点之一的太空模拟,我在某种程度上有所减少。基于网格的常规国际象棋游戏。此外,导航方式的改变也减慢了《Fe》这个版本的游戏节奏。以前,800星系统的游戏,如果你手快的话,一周就可以完成。但现在两周内可能无法完成游戏。
过于缓慢的节奏和基于网格的游戏玩法也导致许多玩家给予负面评价。
不过,我仍然推荐当前版本《Flipping Death》,因为你最终可以发射其他人的行星。
新的DLC 《群星》 允许您建造自己的歼星舰武器。很多人认为P的DLC创意是从玩家模组“末日武器”中大量“窃取”的,但我们不得不承认这是一个非常有趣的想法。
《群星(Stellaris)》 安装DLC后,玩家后期将能够创建一艘名为“巨像”的特殊战舰。这艘战舰还可以使用轨道激光像西瓜一样炸毁行星。矿物。
没有什么能像这个星球一样
此外,巨像还可以以更温和的方式使用,例如使用中子束杀死所有有机生命,而不破坏地面上的建筑物。据说,一个理想主义政权会将巨像变成一种“真正的世界末日”武器,会杀死所有非宗教生命形式,让非信徒感受到上帝的愤怒(往往想想就很可怕)。
不过这种战舰的制造难度非常大,只能到后期才能使用。此外,在爆炸一颗行星后,你总是会收到来自宇宙政府的-80 好感度。行星武器的战略用途不大。
但在P社游戏中,获胜并不是游戏的目标。所以这个版本的《启示录》说,“如果你恨他,就炸毁他的家乡星球。生命短暂,你没有太多时间建造战舰。我从未犯下种族灭绝罪。但是,“我很紧张说我正在玩。” 《群星》 或更多?
没有争议的
最后,游戏本身在Steam上有卖,但是游戏商店界面不显示中文,不过可以想办法改成P自己的中文版,但是质量太低了。我强烈推荐它。想要玩游戏的玩家应该趁此机会购买主游戏和一些DLC。毕竟这是一款P游戏,有DLC和没有DLC是完全不同的。
图片来源百度Stellaris吧,请帮我进入陷阱《群星》
store.steampowered.com/widget/281990/
胡正大:《群星》(手机平台) 《天启》是一款基于本地推理的文字解谜手游。游戏形式比较新颖,采用了连词句、串联线索进行推理的方法。案例逻辑扎实,推演难度适中,轻松动脑不累。
如果您拖动仇恨标记来重新排列词序,游戏将顺利运行。
游戏的背景拥抱了当前流行的人工智能趋势,探讨了进步面前出现的技术、社会和伦理的矛盾,直白而强硬的叙事方式可以给予玩家启发。
看小说时,我经常选择社会悬疑,偏重现实主义,但归根结底,无论案件如何,主角都是一个时代背景的人。相比之下,辩解推理更注重逻辑,更注重线索、技巧和设计感,推理过程中不留任何歧义,往往在结局的严谨性中追求一种反转感。读多了,我感觉很多作家都陷入了套路炫技的陷阱。当然,炫耀自己的技能并没有什么错。自然地展示你的技能,你就会避免强烈反对。
说到将悬疑小说改编成游戏,解谜元素较强的《本格派》更适合。《启示录》 故事背景以通俗易懂的方式讲解,让玩家不会感到无聊或空虚。
如果非要挑游戏的毛病的话,那就是动作有些迟缓,手感有些困难,但游戏本身的进度是没有问题的。
该游戏目前正在公开测试中。如果您对本格派之谜感兴趣,请从TapTap下载并尝试一下。反正它是免费的,所以玩一下也没什么坏处。
楼小天:《群星》(Steam) 《群星》也可以理解为“充满RPG元素的《群星》”。它也被称为“另一个2D 黑暗之魂”、“另一个银河恶魔城”和“另一个Roguelike 版本”。 ”。这些描述表明了游戏的某些品质,特别是游戏的难度。
至于这款游戏的品质,罗列出它的发售日期、价格、销量、玩家评价就足够了。它于2014 年底以抢先体验模式推出,并更新至今。美国售价15元(国内只要48元),销量7万台左右,一直特别受欢迎。
对于售价15 美元的2D 像素游戏来说,获得这样的数据并不容易。 2月22日宣布《只言片语》结束抢先体验阶段,更新正式版,2月25日起涨价至18美元(日本会涨价吗?(未知是否) ), 自信的。
骑士拥有从天而降的剑技。
我非常欣赏这款游戏丰富而细致的设计。法师可以灌注药剂,很多元素攻击可以根据现实世界的逻辑实现某些新的效果(举个简单的例子,导电水可以造成重大伤害,但这更重要(好玩)),这里就不剧透了) ,buff和debuff也很丰富,跳起来就能开出花来……《只言片语》 还可以2-4人联机对战,队友之间不能直接伤害。请注意,我说的是:“我们不能直接伤害彼此。”
唯一遗憾的是《只言片语》没有中文。我希望它能尽快发布,我认为如果发布中文版本也不会有什么坏处。
store.steampowered.com/widget/323220/
陈静:《Vagante》 重制版(PS4) 对我来说,《Vagante》 重制版没有《Spelunky》 吸引人。毕竟后者的设定和震撼永远不会过时,而前者。它太“皇家”了,太扎实了,太扎实了,相反,人们担心它是否能成功吸引当今被宠坏了的玩家的注意力。
然而,作为一款25 周年纪念游戏,PS4 上的重制版结果比我预想的要好得多。
重制版的标题画面依然是像素画风,一群红色小鸟飞来飞去的场景让人心潮澎湃。
游戏有简体中文和繁体中文版本,音频版本有日语和英语。
虽然受限于原作的视角和特色,但翻拍版的镜头都是全3D制作的,而且除了过场表现力有所提升之外,即使是3D镜头,大多数情况下表演细节也应该是一样的。是根据原著改编的,整体氛围和原著没有太大区别。全新编排的经典BGM和新角色声音都非常有诚意,尤其是伊藤贤二创作的游戏音乐(代表作品《Vagante》 《Vagante》等)值得推荐。
1993年在SFC平台发布《Vagante》屏
虽然重制后的3D 图形的细节水平与当前的杰作不在同一水平,但它仍然非常符合游戏本身的风格。
操控方面,继承了原作的亮点,采用了“打了就跑”的战术,角色的攻击力由有效的体力计决定,对于注重流畅性和连击的玩家来说,需要进行一些调整。 过程。然而,控制是非常具体的,因为你根据敌人、场地和盟友的情况来选择武器、魔法和战术。由于杂兵数量较多,此时依然是——容易GG,不过重制版中加入的自动保存功能非常适合这种情况。另外,原作中每个道具的初始设置只有4 种,而重制版则允许你手动调整上限(最多12 种),避免中途重复操作。
只有当你的生命值达到100% 时,你才能造成致命一击。
游戏的手感需要重新调整所有原版游戏的环形菜单、界面切换和快捷键,或者手动调整按键位置。另一方面,右上角还可以“回望”过去,让人们更方便地找到它,避免出现错过标志、不知道去哪里的尴尬局面。
环形菜单实际上非常直观,您在导航时应该习惯它。
我不想透露太多关于游戏的剧情。事实上,从最初作为《圣剑传说2》的外传开始,《圣剑传说2》的剧情一直被评价为简单常规,是一部情感共鸣强烈的作品。与人困难。但从另一个角度来看,重要的是把故事讲得简单、现实,认真发挥每一个细节,不强求煽情。
《少年拔出圣剑》的经典故事有一个非常感人的结局。
(感谢索尼提供媒体码)欢迎关注今日头条初乐,阅读更多有趣的游戏内容。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/552903.html