地狱级的弹幕射击游戏最精彩的部分就是最后一刻的营救。—— 最终,你在一群敌人中横冲直撞,离死亡只有一步之遥。 《
吸血鬼幸存者
“\’\’ 是this fun 和“\’\’ 的组合。
哈迪斯
》、《
死亡循环
“或者”
死亡细胞
“不挂断
Roguelike
游戏的沉浸式魅力汇聚在一起。
结果是味道类似于巧克力和花生酱。一旦你尝到它,它的组合是难以形容的美味,但它也是一种感官食物,很快就会让你感到饱足。
《Vampire Survivors》剧情的特点是没有剧情。我能说什么.你不是吸血鬼。说实话,我都不知道这个游戏里有没有吸血鬼。这里有很多蝙蝠,也有很多木乃伊……算了,这些都不重要。
游戏的重点是让怪物包围你并试图吃掉你的8 位主角,因为它们的数量和凶猛程度不断增加。你的角色所要做的就是继续前进,继续战斗以逃脱。一开始只是一些衣衫褴褛的骷髅四处游荡,但很快你就会在这张无限地图中看到数百只怪物在屏幕上追着你。
使用各种武器与大量敌人作战。这种武器的多功能性是《Vampire Survivors》 吸引力的核心。第一个可玩的可解锁角色定期移动到一侧。当你杀死更多的敌人并获得更多的经验时,你可以使用圣水来产生造成伤害的区域,围绕主角的圣经圆圈,以及(我个人最喜欢的)大蒜来近战伤害一切的敌人获得新的力量,例如能力。给予。
问题是你并没有真正积极地运用这些能力。这些能力会定期自动施放,相当于某种被动技能。一开始你可能是一个行动缓慢、挥舞着鞭子的白痴,但仅仅10 分钟后,你就会变成一个投掷刀、吐火球、全副武装的老板。而且你不需要按任何一个按钮来制造这种混乱。
如果你无法想象这是如何工作的,让我们用塔防游戏来类比。然而,在这个游戏中,你是集成了塔的所有功能的人。其中一座是有史以来最机动的塔。
与许多Roguelike 游戏一样,《Vampire Survivors》的核心挑战是找到武器和升级的最佳组合,让你能够在最后一波攻击中生存下来。例如,我更喜欢近距离攻击。你可以享受直接冲进敌人堆里,让他们等死的满足感。
如果您最终被击败(或者在会话结束时您成功存活了30 分钟),您收集的硬币可以用于永久性增强功能,从而使您的下一个会话变得更容易。
第一次看到第7波《Vampire Survivors》就失败了,不过当时我没有花任何金币,但我赶紧决定再试一次。我什至没有因死亡而感到难过,因为我期待着下一次治疗会是什么样子。
然而,玩了大约8个小时后,我发现“再玩一次”的欲望开始减弱。
游戏的节奏是一个非常明显的问题。当你在游戏结束时面对噩梦般密集的敌人大军时,当你在每次重新启动的前几分钟看到少数敌人在屏幕上徘徊时,你不可避免地会感到迟钝。游戏难度迅速增加,但这种感觉会持续一段时间。
在每个过程的中间都有一个最佳点,即当你变得更强大但几乎无法抵御新一波敌人时。但在每轮的最后三分之一,体验开始失控且困难。
所有武器和能力都有升级上限,一旦全部解锁,后续过程只会产生少量金币或少量治疗效果。这意味着之前令人上瘾的Roguelike乐趣逐渐消失。而且,现阶段敌人数量非常多,玩家很难在最后时刻成功逃脱。基本上,你只需要希望运气、机制和装备的结合就能让你走到最后。
即使你坚持到最后,你也可能会获得新的体验。游戏有一个更具侵略性的模式,如果玩家愿意与更快的敌人战斗,他们将获得额外的金币奖励(这是玩家加速初始衰退的一种方式)。如果你能在某些升级的帮助下生存足够长的时间,那么还有多种方法可以进化每种武器。虽然这些演变很酷,但它们不足以缓解游戏后期的紧张气氛。
由于你无法主动控制自己的攻击,《Vampire Survivors》的真正优势在于它的各种技能。玩家选择正确的力量和增强组合后,他们可以上演一场惊心动魄的怪物大灾难。一旦你的决策能力耗尽,你就会开始感觉自己正在走下坡路。
《Vampire Survivors》 仍处于早期测试阶段,因此我们希望将来看到游戏有更多的深度和多样性。然而,Roguelike体验与区域难度的弹幕射击游戏的完美结合,让这款游戏体验远远超出了人们的预期。只要我们在此基础上再接再厉,《Vampire Survivors》或许能够加入到《死亡细胞》和《黑帝斯》等经典前辈的行列中。
编辑:Zoe 作者:Justin McElroy 由Polygon中国独家授权,转载请获得许可。
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