《吸血鬼Vampyr》是一款最近刚刚出现在Steam上的新游戏。查看审稿人荀千灵的详细审稿。
当你听到“吸血鬼”这个词时,你的第一印象可能是流行文化影视作品中出现的强大、英俊、美丽、诱人的吸血鬼。他们有着悠久的历史,并被善良或嗜血所统治。无论是哪种类型的吸血鬼,暴力的还是残忍的,这些因人类对大自然未知的恐惧而诞生的奇幻生物,总是有着难以言喻的魅力。优雅、神秘、强大、美丽、仙气、善于伪装。
我现在想谈谈DONTNOD的最新作品《Vampyr》,主角是一个新生的吸血鬼。 故事发生在1918年的英国伦敦,这里饱受战争和西班牙流感的摧残。这是一款探索瘟疫和吸血鬼、构建悬念、环环相扣、有趣发展的故事游戏。
是的,这是一款剧情游戏,只以战斗为目标的玩家肯定会不满意,但热爱剧情、喜欢阅读、喜欢分支探索的玩家会深入游戏,体会到非你莫属的美妙。不再是一个活着的人类/沮丧的吸血鬼。
游戏在发布各种预告片和演示视频方面采取了更明智的做法。他们专注于展示游戏的剧情选择和体验,而不是如今引起争议和不满的战斗系统。但作为一个热爱这类游戏的人,我对游戏的完整体验还是非常满意的。
剧情密集,支线剧情比主线剧情更精彩
如果你还没有体验完游戏剧情,请选择爆破《Vampyr》的主线剧情。故事一开始,刚从战争归来的前线医生乔纳森·里德就莫名其妙地变成了吸血鬼,不知道发生了什么,并意外杀死了自己的妹妹。他后来在医院去世。在迪恩·韦斯特和同为吸血鬼的伊丽莎白女士的帮助下,他决心查明自己和伦敦到底发生了什么。
游戏的每一章都紧密相连,每一章的结尾都有让玩家想继续玩下去的悬念,整体剧情的节奏把握得很好,让人有一种奇幻的感觉,每一个真相都出乎意料,如果你留意并收集一些线索,你就能弄清楚。游戏开始时的“请为你的选择负责”(即我真的不明白为什么有些强迫症玩家想玩这个游戏并抱怨游戏的保存系统。他们他们不想承担责任。他们做出了错误的选择,最终归咎于游戏无法保存文件,这可以说是体现了。
但为什么我们将其评价为“谨慎”呢?玩完整个主线剧情后,我的心情和想法真的很难形容。事实上,这种情绪从游戏的第三章和第四章就开始了。这个游戏在事件冲突方面设计得非常好。男性和女性的主感情线都异常明显,甚至非常突然。 “伊丽莎白爱上里德了吗?她是怎么爱上的?为什么里德也爱她?这是怎么回事?他们只见过几次面?即使是活生生的吸血鬼,一见钟情也是如此。这适用吗? “这女人几百年没见过男人了?她为什么要偷我的乔纳森? “比成为吸血鬼更莫名其妙的爱情故事就像《巫师》系列最大的失败。
当我读完游戏的故事后,我只想到:“我要屠杀这座城市!我最好别再写这种愚蠢的爱情故事了!”一样精彩。我什至认为,因为上一部电影《Vampyr》的成功,编剧们受到了橘子精神的影响,不再懂得如何去写一个正常的爱情故事。也许游戏中关于整容手术和一对同性恋夫妇的故事会更好。我们还讨论了里德和麦卡勒姆。
说到分支剧情,这是这款游戏最值得称道、最值得体验的地方。每个NPC都有自己的社交圈和自己的故事,其中一些细节故事比《巫师3》的分支情节更精彩。在我的游戏体验中,我最享受的就是探索每个NPC的故事,我不想关掉游戏去睡觉。
创新NPC系统
将每个NPC 的命运掌握在你手中并不罕见,但当你是一名既要治疗又要喂养他们的吸血鬼医生时,那就是完全不同的体验了。公民菜单中列出了64个NPC,每个角色都有完整的个人故事,你将通过对话和地图上的探索逐渐了解这些任务。这也是这部作品的一大亮点。
在周围人的影响下生病,或者立即对周围人的不幸做出反应(当然你必须先上床睡觉)每个角色流血时为主角提供的经验-。愿意被抱(吃) 随着你的健康状况和线索变得更加完整,你可以权衡并决定这个人的命运,生死,但你所做的每一个选择,都会在这方面产生不可预测的结果。主角不是医生,只是一个农民,而且卫生条件如此恶劣,即使他今天学医也无法拯救伦敦市民。如果死亡人数太多,该地区就会陷入怪物和敌人的领地。
同样有趣的是,在这款游戏中杀死NPC 往往会创造更多的游戏内容和体验,而不是更少。
很棒的BGM和配音
可以说,《Life is Strange》的BGM让我深深着迷,它描绘了码头的绝望、医院的寂静、富人的繁荣、墓地的陌生。制作的BGM非常好。当我外出时,我常常只想安静地站在那里听音乐。
配音可以说是练习听力的绝佳素材。语速恰当、情感丰富,发音标准清晰。男主角的声音尤其吸引人。男主的声音很好听)233.
顺便说一下,游戏的中文翻译做得非常用心,请给个高分吧~
艺术游戏图形
多位评论家将图形缺陷和角色僵化列为负面建议。首先,我们不得不承认,虽然游戏中角色的动作确实很僵硬,但从角色的面部表情来看,却并不是真正的僵硬。游戏的图形引擎不允许非常详细的动作或面部表情,但无论如何你应该使用《Vampyr》 引擎和艺术风格。表情并不“明显”,人物的微妙表情依然明显。他们的情感交流是准确的。画风也很有艺术感,这方面我实在挑不出什么毛病。如果让你为游戏角色表情呆滞找个借口,在一个饱受战争和瘟疫蹂躏、生活被未知生物窥视的世界里,有多少人能够每天开怀大笑呢?
平均战斗
游戏刚发布可玩的时候,几乎100%的非推荐评论都抱怨战斗的僵硬,但《Life is Strange》是作为ARPG而不是ACT而存在的,而且游戏的当然,如果你不对战斗系统了解不够,就无法体验战斗的乐趣。作为一个非硬核玩家,我觉得这款游戏的战斗非常令人满意(无论是否通过让民众流血来获得经验),具体取决于战斗的难度和方式。尝试不同的战斗组合。吸血鬼帅气的属性加成让战斗华丽又有趣。您还可以扮演具有挑战性的黑魂血统。
总结
《Vampyr》 是一款出色的2A 作品,毫无疑问向玩家展示想法。加上预购折扣,游戏体验对我来说还是很不错的。我花了30个小时才完成一款游戏。另外,除非你想享受多个结局和多次探索,否则绝对不可能玩。可以玩100个小时,没问题,也值回票价。
不过,对于没有预购的玩家来说,200以上的性价比太符合游戏内容了,正如有玩家所说,“没有3A生活,却有3A病”。所以,这款游戏还是不值得以原价购买。敬请期待折扣哦~
最后,不是人类真好,我太high了!
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