20 世纪90 年代末,PlayStation 1 取得成功后,索尼就已经计划通过PS2 占领市场。任天堂的N64 也已到了生命周期的尽头,但世嘉的Dreamcast 由于缺乏广告和支持仍然面临着严重的问题,并于2001 年3 月停止了其游戏机业务并彻底退出。硬件市场。然后,一个意想不到的敌人出现了,——微软,外媒GamingBolt让大家想起了Xbox控制器的进化史。
Xbox控制器的演变史:
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自2001年11月微软向玩家推出首款家用游戏机——Xbox以来,游戏机行业进入了三管齐下的时代。最初的Xbox 控制器基于PS2 的DualShock2,但尽管控制器的方向键、双操纵杆和XYAB 主键奠定了基础,但最初的Xbox 控制器明显更大,大约是DualShock2 的三倍。的大小。虽然对于日本来说是基本的,但尺寸过大是微软未来要解决的问题。
上一代Xbox 360是微软最辉煌的时代,Xbox 360控制器成为微软历史上最畅销的控制器。超大的Xbox 标志消失了,尺寸比上一代缩小了近一半,同时增加了2.5mm TRS 连接器,用于连接耳机和无线版本。您可以使用电池或充电电池组。通过USB 连接到Xbox 360。 Xbox 360 最大的改进是它能够连接到PC,使该控制器成为永恒的经典。
Xbox One控制器延续了Xbox 360控制器的辉煌,虽然不如上一代那么辉煌,但其卓越的品质、对控制器的改变、对表面的改进使其成为最值得信赖的产品。弯曲的RTLT 和触发器为控制器的整体形状提供了更好的感觉。方向键和操纵杆按钮布局保持不变,但方向键采用了更传统的设计,在格斗游戏中表现更好。随着Xbox One Elite 控制器的推出,我们终于在Xbox 控制器家族中拥有了一位王者。
混合方向键、动态延迟输入、蓝牙低功耗匹配等功能终于出现在微软的新游戏机Xbox 系列上。从人体工程学的角度来看,Xbox Series X 手柄的形状更加精致。整体尺寸设计适合8岁儿童双手握持,让更广泛的玩家使用起来更加舒适。
Xbox 已经陪伴玩家近20 年了,但那段时间最成功的Xbox 是控制器,而不是主机。无论您是游戏机还是PC 玩家,大多数玩家都认为Xbox 控制器在舒适度和设计方面更胜一筹。能够在各种风风雨雨中保持自己的地位。
而以坚持传统DualShock系列设计而闻名的索尼已经完全脱离了传统,而微软在设计理念上则更为保守。新的手柄设计是否会对市场产生影响还有待观察。尽管如此,未来几年我们仍可能会看到一些超越Xbox 的最佳PC 游戏控制器。
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