今天,Steam 发布了一个新博客:如何在PC 游戏中使用控制器。本博客使用数据向您展示当前有哪些控制器连接到Steam、它们的使用方式以及平台上发布新控制器时会发生什么。
据官方统计,Steam 目前拥有6000 万个设备账户,其中Xbox 360 控制器使用最多,达到45%(2720 万),其次是PS4 控制器(20%)、Xbox One 控制器(19%)、其他控制器(8包括Steam控制器、PC控制器、游戏杆等)和PS3控制器(7)。 Xbox One 和Xbox 360 控制器合计占64%,即近4000 万台。难怪微软被称为“控制器制造商”,甚至征服了PC Steam玩家。
在本文中,我们还重点介绍了Nintendo Switch 控制器Switch Pro。该博客称,Steam 将在2023 年Switch 推出后为Switch 控制器提供有限支持。直到2023年5月,整体体验才得到优化。但从那时起,Switch 控制器的注册量也猛增,使其成为Steam 上第七大最受欢迎的控制器。
该博客还谈到了Steam 独特控制器的情况。 Valve表示,它计划将Steam控制器打造成一款与玩家游戏库中所有游戏兼容的设备,包括鼠标控制的游戏。据该博客称,迄今为止,Steam 控制器已售出130 万个,但Valve 很高兴玩家使用Steam 控制器玩的游戏最多,这就是我正在玩的控制器。 “Steam 控制器社区玩的游戏比任何其他类型的控制器都多,并且使用的游戏总数几乎是第二大设备的两倍。”
博客原文:
PC 游戏中的控制器兼容性以前由各个游戏开发商单独控制。这意味着游戏支持一组预定的硬件,玩家可以从这些预定的输入选项中进行选择。 2015 年,我们开始了一项实验,看看如果放宽社区限制会发生什么。引入了一个工具,允许Steam 用户将各种设备(Steam 控制器、PlayStation 控制器、Xbox 控制器等)上的控制映射到游戏可以理解的任意输入组合(键盘按键、鼠标操作、控制器按下等)。此外,我们还创建了一个系统来共享和修改这些控制器配置,以便我们能够不断完善和区分最佳的输入解决方案,以便我们能够整合社区的努力以使每个人受益。重新映射和共享这两个功能成为现在所谓的Steam 输入的基础。
三年后,Steam 输入实验开始显示出一些有趣的结果。支持如此广泛的控制器使我们能够看到平台上使用了哪些控制器,并能够进行定制以确定玩家喜欢如何与不同类型的游戏进行交互。今天我们分享的数据显示了哪些控制器已连接到Steam、它们的使用方式以及新控制器发布到平台时会发生什么。我们还将讨论Steam 控制器以及您的硬件选择如何将其与其他类型的控制器区分开来。
与Steam 配合使用的控制器
第一个值得注意的统计数据是许多Steam 玩家拥有控制器。自2015 年以来,已有超过3000 万玩家注册了至少一款控制器,其中超过1500 万玩家注册了多个控制器。来自拥有多个控制器的帐户以及注册到多个帐户的控制器的数据显示,Steam 上有6000 万个设备帐户对。下图显示了控制器类型的细分。
控制台控制器占其中大部分,但其余8% 也很重要,因为它代表了近500 万个控制器。这包括Steam 控制器、PC 游戏手柄、任天堂控制器和操纵杆(不要忘记783 Dance Pad)。这是一组多样化的输入设备,您可能需要进行大量实验才能将它们连接到计算机并使用它们。这些数据有很多东西需要分析,当我们将其与游戏时间数据结合起来时,我们得出了一些非常有趣的结论。
Xbox 控制器是最流行的PC 控制器
从控制器统计数据来看,很明显Xbox 控制器基本上是PC 游戏的默认控制器。近4000 万个Xbox 360 和Xbox One 控制器连接到Steam,占所有控制器的64%。十年前,微软是如何联合起来加速基本协议XInput 的采用的?这一努力的结果是得到了游戏开发者的广泛支持。内置支持绝大多数是XInput 支持,这使得Xbox 控制器成为无缝玩多种不同游戏的绝佳选择。
PS4 的控制器数量之多令人惊讶。
PlayStation 4 是一款流行的游戏机,具有出色的控制器。 1200 万的数字令人惊讶,因为历史上PS4 控制器并不被视为PC 游戏控制器。 PS4 支持通常不会内置到游戏中,因此玩家会使用软件将PS4 控制器输入转换为Xbox 控制器输入,但这有一些缺点。例如,当你实际上需要按时,游戏可能会提示你“按Y跳跃”。这种心理转变可能会导致一些用户放弃他们的PS4 控制器,我们已经在每月的游戏时间数据中看到了这种现象。
请注意,Xbox One 的使用量几乎是PS4 的两倍。目前尚不清楚这些差距有多少是由于用户体验造成的,但可以肯定的是,随着更多游戏获得无缝支持,差距将会缩小。一种可能的解决方案是将Steam 输入完全集成到游戏中。这包括根据控制器类型启用游戏内提示的能力。我将在以后的博客文章中详细介绍Steam Input 的每项高级功能,但我今天要说的是Steam 上有一个庞大的、尚未开发的PS4 控制器用户社区。
Switch Pro 控制器是一款非常受欢迎的新设备
当Switch Pro 控制器于2023 年发布时,它立即成为将其连接到电脑的玩家的最爱。当时的支持主要限于基本的Steam 输入重新映射。这意味着用户界面与物理设备不匹配,并且没有运动控制或振动等功能。 2023 年5 月,Steam 进行了更新,为设备启用了完整的功能集,向UI 添加了匹配的艺术作品,并优化了整体体验。从下图中可以看出,Switch Pro 控制器注册量迅速大幅增加,成为Steam 上第七大最受欢迎的控制器类型。
Steam 控制器用于多种游戏
我们计划使Steam 控制器成为与整个鼠标控制游戏库兼容的设备。触控板和陀螺仪输入的独特组合可实现比典型操纵杆更精确的指向和瞄准控制,有助于弥合基于控制器和非控制器游戏之间的差距。到目前为止,我们已经售出了130 万个Steam 控制器,但我们最好奇的是如何使用控制器。 Steam 控制器社区玩的游戏比任何其他类型的控制器都多,并且使用的游戏总数几乎是第二大设备的两倍。此外,许多此类游戏没有内置控制器支持。我们很高兴让我们的客户使用他们的控制器来玩各种游戏,并且我们将继续为现有和未来的用户改进Steam 控制器体验。
未来的计划
Steam的控制器种类繁多,这与内置静态控制器支持不一致。当然,Xbox 控制器的支持将覆盖64% 的Steam 用户,但其他2200 万台设备呢?将来,其他类型的控制器也将在游戏发布时提供,它可能包含不存在或以前不存在的输入形式。不受欢迎。例如,虽然运动控制相对较新,但社区已经能够在之前发布的游戏中使用Steam 输入来试验运动控制。有一些玩家认为他们的运动控制设置比我们多年来使用的更好。
完整的Steam 输入集成支持200 多种控制器型号,并具有跨设备统一体验的额外优势。此外,由于Steam 输入是Steam 的一部分,因此Steam 客户端的未来更新将扩展其对新控制器的支持,而无需您进行任何工作。在后续博客文章中,我们将探讨Steam 输入的功能,并解释它如何为Steam 的广泛控制器用户提供服务。
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