有这样一个游戏。
第一代自2009年推出以来,一经推出便凭借其神奇的背景音乐和游戏丰富的塔防策略迅速在全球范围内流行起来。
我想有些朋友已经猜到了。
是很多人的童年记忆—— 《植物大战僵尸》。
游戏玩法并不复杂。
玩家必须控制各种植物来抵御僵尸的多轮攻击。
而且每种植物都有不同的功能。
减缓事物速度的东西、发出阳光的东西、成为城墙的东西……
当然,僵尸也有其优点和缺点。
因此,玩家只有采取适当的措施,使用适当的植物来攻击特定的僵尸,才能保护自己的家园。
你说很好玩,真刺激,吉哥可以坐着玩一下午。
该游戏当时非常受欢迎,很快就被移植到了iOS 和Android 平台。
然而,我不知道这将是游戏衰落的开始。
该游戏的开发商Baokai Games于2011年被EA收购。
随后,2013年,EA加速发力,推出了《植物大战僵尸2》。
本以为是巅峰的延续,但是二代出来后,玩家们都沉默了。
该游戏是免费的,但具有强大的应用内购买系统。
很多强大的植物都是需要付费才能购买的,如果不购买的话,就很难养在家里了。
很多人开玩笑说这不是植物大战僵尸。
这显然是金钱与僵尸的较量。
最近,季哥还看到了《植物大战僵尸》准备发布第三部的消息。
距离第二部已经过去了11年。
那么EA应该吸收了很多玩家的反馈并做出了改进吧?
然而,当智亨去挖掘时,似乎什么也没有……
首先,第三代的玩法和渲染风格与前两代基本没有变化。
玩家最喜欢的“疯狂戴夫”也被改为没有内在味道。
最困难的是,有玩家发现氪金系统依然存在。
你生活在哪个时代?还有免费游戏和应用内购买道具吗?
一些老玩家表示,他们更喜欢官方购买系统,而不是氪金的应用内购买。
随后的两代人都表现不佳。
第一版的含金量还在不断增加。
随着各种游戏的商业化,我们可能永远不会真正看到像第一个版本那样的纯粹的游戏,没有广告,也没有金钱。
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