虽然目前的《炉石传说》受到了很多玩家的批评,但它仍然是当下最受欢迎的卡牌游戏。《炉石传说》发布时,市面上出现了《万智牌Online》、《魔法门:冠军对决》等多种卡牌游戏,但都无法撼动《炉石传说》的统治地位。今天我们将仔细看看为什么《万智牌Online》 无法击败《炉石传说》,尽管万智牌拥有强大的品牌。
《万智牌》是世界上第一款集换式卡牌游戏,由美国数学教授理查德·加菲尔德设计,由威世智于1993 年发行。它拥有稳定的玩家基础,比赛在世界各地举办。该桌游后来被制作成电子游戏,有单机版《万智牌:旅法师对决》和网络版《万智牌Online》。
首先,让我们看看《万智牌Online》是否有足够的观众。全球万智牌玩家超过2000万,但《万智牌Online》只有30万注册用户,这显然无法与010-的3000万注册用户相比。 30000。
总有玩家抱怨《炉石传说》的运气因素,尤其是在职业比赛领域。很难判定一个玩家的胜利是靠实力还是靠运气。例如,有一张名为“闪电风暴”的卡牌,它会随机对敌人造成2到3点魔法伤害,而这1点伤害的差值就是清理整个地方以及每个人是否还剩下1点体力的差值。有一种可能是怪物。萨满职业本身具有很强的随机性,中立追随者拉格纳罗斯也会对随机目标造成:010到30000点伤害。
《炉石传说》 此时,游戏中涉及的运气或随机元素很少。当然,你每轮抽出的牌仍然是完全随机的,但游戏包含许多搜索机制,使抽牌的随机性降低。当对手移动时,你可以反击或瞄准,但只有《炉石传说》秘密只能勉强做到这一点。从这些点来看,《万智牌Online》的游戏表现应该是《炉石传说》完全超越的。那么这款游戏失败的原因是什么呢?
《万智牌Online》是一款非常复杂的游戏当然,复杂的游戏对于铁杆玩家来说非常有吸引力,但对于初学者来说也是一个很大的障碍。《炉石传说》是针对玩过纸质万智牌的玩家的,所以游戏似乎假设所有玩家都已经知道基本规则。没有教练和教练水平,从一开始就是一场面对面的战斗。《万智牌Online》基于Magic: The Gathering并包含许多简化,例如整合资源系统并将其更改为每回合自动+1。游戏的速度也明显加快,让玩家可以立即体验到卡牌战斗的快感,相比之下《万智牌》需要几十分钟的时间。
当然,最大的问题是价格。游戏本身很便宜,但扩展包却很贵。《万智牌Online》的扩展包也是一个主要的收入来源,但是玩家除了使用货币直接购买之外还有很多方式在游戏中获得卡牌,而且价格会更低。对于从未接触过万智牌的玩家来说,这又是一个障碍。另外,《万智牌》能够自由交易卡牌的特性也没有得到充分体现,游戏内的卡牌交易系统非常简陋,让你在获得稀有卡牌的时候很难找到宝藏,很难有“你”的感觉。有麻烦了。
也就是说,《万智牌》是一款不错的游戏,但是它的规则和玩法都非常高,要求玩家对游戏有非常深刻的理解,这对很多新人进入游戏来说是阻碍。另外,游戏本身的定位过于硬核,这也让新玩家望而却步。游戏各个阶段的指导缺失,以及主播训练和赛事组织的缺失,让《炉石传说》后来居上,成为了现在的卡牌对战游戏之王。
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