随着《人德龙》系列在世嘉游戏作品中的地位不断上升,制作人名越信义似乎与桐生一马的黑道生涯联系在一起,他自己的服装也越来越像黑道角色。有很多人是故意成为黑帮的。或者他们无意中忽视了名越先生作为游戏制作人的属性。
显然,这种与特定系列的紧密集成并不是有抱负的游戏开发者会高兴的事情。不然的话,他也不会在公开场合多次提到自己想要制作《如龙》。故事尽快结束。就像当年的小岛秀夫一样,他从未停止尝试新类型的游戏。即使在整个日本游戏界,这也是极为罕见的。
该游戏是一个以公元—— 年为背景的科幻故事。公元2080年,人类社会因环境的剧变而陷入严重混乱,一些危险的任务开始代替人类执行,相关技术得到空前的发展。这时,一个拟人机器人突然袭击了人类,但美国高级官员和人工智能权威天田洋二通过一系列分析,揭示了这次袭击本身以及“人形机器人”的存在。我认为这有很大关系。事件发生后,国际机器人机构所属特别调查组被派往孤立主义盛行的日本进行调查。
这就是为什么这款游戏的主角一改日本作品中常用的亚洲特征,成为一名经验丰富的美国军人,再加上强大的黑人大叔、非凡的女狙击手、战斗机器人等具有的性格。一起组建一支美国团队,这在日本TPS(第三人称背面射击游戏)游戏中非常罕见。
精彩的BOSS战
武器有很多种类型
一进入游戏就可以看到,这款游戏从画面质感、武器射击效果、故事节奏等方面都感觉像是一款西方3A级射击大作,只是有些镜头处理被删减了。场景和3D建模风格上有名越义宏和《龙之国》系列的暗示,但如果不是提前了解的话,我想很多人会误认为是《龙》中的TPS作品吾德》系列。西方。
敌人的浪潮不断涌动。
整体设计和精致细节不可避免地借鉴了经典硬核TPS游戏《战争机器》,但各种掩体在战斗中却极其重要。明显的高度差异如果你想顺利前进并通关,你必须不断观察地形并切换到合适的武器来对抗敌人的流动。不过总体来说,这部作品并没有明显的模仿痕迹。 Nagotsu团队超过10年的3DAVG开发经验有力保证了您的创作的个性化表现。
不同寻常的是,作为一款TPS,这款游戏还考虑到了剧情的表现力,超长的过场动画和鲜明的角色让整个故事非常充实,而且还有日本制作人的独特视角。我们想通过一系列的战斗来表达的不是“好人打败坏人”的简单逻辑,而是关于人工智能进化的许多深刻思考。错过这些细节将是一种遗憾。重点只是战斗的快感。
最后不得不表扬一下这款游戏的机甲设定。整体风格简洁、强烈。许多大型机械boss也非常强悍,主角的盔甲和武器也是如此。与日本设计师的产品完全不同。作为一款日本科幻TPS,而这也是Nagotsu团队第一次尝试类似的作品,可以说这款游戏的表现非常出色。除了地图细节和纹理细节等一些缺点之外,总体感觉是:非常不错,但令人失望的是,PS3、Xbox 360、PC的全平台出击只收获了20万份左右,显然没有达到未来类似作品的预期。变得极其苗条。
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