在某些关卡中,你可以邀请援军来帮助你,你还可以在场景中收集实用的消耗品(例如消灭成群敌人的手榴弹或补充生命值的医疗包)。难度较高的敌人更加警惕,单打独斗时合理使用道具和援军很重要。
不幸的是,作为英雄单位,他们没有特殊的能力或技能。这两个英雄除了在执行任务后能够提升部分属性之外,与普通士兵没有太大区别,只能进行普通攻击。这使得英雄关卡的战斗部分变得漫长而无聊。如果面对一大群丧尸时没有手雷,就只能来回移动躲避,一一清除,极大影响了流畅度。
报纸上刊登的消息是解开故事的关键。
为什么僵尸病毒会出现在Steam时代?这个剧情问题在战役模式中得到了解答。每完成一个英雄关卡,就会解锁一份旧报纸。玩家可以根据整理的新闻信息了解僵尸末日背后的黑暗真相。当前的蒸汽文明建立在曾经被摧毁的世界之上。旧时代,科技先进,人口众多,但粮食产量不足,科学家对新食材的研究让人类走上了一条不归路。虽然这只是从文件侧面勾勒出的背景故事,但事实无疑令人震惊。
节奏不好会影响体验。
游戏的整体节奏并不流畅。生存级行动的后半段有一段垃圾时间,一旦你的玩家人口和防御准备就绪,你基本上就会花大量无聊的时间等待一波又一波的僵尸到来。这个问题在塔防关卡中也存在,一旦军队准备就绪,玩家只能眼睁睁地看着数以万计的丧尸慢慢冲到士兵的枪口前,一一倒下。这整个过程持续10多分钟。游戏中没有加速功能,所以你不用调整防御阵型,在确保不会被俘获后让电脑去做其他工作。
较长的开发时间足以密封底座
您无法在活动期间手动保存和加载文件。如果失败,则必须从关卡的开头开始。在平均过程较长(1 小时)的级别中,失败后的学习成本很高。一个小错误可能会浪费多年的努力,而且挫败感肯定会很强烈。这就是为什么数十亿丧尸玩家经常开玩笑说“两个小时的努力,两分钟给丧尸吃饭”。
开发期,只有“开始吃饭”是常有的事
生存模式新地图
此次更新的主要内容是战役模式,而生存模式则没有大的变化。不过,制作团队还为对生存模式感兴趣的玩家添加了两个将在战役模式中出现的新地形。林区木材资源丰富,比较适合初学者。另一种地形“日蚀之地”将生存模式的最大难度增加到900%。僵尸根据地面积大,资源少,适合有经验的玩家去攻克。
结论
《数十亿僵尸》适合有一定RTS 基础的玩家。由于难度较高,学习成本非常高。原版的生存模式很好,但是在其之上添加的战役并没有太多的创新。幸运的是,许多关卡仍然有足够的深度,而且解锁科技树的顺序也让你在征服关卡的过程中有不同的风格。 25% 到800% 的难度选项确保各个级别的玩家都能享受乐趣。一些设计细节影响了游戏的流畅度,但官方补丁正在根据玩家反馈不断改进,值得策略和塔防游戏爱好者尝试。
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