2023年10月,经过五年多的等待,万众期待的全民单打主线续作第七部正式上线,立即轰动玩家界。与前作相比,《仙气》最重要的变化就是玩法彻底从回合制转变为即时制,从策略性转向操作性。仙剑论坛上也有相关讨论。
一年后的2023年1月下旬,仙气DLC在正式发售半个月后突然发布,并宣布内容和玩法将与主游戏有所不同。除了主线剧情的延续之外,DLC还将探索新的玩法,积累开放世界的经验,打造一个独特的仙侠世界,玩家可以通过在山间飞翔云雾来赚取骑士。类似的经历。
事实上,在此之前,仙剑的DLC总是会预先尝试接下来的玩法并积累经验,让玩家享受新的剧情、品味新的模式。例如,第一个DLC 《仙剑奇侠传》添加了新场景“夜蜀山”。
“夜蜀山”并不是说蜀山在自然时间里变成了夜晚,而是相当于增加了一个新的变色场景,需要切换操作才能回到原来的蜀山环境设计有所不同。也作为后续作品中动态改变同一场景的基础。《仙剑奇侠传五》的天气系统在晴天和雨天、早上和晚上有明显的差异。天气系统的加入极大地提升了玩家的游戏体验,是一个伟大的创新。
此外,《魔灵幻象》主角一次性变身馒头的能力在《仙无千》中得到了复活,其简单可爱的外观深受Indica的喜爱,周边产品也成为增加欲望的物品的玩家来收集它们。
在下一个主要续作《仙剑奇侠传六》中,DLC中并没有太多新的玩法。相反,主机与以前的游戏有很大不同。仙流从传统的回合制改为日式半回合制,但战斗场景在遇到怪物时切换,角色在战斗中也可以移动、移动,虽然类似的动作序列也有。这些变化,让仙流之战变得非常新鲜,也非常有趣。
同时,仙流地图加入了跳跃功能,变得更加开放,让玩家摆脱了传统线性地图的限制,并具有许多自由探索的元素。实时半开放的玩法和战斗场景中的多种新机制让粉丝不仅看到了该系列的创新想法,也为续集《魔灵幻象》奠定了基础。仙气更加成熟的即时战斗和广阔的探索区域将让籼仔粉丝们眼前一亮。
现在,仙气DLC已经正式发布,虽然可能会再次试错,但玩法上绝对会是又一次大胆的尝试,正如官方公告所说,“开放世界技术积累”我想会的。体验过这一点的玩家一定能够感受到《倚天剑》未来新版本的走向,包括丰富的密码破译和探索玩法、新的可玩角色等等。请试一试!那么,玩家们期待《仙剑奇侠传六》开放世界吗?请在下面的评论区留言分享你的看法吧~
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