《仙剑奇侠传6》 发售后,不少玩家抱怨游戏的战斗系统。下面是玩家“耳晓晓”分享的优缺点分析,一起来看看吧。
优势:
1.我终于可以跳舞了!我以前玩4 5 5的时候,总是遇到锯齿形的楼梯。 站起来很痛苦,下来就更麻烦了。最后,你可以只用一个空格来完成它。
2.人物塑造我很高兴《西安6》的编辑们没有白费功夫。人物内心独白被表达出来,人物性格被揭示,幽默的语言进一步增强了人物的完整度。至少现在提起十方越骑,玩了一两个小时的人可能会不情愿地冒出来。一个普通笨拙的科技极客形象,一个天真可爱笨拙的邻家女孩形象。
3.关于故事,我不能过多评论,因为只有10个小时,但是10个小时里至少有6个伏笔,所以我还是相信西安6的故事会开始。
4、3D与2D的结合并不是指最初的2DCG,而是游戏过程中以2D卡通头像形式的互补。
5.还有类似于宣传视频中看到的飞行射击游戏的玩法。这是一种尝试,但在评估之前需要练习。
缺点:
1. 糟糕的优化,糟糕的图形,糟糕的战斗动作,糟糕的CG。这四件可怕的事情很难单独说出来,但我思考过并将它们放在一起。我在其他文章中已经提到过这一点,但是在仙剑5刚发布的时候,有媒体采访北软,说仙剑6(注意是Xian6)会使用最新的引擎,我就明确表示过。我不知道现在的北软西安6是西安5之前的西安6,还是现在的西安6,但是应该不会是这样的画面。 (承诺的新引擎在哪里……)关于CG我想说一件事,但是请注意角色的转身和奔跑……
2、帮助系统较差仙6的帮助系统是继承了上一代的,但是游戏既然换了新的战斗系统,为什么不能演示一下,而是用图文并茂的填满一个房间……什么?你认为新的战斗系统吗?帮助系统只是一个装饰品,所以我的抱怨是一个很大的责任。
3. 模糊的战斗系统我不明白北软件增加新的战斗系统的目的。我从和朋友的谈话中了解到,在实时战斗模式下,你的时间是有限的,因为怪物不会等你。这个系统还需要时间来检验,不能过早地判断它是坏的。
4. 为什么我无法暂停? 未找到.如何在战斗模式和故事模式中暂停?
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