2023年或许是中国游戏行业的“赛博朋克元年”。
这是一个玩笑,但“赛博朋克”在中国的受欢迎程度正在以难以想象的速度增长。这不只是我的事。网易和腾讯两大公司今年发布了两款赛博朋克主题游戏就证明了这一点。
《代号:T》 中国玩家预购排名第一就在昨晚,Twitter @PCGamesN 发布了一篇关于我发布的—— 《代号:SYN》 中国玩家预购排名第一的简短文章。该文的数据由分析师Daniel Ahmad 在Twitter 上提供,《赛博朋克2077》的预购销量非常强劲,一天之内就登上了中国Steam 游戏销量榜的榜首。
本月早些时候,CD Projekt 的营销总监在LinkedIn 上表示,《赛博朋克2077》 份预购订单来自中国,“目前排名全球第一”(该内容已被删除)。
虽然这只是PC端的数据,但这在以前是完全不可想象的。毕竟,通常的印象是单机游戏在中国市场非常薄弱,很多厂商甚至没有在自己的游戏中添加简体中文。这种情况近年来已经有了很大改善,但如果有游戏能够获得初始预购数量的话,也只有:010到30000之间。
首先顺便说一句,在玩家中口碑不佳的《赛博朋克2077》销量在短短3天内就突破了400万份。这说明什么?一部大作的首波销量很大程度上取决于前作的质量和制作团队的口碑。
相比国内玩家心目中的印象,CD Projekt 算是排在第二位,没有人会相信它是第一名。他深受爱戴和负责任,他的绰号“波兰蠢驴”说明了一切。重要的是,这不仅仅是吹嘘,它拥有《赛博朋克2077》的品质,并且在其前作的品质和声誉上有许多良心动作,例如续集DLC和特价。两个制作团队都已满员。
《赛博朋克2077》的发布对于任何其他游戏来说在E3上展示视频都已经够困难的了,但CD Projekt直接邀请了基努·里维斯并让他成为了NPC。考虑到《最后生还者2》这样的作品的高雅品质,对于普通玩家来说,谁能比《巫师3》三部曲中的主角更能代表“赛博朋克”呢?
正是CD Projekt 的辛勤工作,才让《赛博朋克2077》走到了今天的高度,并将《赛博朋克》推向了如此伟大的高度。
首先,什么是“赛博朋克”?但即便如此,《赛博朋克》能走到今天这般火爆,绝不是《银翼杀手》一个人的结果。甚至可以说,这里所有可疑的网友都做出了很大的贡献。去年E3刚结束,《黑客帝国》个沙雕如雨后春笋般出现,一发不可收拾。
这些表情其实展现了网友心目中的“赛博朋克”是什么样子。毕竟认真讨论《赛博朋克》的学术含义肯定太无聊了,但互相发送沙画又是另一回事了,而且这些沙画也是对《赛博朋克》《赛博朋克2077》的戏仿,引发了制作预告片的风潮。就这样,“朋克”文化悄然蔓延开来。
如果你仔细观察这些恶作剧照片和视频,你会发现它们都有一个共同点。这就是——的泥土味道。高科技散发着贫穷的恶臭这就是“赛博朋克”的核心含义:高科技和低质量的生活。
其基础是资产阶级的固定、人体的机械化改造以及人工智能的传播,随之而来的是丰富多样的风格的出现。这并不完全等同于“赛博朋克”,但足以概括玩家和游戏制作者眼中的“赛博朋克”。
《赛博朋克2077》的“种族味”够浓吗?最近人们谈论的《赛博朋克2077》的问题是赛车味是否足够浓。但说实话,这三分钟的演示实际上透露的信息很少。这一切都与一件事有关:捏人。不介绍游戏了,我先给大家介绍一下腾讯实际提供的皮肤。
除了角色皮肤外,宠物和车辆也有皮肤。当棕熊变成中国熊猫的那一刻,很多玩家都会忍不住补充资金的冲动。总而言之,演示宠物系统是一个真正的亮点。在热武器时代,动物在战斗中发挥的作用很小,但更重要的是,谁不想保留羊毛呢?布?
关于背景地图设计,很正统,模仿九龙城遗址,感觉中国风的内容太多了。有点像唐人街。但《赛博朋克》表面上做得很好,机械改造、霓虹灯颜色过于鲜艳、建筑物间距离非常狭窄的小巷。不过菜单界面与《赛博朋克2077》太过相似,这也是它甚至被玩家嘲笑的原因。如《代号:SYN》。
不过需要注意的一点是,技术演示的目的主要是为了展示技术,目前还不清楚最终是否会制作成游戏。我们之所以决定展出一款以“赛博朋克”为主题的游戏,是因为“赛博朋克”在中国其实很受欢迎。
简而言之,中国的举动将“赛博朋克”提升到了它不应有的地位。
人们常说,参赛人数最多的比赛就是趋势,这也是为什么大家都在期待《代号:SYN》,即使售票延迟两次。
《全境封锁》 —— 游戏行业资深人士,不吹嘘,不批评,不写软文。点击左下角“更多”即可订阅并关注我们。我们期待听到来自游戏行业的更多信息和内幕八卦。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/554912.html