《伊苏》是一款经典的日式ARPG,任何老玩家都会欣赏到它独特的魅力。每个伊苏游戏都基于熟悉的游戏玩法和故事主题。游戏系统和玩法很普通,不过是前作的延续,略有改进,但有着很棒的、非常主流的美术设计和好听的音乐。可见这个老牌ARPG品牌的名气有多大。我想提一下我个人最喜欢的作品,曾经被称为日本动作RPG的巅峰之作—— 《塞尔塞塔的树海》。
《塞尔塞塔的树海》是伊苏7代之后出现的作品,不过本作是4代伊苏:黎明与太阳的面具的重制版,而不是8代。这是因为本作是Falcom在其他制作团队的授权下开发的,剧情与该系列之前的作品有些不一致。 Falcom在这部作品中加入了自己独特的诠释,整体内容可以说是焕然一新。这次,玩家也将能够让红发主角阿特鲁回到18岁。它最初是从PSV平台移植到PC版本的,但移植并没有改进灯光、阴影或物理效果。
然而,制作团队也深知它们的弱点,因此,例如,3D角色模型往往具有更细致的身体动作和艺术,不像以前的游戏那样脆弱。 BOSS和主角的设计也非常可爱,地图场景的结构也经过深思熟虑,让玩家可以尽情探索这个世界。主角阿特鲁早年失去记忆,完全忘记了自己是谁,所以玩家必须让阿特鲁陪伴他的朋友们。一次一滴地恢复你的记忆。
整个故事都是围绕着《树海地图》和《太阳面具》和《月亮面具》的完成展开的,但每次欣赏伊苏的故事,我都会有一种看下去的满足感。 Falcom的编剧非常擅长讲述这种充满青春活力的奇幻冒险故事,主角阿多尔可以探索不同的区域,比如草原、森林、丘陵、塔楼,甚至高科技建筑。在此过程中,他们遇到了形形色色的人,解决了村民受控排查、水源中毒事件等诸多问题,最终也出现了一些意想不到的发展。更多的伙伴和敌人由此展开,最终充满史诗感的成功结局正在等待着。
《塞尔塞塔的树海》的满意度较低,或许只是本作中的大部分系统都是从Ys 7延续过来的。最大的区别是你在逐步探索地图时获得的完成感和成就感。为了唤起回忆。但如果您不介意玩原版游戏,《塞尔塞塔的树海》 拥有一切。它很好地履行了RPG游戏的角色,尤其是操作非常简单,走起来非常流畅,令人耳目一新。战斗过程中,可以随时切换控制角色进行战斗,不断学习新技能,刷材料打造道具,炼制装备,打造神兵利器三人组队,乐趣无穷。也许《塞尔塞塔的树海》可能会给当今有胃口的PC游戏玩家带来游戏容量为何如此薄弱(仅为1.1GB)的第一印象。进入菜单后的界面也非常简洁,功能强大。照片就更……简单了。然而,一旦你玩了几个小时并观看了开场动画后,将这些负面的第一印象抛在一边,你就会被伊苏简单而扎实的传统角色扮演元素所吸引。
不要低估游戏的规模和您需要的设备的数量。故事相当长,可收集的元素和广阔的地图也让人非常难忘。
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