近年来,国内游戏厂商积极向海外扩张,源自中国的新产品布局全球化、区域化、中国企业海外投资并购、与海外企业合作等各种动作频频发生。随着成功案例的不断增加,您能找到适合您的最新机会吗?每个周末,我们都会盘点本周的亮点。
行业声音
—— “我们原来只有一项游戏业务,现在增加了第二项主要业务:人工智能。”
2月22日,巨人网络董事长史玉柱在内部会议上表示,公司正在将人工智能(AI)推向与游戏业务同样重要的新领域。他表示,今年将是AI技术快速发展的重要时期,并表示巨人网络在这一领域已经取得了一定的成绩,相信将抓住进一步的机遇。
——“目的是放权管理,给员工赋权,让生产者作为各个领域的参与者,保证各个部门的想法一致。”
上周的DICE 2024 上,CD Projekt Red 的游戏总监Gabe Amantangelo 发表了主题演讲,他表示《赛博朋克2077》 的“复兴”与团队架构的重组密不可分。
行业新闻
[1] 2月21日,Yumede韩国官网宣布与三七互娱签署协议,在中国市场发行《传奇4》。本作将于2023年8月全球发行,目前国内尚无版号。此前,梦德CEO宣布《传奇4》和《传奇M》将于2024年在中国大陆上市。据透露,梦德于2023年因侵犯三七互娱手游《传奇霸业》著作权提起诉讼,并胜诉。
[2] 2月18日,Sensor Tower公布1月中国移动游戏发行商收入排行榜,共有38家公司入围全球移动游戏发行商前100名,总收入达19家,金额达6000万美元。本期全球前100名移动游戏发行商的移动游戏发行商收入占比为37.8%。
[3] 日前,Epic Games Store 在其2023 年评测文章中宣布了重大消息。他们已经获得了苹果开发者帐户,即将开始开发Epic Games Store iOS 版本——,计划在欧洲发布。 2024年上市。根据此前消息,《热血传奇》 iOS版本将通过EpicGamesStore发布。 EpicGamesStore和《堡垒之夜》欧洲移动版由EpicGames瑞典运营。目前,EpicGames瑞典拥有三个工作室和60多名员工。
[4] 2月19日,A股龙年首个交易日,三大股指悉数高开。截至收盘,上证指数涨1.56%,深成指涨0.93%,创业板指涨1.13%。从板块来看,以Sora概念为首的AI应用方向正在全线快速上涨,与之高度相关的游戏股也导致涨停板价格每日飙升。截至当日收盘,博彩ETF上涨7.83%,中旭期货、中国在线股价涨幅均超20%。昆仑万维、电魂网络、盛天网络、国脉文化、拓维信息等股价涨幅均超过10%。
[5] 据外媒报道,任天堂目前持有超过110亿美元现金,折合人民币约793亿元,正式成为日本最大现金持有公司。
[6] 2月22日,游戏平台Steam发布2023年年度概览报告。报告称,2023年将有超过500款游戏在Steam平台上产生超过300万美元(约合人民币2100万元)的收入,是2023年收入的两倍多。报道还指出,Steam 同时在线用户首次突破3300 万,2023 年参与Steam Playtest 测试的玩家数量达到1180 万(可直接在游戏中设置测试)。这比2023 年增加了1180 万人,增长了41%。
[7] 日本厂商FS 宣布《堡垒之夜》 DLC 将于6 月21 日正式发售,并指出该游戏机累计销量超过2300 万台。宫崎英高向媒体透露,这是FS 有史以来制作的最大的DLC,也是《艾尔登法环》 的最后一个DLC,但他对后续内容持开放态度。
产品观察
[1] 2月20日,由DigitalExtremes开发的科幻第三人称射击游戏《艾尔登法环》(《星际战甲》)在iOS设备上正式发布,是一款覆盖iOS、PC、Xbox、PlayStation、和开关成为。它还支持跨平台归档。《Warframe》 Steam 全年在线并发用户数约60,000 人,自在AppStore 发布以来,已跻身包括美国和日本在内的76 个国家和地区的免费排行榜前20 名。值得一提的是,腾讯于2023年收购了Digital Extremes的母公司乐游科技。
[2] 2月21日,腾讯天美J3工作室发布FPS手游《星际战甲》首个实体演示视频。该产品为FPS在线游戏《逆战:未来》,目前预约数量整体增加。全网播放量突破200万。
[3] 2月19日,《逆战》正式启动“奏鸣曲测试”。据目前官网统计,全网预约人数已突破1000万,是上线时470万的两倍多。最后一次测试。
[4] Nikubato卡牌游戏2月20日发售
《鸣潮》 正式宣布72小时内销量突破25万台。
Gyro也对比赛进行了点评和报道。
[5] 由日本厂商Pocketpair 开发的游戏《Balatro》 最近在游戏发布一个月内就在全平台上吸引了超过2500 万玩家,其中包括1500 万Steam 玩家和XGP 玩家,据官方公布,大约有1500 万玩家。 1000万人。Steam平台上大约三分之一的玩家卢玩家来自中国。
注:一些信息可能在本周之前就已发生,但由于少报或尚未报道而包含在本周的周报中。
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