很难记得十年前我第一次体验这款游戏时的感受。我并没有被广告和夸张的文案所吸引,但我立刻就觉得这个奇幻游戏的设定很有趣,所以我就尝试了一下。没想到这部剧彻底改变了我脑海中的形象,让我对“奇幻之旅”有了新的认识。这种理解仍然存在。通过Remake,我再次找到了放下自我的记忆。
兄弟:两个儿子的故事重拍丨Brothers: 两个儿子的故事重拍
开发商: Avangarden SRL
发行商: 505游戏
发布日期:2024 年2 月28 日
平台:PS5、XSX丨S、PC
属性:动作冒险
*本评论基于PC/Steam版本。
既然是重制版游戏,人们首先注意到的就是它的视觉效果。确实,游戏从虚幻引擎3升级到了虚幻引擎5,动态效果、光影表现、角色建模,甚至头发都有改进。但制作一些特别的东西是很遗憾的。如果只跟这个比较的话,它就不是一个卖图形的游戏。
(请注意,由于PC版本的限制较高,以下截图仅供参考,不应完全依赖。)
一款10年前的游戏如今被重制,但人们关心的是它是否丢掉了时代感。这对于这个游戏来说很好。我想表达的是一段并不漫长的奇幻之旅。从流程上来看,场景和内容都称不上丰富。但最棒的是:虽然文字不是很丰富,但是却有很多令人难忘的场景。
与其说这个功劳来自于更好的光影效果或者更高的纹理,倒不如说这个功劳来自于游戏在故事层面的基础设定。所以这是两兄弟的孤独之旅。他们没有特殊的能力,没有神或鬼,不能持枪持棍跳舞,他们只是依靠双手和人类的行动行走在一个史诗般的奇幻世界。
在这样的环境下,你不需要做任何大型的演示,只需做一些平凡的事情即可。例如,两兄弟一起扛着一根木头过桥,互相帮助爬上高山,或者用他们的叫声引诱一头野猪,这样他们就不会互相撞到,这些看似的桥梁在这个广阔的空间中并不存在。一个充满奇妙刺耳声音的世界。
另外,这是上诉的一部分。两个平凡的兄弟站在超越常理的奇幻事物面前,形成强烈的反差,营造出令人震惊的场面。无论是滑翔伞进入高塔,参观古代巨人的战场,还是探索神奇的地下遗迹,这个地方一直都是令人振奋的体验。
奇幻之旅往往需要曲折,但这里却恰恰相反。我无法解释为什么我喜欢这次旅行的氛围。你可以不着急地穿越边境,拯救一个吊死的村民,向一个醉汉扔水桶,或者安慰一个生病的老妇。到处都是奇怪的长凳,兄弟俩并排坐着,一边放松一边看风景。这一切的过程都是非常平常和平常的,不需要语言或者特效的点缀。这些原本不属于这个世界,也不是奇幻故事的必要元素,但在这里却被强调了出来。我想这就是《兄弟:双子传说》的特点。
更不寻常的是,在游戏玩法上也是如此。如果你看到同时控制两个角色的设定,你会认为这是一款硬核游戏。只需使用左右操纵杆同时控制两个角色,并将它们分别连接到动作按钮—— 的左右触发器即可。没有额外的设置来火上浇油,也没有复杂的关卡设计。在这一路上,没有什么可以阻挡人,即使是所谓的“老大”也只是需要一些聪明才智。即使重制版中加入了本地联机模式,这样的体验也正是——当之无愧的休闲游戏。
但回想起来,一款奇幻题材的益智游戏真的需要设计得很难吗?这款游戏给了你否定的答案。这种以简单、司空见惯的谜题为背景,描绘奇幻世界中人与人之间的邂逅和遭遇的组合,别具特色,让我享受了一段安静、悠闲的奇幻之旅,给我留下了深刻的印象。
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