克洛伊和纳丁
整个《神秘海域·德雷克船长的宝藏》系列也已经过去了10年,从2007年《神秘海域·失落的遗产》的惊人开始,到2023年《神秘海域》(4代独立DLC)的结束。这个时间,即使在人生中,也不算短。
《神秘海域》系列的话题实在是太多了,一篇文章说不完,所以今天我就来对《神秘海域·失落的遗产》做一下综述。毕竟,这不是什么新鲜事。游戏。另外,如果你对寻宝冒险感兴趣,作者还打算写一篇《夺宝奇兵》和《神秘海域》之间的对比文章,敬请期待。
咱们回到正题吧~
艾米亨尼格
《神秘海域》 作者关于艾米·亨尼格如果没有艾米·亨尼格,甚至可能没有德雷克.
她是《神秘海域》前三款游戏的编剧。由于艾米·亨尼格在《神秘海域4》制作期间离开顽皮狗,剧本也进行了修改,导致第四代的制作推迟了几个月。
对于很多玩STEAM平台的玩家来说,Amy Hennig可能并不熟悉。但说到主机游戏,尤其是剧情脚本,艾米·亨尼格(Amy Hennig)是一个家喻户晓的名字。她还将在即将举行的游戏开发者大会上获得终身成就奖。
德雷克冒险
事实上,艾米·亨尼格(Amy Hennig)在过去的几年里遇到了一些麻烦,顺便说一句,你可能不知道她已经50多岁了……
在创作了《神秘海域》的前三代之后,她花了两年多的时间打磨《神秘海域4》的剧本和设定,但在开发游戏大约八个月后,她遇到了一个意想不到的问题,据传她做了一些。决定。新工作看起来不太好,但很难说清楚原因。据称,她在辞职前签署了一份协议,声明双方均不会公开评论此事。 Amy Hennig 随后转投EA 旗下Visceral Games,为《星战》 项目投入了三年多的精力,但没想到EA 最终关闭了工作室,项目也平安完成。
目前,几经周折,在听取了一些同事的意见后,她正在创办自己的工作室,看来她会专注于VR项目。
《神秘海域3》中的经典场景
笔者翻看Amy Hennig的简历,发现她也已经退学了……如果不是退学,她都不好意思当明星了! Amy Hennig 毕业于加州大学伯克利分校英国文学系,随后在旧金山州立大学电影学院继续深造,并参与了Atari 平台游戏《ElectroCop》。据说此后她就辍学投身游戏界,参加了多款FC游戏。 Amy Hennig后来加入Crystal Dynamics并参与了《凯恩的遗产》的制作,后来又在《凯恩的遗产·勾魂使者》中担任制作人和编剧。下面是一个熟悉的故事:《杰克与达斯特》系列结束后,她开始以创意总监和编剧的身份开始制作《神秘海域》,并持续了三代,直到上述退出事件。
开发者大会总经理凯蒂·斯特恩(Katie Stern)也赞扬了艾米·亨尼格(Amy Hennig)对游戏脚本的贡献。 Amy Hennig 的作品证明了优秀的游戏脚本可以是什么样子。在这里,充满了悲情、幽默、悬念和力量。
肖恩·埃斯凯格
另一位退伍军人Sean Escaig 《失落的遗产》 接下来是Sean Escaig。或许在艾米·亨尼格的光环下,其他人的光芒会变得相对暗淡。
说起肖恩·埃斯凯格,他也是顽皮狗的元老,不过他也辞职加入了史克威尔艾尼克斯的制作团队,开发复仇者联盟相关的游戏,用肖恩·埃斯凯格自己的话来说,是非常有野心的。据一些消息称,该游戏很可能是一款在线多人射击游戏……没有胆量警告。
今天我们要聊的游戏:《神秘海域·失落的遗产》的故事来自Shaun Escayg。作者本人猜测这个DLC是从前作《神秘海域4·盗贼末路》中分离出来的分支内容,但最终Chloe基本没有参与到《神秘海域4·盗贼末路》的故事中。这是非常令人失望的。就我个人而言,我也很喜欢Chloe的性格。在那里,克洛伊原本被打断的故事被重新组合、重组,形成了故事情节《神秘海域·失落的遗产》……
《最后生还者》也是一款好游戏!
Shaun Escayg 在离开之前还参与了四款顽皮狗游戏,即《美国末日》 及其独立DLC 《神秘海域4》 和《神秘海域·失落的遗产》。《美国末日2》 可惜这个项目又少了一个人才。但这说明顽皮狗确实是才华横溢。
事实上,很多人都觉得《神秘海域4·盗贼末路》的故事、各种呈现方式和方向都和《美国末日》一模一样。这一切都要归功于肖恩·埃斯凯格。从这个角度来看,肖恩·艾斯凯格和艾米·亨宁对于编剧都非常有造诣,并且都有自己独特的风格。
不管肖恩·埃斯凯格的未来如何,现在让我们向这位老将致敬。
也很适合开车
克洛伊的故事一如既往地精彩!《神秘海域》系列已完全停产。据说这款游戏原本只是一个章节DLC,但顽皮狗无法抗拒,最终意识到他们做得太过分了,决定制作它。《神秘海域·失落的遗产》 作为独立的DLC 作品.本作发生在《神秘海域4·盗贼末路》 事件几个月后,克洛伊和纳丁在印度半岛西南海岸寻找失落的宝藏。
事实上,这个独立DLC存在着很大的风险。首先,德雷克的故事结束了。而且,德雷克的故事已经非常完整和充实了。这次冒险很可能会对整个故事产生影响,也可能会带来进一步的复杂化。不过,目前还不清楚玩家是否愿意购买,因为使用另一个角色作为主角就等于放弃了德雷克强大的号召力。
游戏的谜题部分
毕竟如今的3A游戏很大程度上还是保守的。毕竟开发成本太高,所谓的改变可能会导致公司血本无归。很多人抱怨3A游戏都是套路,但套路根本保证不了销量……
另一个问题是它是否能够保持其高水准,但事实上,套装版的销量已经接近200万份,这对于一款DLC作品来说绝对是一笔划算的交易。
游戏的画面和音乐保持了顽皮狗一贯的出色风格,虽然很多场景的素材是从《神秘海域4·盗贼末路》,但仍然运用得很巧妙。
游戏机制主要分为战斗、探索、解谜。
《失落的遗产》中的场景
战斗部分依然是第三人称射击模式,但通过场景内的攀爬和隐藏,玩法非常丰富。有点遗憾的是,单人部分并没有太多战斗内容,而且很多还是需要刺杀,所以总感觉刺激不足。那里有很多广阔而美丽的风景,但仅仅观光就有点浪费了。
说到探索解谜,攀爬、驾驶、解谜机制等其实都是常见的套路。
与《印第安纳·琼斯博士》的所有冒险一样,有令人兴奋和意想不到的事件,然后是危险……最终从灾难中幸存下来,但它也很容易上瘾。我什至有一种幻想,想要进行一次这样的冒险。不过,仔细想想,我觉得最初的机制就会被打破……所以,还是做游戏里的主角比较好。
事实上,《神秘海域·失落的遗产》这个谜题并不难完成,白金难度也不算太高。这个游戏已经推出一年多了,不需要手动指南。 ……作者写道。这个图标是什么意思,这个技能是什么意思?我相信这是一本游戏手册,而不是评论。
友谊就是能够互相抱怨!
《神秘海域》系列已经结束了。我作为玩家已经关注它近10年了。
在过去的10年里,我从不了解游戏变成了热爱游戏。我希望将来能够创作自己的游戏。我希望这不是一个奢侈的愿望。回想起来,我的心情很复杂,所以我不会太多抱怨,但我意识到无论如何,做游戏真的不容易。
克洛伊和纳丁的故事帮助我们更深入地了解这两个女性角色。同时,他们的抱怨技巧也不逊色于德雷克和萨利。
不剧透,但作者强烈建议大家改为在云端玩游戏。
毕竟,克洛伊不仅仅是一个宝藏猎人。
谢谢你的拜访。假期结束了。坐下来享受你的国庆假期。
糖立方图书馆/威利先生
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