游戏三国志,三国志单机电脑版游戏下载

我想很多人都玩过《全面战争》和《三国志》这两款游戏。今天我们就来讨论一下这两款游戏的区别。如果你不喜欢它,就不要批评它。

作为一个从将军2开始玩全面战争、从三国演义10开始玩三国演义的老玩家,我想说几句话。

在三国题材出现之前,很少有人将《全面战争》和《三国》进行比较,因为《三国》和《全面战争》类型之间的相似度并不大,这对《三国》来说其实是不公平的。 《全面战争》是一款半AAA 游戏,研发投入数千万美元,全球销量达2-300 万份。至于三国演义,无论研发投入如何,三国演义的销量都是上万。 《三国演义11》的全球销量约为20万份,这是《全面战争》的庞大IP无法比拟的。不过《全面战争》选择了做《三国志》,所以两款游戏之间还是有很多可比的地方。

1.形象对比,全面战争是彻底胜利。

双人动作捕捉的引入很吸引人

季节的变化(实际上是五个季节)令人着迷,数千人在同一个屏幕上同时战斗的场景是《全面战争》的一大特色。其实能这样表达的三国演义就已经很令人满意了。

我们来看看最新的三国演义《三国演义13》的游戏画面。

作为3D建模的最新作品,其再现中华大地的表现力太弱了。这不仅是技术能力的差异,更是各方面的落后,包括研发成本(当然这不能怪)。荣耀啊,毕竟能拿到三国演义13)就算是幸运了。

2.纵向:不同的人有不同的看法。我个人更喜欢《全面战争》的垂直风格,但《三国志》的体量胜过它。

《三国全面战争》的画作是中国艺术家张如琪创作的。

全面战争的人物设计比较写实,铠甲相对还原(基于中国铠甲的艺术处理),三国演义的人物比较漂亮,但是各种迷惑夸张的铠甲衣和卖肉的。过于明显的元素这些都是让《三国演义13》作为网页游戏给人一种强烈的廉价感的东西。

《全面战争》中的垂直艺术看起来很棒,也很适合全面战争风格,但它真的太少了,太少了,太少了。 《三国演义13》的立绘包含了国内政治和战争的差异,以及官方年龄的变化。这是一个完整的游戏系列,购买时会附带立绘。

综上所述,如果在打全战之前加上后续肖像,《三国演义》就彻底完胜了。

3.配音:全面战争彻底胜利。三国演义13的配音确实很尴尬。这一切都是为了正义。我袁本柱一点也不糊涂。它有一种中产阶级的氛围。 《全面战争》的文字是用半俚语书写的,尤其是选择军队后的“O”,足以让人兴奋不已。

4.游戏玩法。这里我想对比一下三国演义11(三国演义系列最好的回合制游戏)+三国演义13(即时战略)和全面战争三国演义。

其实战斗方面无需赘述,但无论是日益全面战争化的《三国演义12》还是《三国演义13》,在面对全面战争这一核心竞争力时,都变得粗俗、混乱。看见。另一方面,《三国演义10》和《三国演义11》的回合制战斗方式多样,造成了不合时宜的竞争。 《全面战争》第一版的武器数量相对较少,但攻城战、野战、资源点战、伏击、不同天气条件、随机地图、盛大战役等武将的多样性得到了补充。每次战斗结束后,我都喜欢将其记录下来并以电影模式重温。

拍摄耗资数千万美元,如果没有数千名临时演员,战争场面就不可能出现。

但回到战略地图上来,《三国演义11》的游戏设计并不精致。大地图设计有自然路径(没有路径的全面战争将会失败)、瘴气以及与舒涛的战略火力。洪水、落石;计划中有点误报、混乱、内讧,再加上每个人的独特技能(好的技能设计可以让你使用运输之类的垃圾武将),内政有点乱而且无聊。但是,可以在整个地图上建造设施。有趣且实用的科技树升级。

许多玩家容易忽视的另一件事是,全面战争中招募的唯一方法是等到普通招募池。至于《三国志》的整体招募池,除了探索空置城池、招募外地武将之外,玩家还可以在其他派系上带头(当然还有这些(也结合简单的设定和忠诚度)。得益于下面描述的兼容性系统,许多三国演义玩家可以享受游戏的乐趣。

这一切都让《三国演义》的整体玩法设计非常有趣,我什至认为最完美的《三国演义》游戏应该是对《三国演义》11的小幅升级。

我们来谈谈全面战争的战斗。 《三国全面战争》中的战役关卡元素更加丰富和复杂,包括内部发展、军队管理、科技(改革树)、外交、关系、人物数据以及角色和关系网络。 《全面战争》的复杂性比《三国演义》更加硬核(并且更难上手)。

其中,内部结构非常有趣,网格数量并不算多,即使下半年城市数量增加,管理也不会变得太复杂。与州长合作和处理事务有很多选择,我觉得每个人都在充分利用这些选择。

军事系统采用部落系统,可以带粮行军、伏击战斗、强行军、驻军选项,还可以攻占、掠夺、摧毁城市,所有这些都让战斗的战略层面更加多样化。

英雄的最大等级限制为10 级,以避免角色过多。技能主要用于属性的加减,不能提升功能。这款游戏是一款开创性的游戏(虽然要求有点高),但总体来说还是很受欢迎的。

外交特别丰富,可以割地,谈判也很好玩。间谍和人际关系似乎是浪费时间和金钱。

流行的科技树每次点击都会有绽放的效果。

《全面战争》通过分别管理你的内政和军队,避免了每轮太多繁琐的操作。这是三国演义11的弱项,尤其是后期(即使是军团分配,电脑AI也相当令人印象深刻)。

《三国演义11》就像一个玩具,机制简单却精巧,是一幅玩过之后就爱不释手的美丽画卷。虽然游戏机制更加复杂多样,但地理位置、山口、自然灾害、水道甚至森林都显得缺乏沉浸感,略显缺乏互动性。 (这里请忽略三国演义12的网页设计。三国演义13就是为了让你继续上路而设置的。)

《三国演义11》就像一棵视觉震撼的盆景树

5、沉浸三国演义主题:三国演义完胜

总有老玩家说三国全面战争是第一部全面战争,第二部三国。但从本质上来说,新玩家没有义务了解全面战争的历史,而在了解三国历史演变方面,三国编年史是走在前列的,不了解也是不公平的是有可能的。请使用它作为参考。

《全面战争》中关云是卑鄙的存在(新版本已修复)、吕布被毒打、张飞被绑架、大大小小的乔貂蝉长得像村妇,但背后的原因这些都不是。 CA 处理得不太好,但他们的懒惰开始了,这个问题从未得到解决。关里的投降副本是标准副本,别人可以用,但是他是中国的正义之士,所以随机被打的事件谁都可能发生,但如果是发生在吕布身上的话,就不能用了。这是一个很大的违规,因为吕布绝对是三国演义中的第一将军;小乔和貂蝉只是系统随机生成的公众面孔,但很多玩家都用童雀春来锁定二人。到巧。

这是由于CA(全面战争开发商)尽管人物丰富的性格和关系网络曾经与过于自由的家谱系统和婚姻结合在一起,但这是对历史和文化敷衍处理的结果。还有莫名其妙的女权主义(女将太多,而且都是公众人物,派系继承人太多是女性),50回合后整个游戏进入混乱期。

同样是一款沙盒大策略游戏,你也要在自由和历史方面找到一个大家都能接受的平衡点。这一点《三国演义11》,包括《12》和《13》做得很好。 《三国志》有一个非常精妙的设计,那就是相星系统。

魏、蜀、吴、虞三大家族,恰好处于同一角度。

以刘备75的亲和力,关羽和张飞投降的可能性基本不大,而且很大可能会被刘备侦察。

光荣在人物关系上做的工作其实还是不错的。

其背后的阶段逻辑是,魏、蜀、吴三国的将领都倾向于自己的历史设定派别,这样后期就不会那么混乱了。游戏性和历史位移感都非常好。说到《全面战争》的关系系统,人物特质看似复杂,但人物性格却一点也没有处理好,导致了一场大家都不满意的闹剧。

6、从性价比上来说,《三国演义》是完胜。

《三国演义13》虽小,战斗却不少,但售价却高达390元,PK版更贵(当然,三国演义的盗版率一般不高)(这既是玩家的责任,也是时代的责任,也是厂商自身的问题。)我感觉三国全面战争268标准国低价区3a的价格还是比较合理的。

《三国演义13》在Steam上的评价主要是差评,原因是优化和后期维护不足,而且缺乏创意工坊限制了游戏的可扩展性。补票的三国演义10、11,到了后期越来越挤,种马也没法用了,就变成了高加一。

总而言之,全面战争游戏规模更大、内容更丰富,拥有精美的画面、丰富翔实的配音、优雅的线条以及无与伦比的战争表现。但后期的历史错位和随机事件感则更令人尴尬。三国演义系列每一代都有不同的风格,但三国演义12和13中的系统(大战略+战役回合制+即时战斗系统)与全面战争太相似了,它们基本就输了。相反我想说的是,三国演义10和11的很多特色设定还是不错的,三国演义10的角色扮演甚至比13还要好。 《荣耀》多年来深耕三国历史,包括介绍人物、关系、特点、事件处理、了解三国演义等,堪称目前游戏厂商中品质最高的。

关键要点:最后,这个问题的重要性不是为了区分《三国演义》还是《三国演义》,也不是为了在游戏中选边站,而是为了鼓励人们购买和玩。使其普遍易于理解。

《全面战争》第一期获得了Steam 85% 的特别好评,销量达到100 万份(截至2023 年5 月30 日)。现在框架已经搭建完毕,只需要等待发布即可。玩家和开发者应该共同努力协调问题(目前我们发现的大部分问题都是基于数据和文案问题,而不是框架本身的问题。理论上是CA授予的mods权限)。

由于日本地区爆发式的销量,《三国全面战争》将持续得到持续的更新和丰富的模组,并逐步完善成为《三国全面战争》的终极版本。

同时希望全战推出最强三国,荣耀找到自己的位置,能够继承和优化三国9、10、11、甚至12的优秀设计, 13(三国演义总是很“聪明”地推翻前代的伟大设定,开发新的玩法,而不是微创新,其勇气令人钦佩,但又特别令人失望)竞技角色扮演+ Warchess 创建了一个游戏。毕竟,不仅仅是杰作才值得高分。

这对于玩家,尤其是三国演义玩家来说,是最大的快乐。

今天我们就来聊聊这两款游戏。欢迎在评论区讨论。最后给大家推荐一款基于三国演义系列的手游《三国英雄》。该游戏全面还原了三国演义的原始历史面貌和经典史诗战役。喜欢这款游戏的朋友可以关注微信公众号,下载三国志。

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