我平时周围都是可玩的东西,可看的东西,所以我不知道什么是孤独,但是听着这首温柔的歌让我感到孤独,所以我写了这篇短评。
现在我已经忘记了《10》中的大部分场景和事件,但当我听这首歌时,我的脑海中浮现出兰斯和卡纳美裸体拥抱的场景。说实话,从03、678到9,我不太擅长傲娇。然而,在10世纪被兰斯的甜言蜜语抚慰的加奈美却像小兔子一样温柔、听话、迷人,说她是可爱的化身也不为过。这一刻给我留下了深刻的印象,背景音乐《甜言蜜语》恰到好处,很好听,或许是因为它的束缚作用,让我对这一幕的留恋倍增。但现在听这首歌,我不禁想到,虽然有甜言蜜语,却没有人可以倾诉,手里唯一抱的就是一个枕头。我心里感到孤独。在BGM方面,Rance 10和Rance 03可以说是并列第一。两者都有一些值得你听很久的好歌。 Lance 9 排在第二位(长度不够)。其他的我就不提了。 10首歌曲中,最值得推荐的一首不仅是温暖善意的歌词,还有整体的氛围和旋律,尤其是第50秒到60秒左右的电吉他,有一种有趣的感觉。歌曲整体情感强烈而激昂,但部分又孤独又悲壮,形成一种难以形容的复杂情感,听起来更有趣,尤其是与多个血肉恶魔的故事结合在一起。例如,豪瑟,可能很受欢迎,在她的主人被劫为人质后成为了人类的敌人,但她也很善良,有很强的正义感(自然),围绕她的故事被描述。我比主角更害怕她发生什么事,而且根据路线的不同,看到她被英雄杀死更令人心碎。
第三首歌是开头那片广阔地图场景的背景音乐,一开始我根本没有注意到,但不知为何,当我再听背景音乐时,我就更加烦恼了。我越听越觉得有趣。与其说是神秘,不如说是期待、焦虑和安全感更强烈。写到这里就觉得很矛盾,但实际上是因为两种节奏不同的音调,快的声音让人不安,而声音却好听。安检(前30秒),后半场气氛有点紧张,只有舒缓的声音。不管怎样,这是一首非常好的歌曲。最后一首歌是《泪雨》和《和平时刻》。这两首歌都比较令人满意,就不详细写了。该系统的另一个好处是,当您在观看比赛时听歌曲时,它会自动返回到旋律接近结尾处连接的位置,而不是从开头开始。好的歌曲可以作为单曲循环播放。对于游戏来说也是如此。最初,我很犹豫是否要写评论,因为评分非常参差不齐。尽管78很糟糕,但我懒得写一个字。 10显然比这两个好,但不如03或9。如果必须的话,我实际上只推荐03和9。先是03,然后是9,主要是出于时间线的原因,但两者在质量上大致相同(9 有音频时更好)。
10 种游戏模式和情节,当你分解它们时,会感到惊奇。战斗模式为回合制战斗,通过收集和升级卡牌来增加战斗力。除非你疯狂升级,否则你应该考虑在基本上任何媒介中进行克制和控制。虽然我可以诚实地说游戏玩法相当有趣,有丰富的剧情选择,而且较大的关卡有几个截然不同的结局和无数的剧情细分,但它们都组合在一起。 1+ 12 惊天动地—— 我在论坛上看了4周攻略指南看剧情,但是最后真的可以让你吐。你只需点击一下就可以跳过它,但这导致他连续几周几乎一直在战斗。其实每周的战斗量按照故事整体来说刚刚好,但一开始“传承”很少,难度也比较高,很难达成好的结局。需要数周的时间,迫使玩家连续数周重复战斗,这就是为什么不强烈推荐第10 部分的原因。如果你想体验的话,我建议你先完整保存,然后阅读攻略,玩一次就能得到好结局。
《恶》的第二部没有什么有趣的地方,因为它是如此简单和直接,以至于你看了一会儿就结束了。知道了这一点,在多款游戏中玩第一部分并不需要花费太多精力。对我来说,第二部分是降级。 【第二部剧情简介:兰斯和法国国王的孩子们召集了兰斯的所有孩子,前往即将成为彻底的恶魔领主的兰斯。英雄的绝技唤醒了兰斯,兰斯有了希望。鲁的诅咒赋予了机神魔王的力量,他们得以联手击败魔王。
不过第一部的剧情还是值得关注的。海上和空中航线非常冒险,一些关键转折点也很发达。作为《兰斯》系列的最后一部,非常值得玩一次。而现在,当我听到10的BGM时,想到兰斯和士郎的故事已经不复存在,我感到有点悲伤。这表明在我看来10 也不错。兰斯系列是一个很棒的故事。听说Alice Soft的下一部作品《夏娃编年史》将无法保持经典系列的地位,但《多纳多纳》标志着该系列的终结。不知道未来《AS》是否也会像兰斯一样给我们带来惊喜。答案恐怕是否定的,心里的抵触情绪恐怕会更加加深。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/555905.html