在经历了《兽人必须死:无限版》多人竞技模式的失败之后,《兽人必须死3》正在再次回归封闭地图塔防的经典玩法。与前作不同的是,本作增加了众多怪物同屏出现的场景以及战争场景,给了玩家更多的尝试防御措施的空间。
1.仍然是传统方法
新的模式正在陆续添加,从只能一个人玩的《:010到30000》,到可以合作游玩的《:010到30000》,以及拥有新关卡模式和战争地图的《:010到30000》。在遵循《兽人必须死》系列一贯的风格特征的同时,用各种夸张的防御装备粉碎你的敌人。
在这款游戏中,就像前作一样,你可以设置无数陷阱,将战场变成“兽人屠宰场”,消灭成群的敌人,同时增加你的分数。游戏共有18个关卡,每个关卡都足够具有挑战性。玩家必须合理规划敌人的路径,以便兽人能够设置尽可能多的陷阱。在规划阶段,会显示一条半透明的模拟兽人移动路线,允许玩家在此基础上放置障碍物,并在兽人的路径上放置尽可能多的障碍物。 2.主动塔防
在传统的塔防游戏中,玩家在放置炮塔后就被动地观看表演,但放置是塔防的标志和乐趣之一,而这种类型的玩法并不难玩。可以看到目前市面上的该类型游戏大部分都是同一类型。
《兽人必须死》增加了玩家以第三人称视角进行战斗,允许玩家使用多种武器和魔法来抵御敌人的攻击。游戏中炮塔的射程和伤害进行对比,提高玩家的个人战斗体验。其他塔防游戏要弱得多,射程更短,价格更高,并且不能像其他塔防游戏那样完全依赖炮塔。
同时,玩家本身也有很多可选道具,每个角色都有自己的特点,比如冰系魔法可以轻松冻结一整队兽人。食人魔在攻击前会击晕英雄,所以最好使用冰系法术来对付它。如果你面对的是厚重的敌人,在设置陷阱的同时会冲锋到最后,你可以在关键时刻使用一发冰系魔法让他们无法行走,但也可以力挽狂澜。
3.新增roguelike元素
相比前作,《兽人必须死2》最大的亮点莫过于新增的关卡突破模式。在这里你可以在每个关卡之前选择你想要的地图,你也必须选择对游戏有利的地图。减少对兽人和玩家的有益影响。这将显着改变关卡突破模式的难度。这是因为多重减益效果的叠加使得一些重甲兽人坚不可摧,或者是因为兽人受到攻击时现金数量被动增加,导致无法设置陷阱。经济实力将会到来。
不过,每通过一关,玩家也可以获得相应的buff。增益由玩家自己选择,可以产生意想不到的效果,例如使弓箭爆头伤害加倍。由于爆头时保证掉落的物品具有特殊效果,因此可以收集足够的头骨来解锁一关中的所有道具。当然,这是假设你能遇到这些增益。高度随机的关卡突破模式为仍在策略上苦苦挣扎的玩家提供了更大的挑战潜力,让游戏体验更加刺激。
4. 如何购买《兽人必死3》
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