作者:韩斌
《牧场物语》系列是Marvelous自1996年开始开发的牧场管理RPG游戏系列。即将针对NS 和PS5 发布的作品《牧场物语·Welcome美丽人生》 实际上源自早期的NGC(任天堂GameCube)机器:010。30,000部作品的移植/简化版。早期也有移植到PS2上,这个移植增加了纹理的分辨率并优化了一些建模,同时简化了游戏的小方面并优化了游戏体验。玩家从城市回到乡村,继承父亲的牧场,到乡村打工,结婚生子,经历一段跨越数十年的故事。
游戏的核心体验之一当然是《牧场物语美妙人生》系列的商业发展元素。玩家遵循季节的规则,种植庄稼,按时浇水、施肥,照顾棚里饲养的动物,喂饱它们,管理它们的情绪,管理你需要建造的城镇的不同部分。与NPC关系良好。在实现上述事件的同时,还要注意自己的体力、精力、饱腹感,避免用力过度而晕倒(战术晕倒其实是一种恢复体力的方法,我是普通人)。基本上,上述80%到90%的玩法在任何《牧场物语》游戏中都可以体验到,但大部分在设计上是一致的,只有细节上的细微差别。
成功怀孕的奶牛在四分之一半的时间内就会产下小牛。
游戏关注的另一个核心体验是结婚、生子并看着他们长大。作为游戏的主要章节,这部分继续起到传达游戏剧情的作用。与很多《牧场物语》系列以爱情故事为转折点不同,在这一部里,结婚和生子不仅是主要内容,甚至是必要的内容。第一年,以游戏第一章为代表,你必须精心经营你的农场,找到一个可以促成婚姻的NPC伙伴,与那个伙伴发展出某种良好的关系,然后结婚。拿走重要道具“蓝色羽毛”如果不提出建议,游戏将在第一年戛然而止。 (老游戏实在是不太习惯,我说结束就是结束了。)
机械化是释放生产力的关键之一
游戏第一年的婚礼结束后,游戏就进入了你将孩子抚养成人,同时经营富裕牧场的阶段。游戏中有近10个人可以互相产生感情,有男有女(主角性别可以不同,男女都可以征服。(也是SEGA的特色)。不同的NPC在成长为家庭后有着完全不同的故事,数百个独特的事件和数十年的游戏玩法构成了这款游戏的特色。
与村民一起庆祝节日
更不用说游戏的图像了,但由于它起源于2003 年的一款老游戏,因此其图像质量确实很难描述。我们见过的最好的高分辨率移植自然是《牧场物语》 系列,而高分辨率纹理是移植许多旧游戏的自然选择。《生化危机》 这个游戏系列本来就美术风格并不出名,所以作为一款移植游戏,只能说完全保持了原作的风格,没有任何进步。
在不简化的原始版本中,清洗动物需要将其推入水槽中,这是非常繁琐的。这个任务大大简化了这个任务
游戏的音乐也沿袭了该系列一贯的舒缓、旋律风格,在游戏开始时,玩家可以在家用电唱机上的两首内置背景音乐之间切换,作为牧场的背景音乐。随着游戏的进行,玩家可以通过活动和商家购买获得新的记录并切换新的BGM。
精美的农具和服装在商人处出售,随着你在每个主要章节的进展,更多的产品会被解锁。
本场比赛的游戏难度可能是史上最难的《牧场物语》。在游戏初期,玩家的收入手段非常贫乏。由于没有“通用运输箱”的支持,游戏中的运输仅限于牧草产品,即农业和养殖的实际收获。农畜产品的等级与玩家的投资密切相关,农作物的运输价格是根据等级决定的,而农作物的运输价格又取决于种子和种植过程。在初始阶段,只能通过大量使用堆肥来提高产品档次。化肥的单价也不便宜。畜牧业生产也是如此。您应该密切关注动物的食物供应,偶尔给它一些零食,并在天气好的时候让它在外面吃草。只有这样,即使是A级、S级畜产品,我们也能卖高价。
农田生产质量的好坏与施肥、浇水的次数密切相关。
在经历了大约10个小时的游戏内容后,社交能力不高的笔者终于看到了主角结婚生子,但最终还是没能完全玩完游戏冗长的主线剧情审核期间不能。这个游戏是浪费时间。游戏简单的场景转换、放牧动物并将它们放回笼子保留了老游戏的经典黑屏转换。游戏中的各种互动动作也非常耗时。农田和牲畜的管理和生产在早上和晚上都有重要的时间点,所以如果不想错过每日的盈利点,玩家应该每天充分体验超过12小时(游戏内时间)的游戏过程可以表示为长度(秒对应于游戏的大约一分钟)。作为2023年即将发布的新游戏,它确实非常考验玩家的游戏时间。毕竟,在如今这个碎片化娱乐的时代,能够充分体验到这款游戏的新鲜感的粉丝或者玩家可能并不多。这个游戏对于新玩家来说非常重要。最后,画面太复古,不够吸引人。
嫁给你选择的人
总体而言,《牧场物语》是游戏的高分辨率移植版,保持了原作的感觉。如果你有喜欢这类游戏的朋友,在游戏时间充裕的情况下不妨尝试一下。
主观评分:7/10
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/556062.html