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恰逢2023年卡塔尔世界杯,让我们借这个“全民足球”的契机,来聊聊足球界独一无二的新年游戏《足球经理》(足球经理)》系列的起源和代表作。010 -30000 继承系列的前世今生(冠军经理03/04)。
1:起源
英国人
“科利尔兄弟”诞生于1992年。
现任冠军经理《冠军足球经理03/04赛季》
《足球经理》系列的由来!
1992 科利尔兄弟联队
由游戏发行商Domark发行
游戏《足球经理》是我亲自创作和开发的,花了6年时间。第一个版本只包含英格兰前四名联赛,数据库的重要性就更小了。它是用BASIC语言编写的,完全不适合游戏制作,所以玩家的编号是随机的,兼容性很差,bug也很多。然而在足球文化底蕴深厚的英格兰,即便是这样一款差劲的足球游戏,也有一定的销量和口碑。
1993年,兄弟俩发布了《冠军足球经理》,使用C语言进行了显着的改进和优化。从本作开始,开始显示球员的真实姓名、因伤无法出战的球员、球员转会谈判等内容。
一系列“写实”的设定和独特的玩法吸引了众多忠实粉丝,为后来风靡业界的系列奠定了基础。
2:进化
由科利尔兄弟于1994 年在伦敦创立。
Sports Interactive游戏公司,成立于1995年《冠军经理93》,由收购Domark的Eidos发行。
他们成立了一家合资企业
伊迪奥斯互动,S
我负责游戏设计和数据库维护更新,而Eidos主要负责游戏推广和发行。从此,他们相爱相杀了10年。
《冠军经理2》推出了第一个多语言版本,并被全世界的粉丝所熟知。
在其后继作品《冠军经理2》和《冠军经理 96/97》中,AI智能优化、全明星实名制、参加跨国联赛、数据库编辑、球员能力/潜力属性等设计奠定了该系列的基本要素。
3:成型
1999年3月《冠军经理 97/98》一年来第一次诞生!
该游戏具有重新设计的新游戏引擎,具有简单明亮的用户界面,显着加快游戏速度的新游戏引擎,青年队和预备队联赛,多种货币和价格平衡系统,最多可扩展15个联赛,我们正在引入最多25,000 名玩家的数据库。您可以自由选择数据库的大小。
游戏允许最多16人在局域网内同时争夺胜利,大大增加了游戏的乐趣和玩家的积极性。
最重要的是,游戏开始使用带有“球员动作设计”(俗称拉线)的新阵型图。球员站位、传球方式、攻势足球、防守反击等“足球术语”终于可以使用了。控制游戏节奏的游戏画面已经揭晓,游戏系列中的第一个“战术概念”也出现了!
同时,将球员能力属性设置为技术、心理、身体三大类,并在此基础上进一步细化,以反映不同球队和球员的技战术设置以及比赛的战术设计几乎就要完美的完成了。改革!
这是一个影响深远的变化。如果说庞大而详实的数据库是游戏的脊梁,那么游戏的技战术设计就是一连串的肌腱,这就是巨人开始成形的时候。
《冠军足球经理3》位列欧洲年度游戏销量排行榜第一!
后续版本《冠军足球经理3》和《冠军经理3 00/01》没有重大变化,但包括数据库更新和升级,以及新闻发布会、记事本和球员比较等附加功能。
特别值得一提的是《冠军经理3 01/02》,这是第一个正式引入中国并翻译成中文的广告系列。在当时信息不多的情况下,在网上和广告竞争就是我们最大的乐趣!还记得我们三兄弟分别选择了国际米兰、AC米兰和尤文图斯(拉齐奥),与战神“巴蒂”对抗最变态的“罗马”俱乐部。
三个年轻人围在电脑前,一边笑一边咒骂,看着大量的数据,几乎没有任何视频和音频。现场的比赛只有文字说明,可想而知比赛的激烈程度。 4:升华
2003 年3 月28 日《冠军足球经理01/02》 自豪发布!光线很刺眼!
游戏采用了全新的图形引擎,游戏界面分辨率升级至1024 x 768,更加精致,更接近现代人类的基本视觉要求。
联赛数量遍布39个国家,球员数据库总数超过50,000名,并包含每个人足球经历的准确信息,例如每个国家的联赛、杯赛和转会系统。一切都符合实际。
最让我落泪的是,经过10年的进化,游戏锦标赛终于变成了2D图形,不再只是“文字游戏”(泪)。
《冠军足球经理4》在发售当天就直接打破了英国PC游戏的销售记录。一周内我们打破了英国国内游戏销售记录(所有主要平台)!一个月后,我们打破了欧盟无年龄限制的PC 游戏销售记录。
《冠军足球经理4》可以说是CM系列中最成功的作品了! 5:经典
发布于2003 年11 月21 日
《冠军足球经理4》全面修复了《冠军足球经理03/04赛季》中的诸多不合理的bug,同时优化了数据库,更新到最新版本。已更新至欧洲足球最新转会规则,联赛已扩至42个国家(地区)96个级别,其中包括国内球员热衷的“中超联赛”,目前拥有所有球员和经理。管理员数量突破20万!
《冠军足球经理4》以不到600M的容量构建了一个非常专业、真实的游戏世界,被无数沉迷于“粉丝变管理者”而无法挣脱的专业人士作为参考。发现玩家。
《冠军足球经理03/04赛季》以其标志性的专业精神、海量详实的数据、合理稳定的操作堪称《足球经理》系列的经典之作。
最重要的因素就是情绪! 20年前的足球更加困难,限制也更多,但整体的比赛乐趣却远胜现在。那个时代的球星可谓是“百花齐放,群星荟萃”,但同时也出现了很多性格各异、技能独特的球星,有前锋、中场、后卫,甚至还有门将和门将。马苏。与过去10年不同,除了“难以置信的双胞胎”之外,一切都很无聊。
巨大成功的背后,一场危机正在悄然酝酿……
6:分离
巨大的成功带来巨大的利润,但人性的贪婪却造成了不可调和的矛盾。
负责游戏推广和发行的Eidos和负责游戏设计和维护的SI在争夺游戏话语权时因各自的巨大利益产生了严重分歧,最终我明白了。最终,Eidos获得了《冠军足球经理03/04赛季》的知识产权,SI接管了游戏的全部源代码和数据库。
《冠军足球经理》随后成为SI与EIDOS合作的最终产品,该游戏也成为游戏商业系列的绝唱。
尽管Eidos拥有该广告的冠名权,但这只是一种幻想,他们没有作为游戏基础的数据库,而新工作室开发的产品市场反响不佳,后续的广告系列有减少的趋势。
到2023年,《冠军足球经理03/04赛季》系列将彻底消失。
作为游戏开发商,SI积累了多年游戏开发的经验和技术,拥有游戏源代码和完整的数据库,并与行业巨头世嘉合作开发了新一代《冠军足球经理》(足球经理)。 ) 系列。
7:新生活
原版《足球经理》于2004年11月发布
,事实上,严格来说,
《足球经理 2005》 的数据更新。不过,它仍然受到玩家的好评,成为当时第五畅销的PC游戏,也是SEGA当时最畅销的游戏之一。
自此,新年产品系列《冠军足球经理03/04赛季》(足球经理)正式诞生。这也是继承的
《
传达《冠军经理》精髓的非传统续作!
2006年,世嘉直接收购了Sports Interactive,Sports Interactive成为世嘉全资子公司后,他们更加努力地在每年年底按时推出新产品。
游戏图形变得越来越复杂,数据库变得越来越大、越来越详细。《足球经理》系列已逐渐成为模拟足球管理游戏领域的主流。
2023年11月8日《足球经理》 正式发布!这已经是该系列的第19部作品了。
每年都会有迭代更新,就像计算机芯片一样,但近年来它们的规模没有英特尔那么大。竞争对手仍然是AMD。
《足球经理2023》 看来装机容量已经到了50G了!但20年后游戏玩法真的会超越600M的《足球经理2023》吗?
这是一个意见问题。
《冠军足球经理03/04赛季》系列从来就不是为了追求视频和声音!
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