大秘境里的精神力,选一个好的,或者boss有加的话,在经常需要鼓励+反噬/控制的情况下,就选火山羽。
如果你选择了不好的激励,CD就会减少,所以冰系法术的暴击率总是为正值。具体心能选择可以参考刘云桑的冰法米经验。在残酷的情况下,你可以考虑选择纳德加来补偿单个目标,但没有必要订购无畏决斗者。
德雷文将军的“为战争而生”看起来很棒,但事实上,以我个人的经验来看,由于顶部的高压和需要补偿治疗结果,DPS健康经常被放在次要位置。 AOE和点名以及覆盖都不是很理想,不像西塔尔的3%智力那么简单。 (老二sp同样原因也不推荐)
属性选择:橙色装备有暴击和急速,对于指挥以外的其他装备,可以直接选择现阶段最高的装备等级,暴击至少28+触发暴击SP通过戒指项链可以调节。没有主要属性。
由于CD的减少,冰系魔法的暴击没有所谓的上限,并且理论上单个目标被设置为冰枪激活时总是爆炸,所以你可以冒险选择暴击选择动画时点击。我不在乎33的门槛。仓促的含义对于任何法律制度都很重要。
由于大秘境中不存在储存冰刺的情况,因此掌握该属性的回报相对较低。因此,很多人并不看好西塔琴。事实上,掌握,尤其是Cytar的触发掌握,可以大大提高效率。增加冰球伤害和区域伤害。
全能是简单粗暴的整体伤害增减,所以除了成本高之外没有任何缺点。最完美的属性方案大概就是30爆发,30急速,还有一些随机性。
实用技能及应用:与碎冰相比,冰枪在boss战中仅损失15%的伤害。 (还有冰枪精神指南)只要有冷风橙,单个目标也不难看。
作为单体技能,需要激活暴风雪,因为它是冻雨天赋。收集怪物之前要避开暴风雪,并且不要放慢你的冰箭以延长收集怪物的时间。你可以点击收集点附近的怪物(不用费心去收集它们)。 )。
正常的AOE循环读物很少:宝珠-暴风雪-魔法爆炸过半蓝/否则,冰枪/驱散诅咒等杂项任务-暴风雪-宝珠这个循环还好。对于单个目标,快速用冰脉+宝珠发射冰枪,冷风结束后,使用镜子+魔法阵。
每个魔法阵必须匹配一个球体(单个物体可以匹配镜子),只要你带上冷风橙色。因此,“魔法阵等待宝珠,但宝珠不等待魔法阵。”
在其持续时间内你基本上不需要读取球体,所以它主要用于激活冰指/暴风雪,如果你移动很多,你可以适当地留下球体(例如赎罪)。 )。如果你在旋转之前离开球体并带有100 能量,则可以安全地旋转而不会损失DPS。
“关联”
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