大家好,这里是正经游戏。我是正经的弟弟。
本月即将发售的《星刃》因性感女性角色的出现而成为游戏界的热门话题。甚至引发了西方和韩国媒体针对游戏工作室的网上对话。
但玩家们用金钱表达了自己的立场,《星刃》成为PlayStation Store上预购最多的游戏。
作为游戏总监,金贤泰对于这一切至关重要。事实上,金恒泰十多年前就以《剑灵》的“油腻前辈”在国内广为人知,如今他又以同样性感火辣的《星刃》卷土重来。那么金恒泰是如何把“Seese”画风做大做强的呢?今天我有话要跟大家分享。
为画漫画而辍学,阴差阳错进入游戏行业。
就像这些伟大的画家一样,金贤泰从小就开始绘画,因为他喜欢看动漫。虽然我大学学的是广告专业,和绘画制作关系不大,但通过多年的实践,我大学期间的金无尽画作品入选了专业漫画大赛。
此后,金贤泰因为喜欢画画,决定退学,开始在一家出版公司工作,成为一名新漫画家。
当金贤泰决定从事他最喜欢的职业时,当时的韩国政府开始对漫画进行非常严格的审查。原因是当时韩国发生了多起严重的校园暴力事件,舆论认为漫画对未成年人有害。结果,大量漫画被禁,许多漫画商店和杂志关闭。刚入行的金恒泰被迫转投监管较少的游戏行业。
多年后,金恒泰在接受采访时表示,“正是因为漫画市场被剥夺了自由,所以他才特别想打破一些限制。看来他们开始强调这一点了。”游戏界的“大师瑟瑟”也是叛逆的。
从外包到艺术总监
起初,金无尽只做了一些封面插画,但实际上正是在这个时期,他的绘画风格“西方身材+东方面孔”的鲜明特征得以确立。
后来在负责《创世纪之战外传2:暴风雨》的外包美术时,金贤泰性感的女性角色深受玩家好评,所以他成为一名全职员工也是理所当然的。之后,金恒泰正式参与了韩国著名RPG游戏《创世纪之战3》的开发。 (类似于国产仙剑的地位)。
《创世纪之战3》发售后,不仅销量大幅增长,而且玩家们对金贤泰的画风也大加赞赏。之后,开发商Softmax成功推出了游戏,金贤泰也成为了主要美术师。在韩国游戏界名声大噪。
此后,金恒泰在Softmax继续从事独立游戏美术工作十多年,在此期间,他创造了我们所熟知的“油腻姐”独特的角色造型,头部比例夸张的风格。绘画形成了。性感的衣服和油腻的皮肤的描绘让玩家记住了金贤泰的名字。
“Greezy前辈”是一个熟悉的名字
2006年,金恒泰加入NCsoft,担任《剑灵》的艺术总监。在这里,金恒泰大胆地将自己的所有想法毫无拘束地倾注到游戏设计中。因此,《剑灵》的夸张的人物身体造型、皮肤灯光和阴影表达,包括一些裸露和紧身服装,都是以Kim Hentai风格为基础,并严格遵循Kim Hentai标准为基础的。
这是我弟弟秦以爵的桌面壁纸
当时我刚玩《剑灵》,就被不同种族的女性角色深深吸引。他们身材高大,身材夸张,与亚洲人的脸型相匹配,非常符合我们的审美。
凭借《剑灵》的成功,金贤泰成为韩国游戏界第一美术大师,在国内收获了众多粉丝,也成为了韩国画风的代言人。直到今天,仍有很多人在贴吧上分享金贤泰的作品。
打造一家估值100亿以上的公司
2014年,金恒泰创立了自己的公司Shift up,开始制作自己喜欢的游戏。
首款手游《天命之子》计划于2023年发布。手绘+live2d的表现方式完美契合金恒泰的黑暗理念,甚至比他之前的作品更加大胆。无法穿戴的地方没有多余的布料,给玩家一种遮挡的美感。
2023年,Shift Up发布了《NIKKE:胜利女神》。同样是手绘+live2d技术,这次还加上了角色的屁股,让广大绅士势不可挡。玩法只是推图,但截至今年3月份,仅性感女性角色累计收入就达到约37.9亿元!
Shift Up也正在准备上市,其市值预计将达到3万亿韩元! (163亿人民币) 金贤泰是真正的人生赢家,凭借自己独特的绘画风格,逐渐从一家小型艺术外包公司成长为韩国企业集团。
最后,我在开头提到的《NIKKE:胜利女神》也是金无尽10多年来首次回归单人游戏的作品。游戏玩法看起来就是一个普通的动作线性游戏,攻击和技能设计也不是那么出色,但谁不想看到好看的东西呢?
那么问题来了
: 你支持金贤泰的《星刃》吗?
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