作者:NGA-安德罗尼的学徒
大家好,我是学徒(ID:安德罗尼学徒)。在上一篇文章中,我介绍了兽族。这是初学者指南的更新。
第七章:恶魔种族卡牌介绍,可以参考炉石盒子-工具-酒馆旗帜数据库中各种族的卡牌介绍。
1星卡(括号后的昵称):粗俗小鬼(11恶魔),不安的欺骗者(血魔),愤怒的编译者(小粉丝)粗俗小鬼是一张很好的战斗卡,我有时会在没有好卡的情况下使用它一条只能打败刷新因子和14条鱼。如果你在场上有复仇系统或者有巨魔,那么选择一个也是非常好的。血脉是恶魔卡牌中最好的卡牌之一,尤其是金色血脉,战斗力大幅提升,但血脉卡(尤其是血量)的培养难度却相当大。一般来说,只有魔蝠风格或某些英雄(沃金、金字塔、范达尔雷矛)才能成为巨人。不管是纯粹的恶魔系还是毒鱼系都很好。还可以与Parrot 和Telegosa 合作,玩出更多有趣的血流类型。 (特莱戈萨保存血量进行转血,用大屁股击败对手,但一般只有沃金和雷矛上限高)少风是交换血量的卡,这张卡经济,没有这张强新人版的饮片者,需要培养,但即使是前期没有适当储血方法的英雄,也可以在前两轮获得。
2星卡:Imp Prisoner、Nasre Gym监督者(24个恶魔) 2星恶魔卡是普通墙壁+频率(鬼母、939等)。 )本身是第二本书,但它是一张非常普通的牌,尤其是与24.24 Demon 结合使用时。只能加到叶问身上,和早期的鬼囚一起用,或者用来养乌鹤(其实也不好),但唯一的价值就是他濒临死亡叶问的+24 buff是一个有效的方法。锁血。
3星卡:卡萨纳蒂亚(三王)、噬魂者(33吃)、灵魂杂耍者(喷)一般小粉丝应该拿(稳血)。粉丝们也可以用三王和三王来玩,但是由于恶魔在前中期的出现率比较高,所以使用三王来增加低等级恶魔的攻击力也是一个不错的主意。攻击力。噬魂者是纯粹的恶魔核心之一,如果你有任何系统都不需要的恶魔,你可以通过查看33来获得它,而且不花钱。不过,在纯恶魔系的情况下,33可能会带来质的变化,因为三倍33可以捕食,体型翻倍,消除挑衅等容易被针对的属性,制造出大型怪物。因此,纯恶魔(通常是不耐烦、乌祖尔或魔蝠系)最好入手33对。一旦三联能够与其他系统竞争。巨魔是一张优质的3星卡,战斗力非常高,尤其是场上有鬼囚和11恶魔的组合,双巨魔,尤其是前期,绝对不会输。如果能早点入手双喷,也可以考虑转型抵消成本。如果你纯粹以拖钓风格进行游戏,获得不好的分数取决于对手的情况。你也可以扮演机制章节中提到的步行坦克,因为恶魔会频繁生成。形成的喷雾流通常是喷雾在后,鬼母和939在前。然而,一般不建议将这个版本作为核心,因为Leeroy的后部位置对于巨魔来说太过限制(使其成为一个容易的目标)
4星卡牌:不耐烦的末日预言者、幽灵地狱火、火焰之环鬼母是恶魔前期和中期发育的核心,花费7-8即可获得。可以找身边的频率,但是如果太慢的话,不建议去拿,因为赚钱能力没有奶奶多。如果您想要转换的是纯粹的恶魔频率系统(例如巨魔),您也可以获得它。不过复仇4中,卡牌收集效率太低,如果不贪心,很容易白板,所以推荐。幽冥火是需要频率配合的恶魔,但由于也需要配合不耐烦的发育,所以幽冥火本身的频率就比较紧张。最好把一只留在场上(或者用来抚养Uzuru)。鬼母本身也是一堵墙,因为它本身就是一张品质工卡+频率卡。其战略重要性略高于狮子。
5张星卡:暴食乌祖鲁(Uzuru)、阿尼赫兰战地军官(叶问)、虚空领主(939)乌祖鲁是恶魔系统的开发核心,虽然是高版本,粉丝很少,但包含了大帝愚者是一种挑衅,双乌祖鲁与不耐烦结合时会更强,因为它是一个经济效率高的属性。中期过后变成差不多大小的33如果不吃的话,很容易中毒,要小心。叶问是一张相对独立于恶魔系的卡牌,只有一种用途,并且具有非常强大的战斗效果,尤其是与铜须结合时。这是一张季中卡,所以当你的生命值较低时,它是你最应该抓住的卡。 939是一张战略牌,与大蛇的不确定性不同,它非常稳定,并且提供至少两个频率,使其成为毒系统中非常好的牌,因为它的攻击力较低。跳牌和跳青蛙也不错。
6星卡牌:小鬼妈妈(鬼妈妈)、饿鬼蝙蝠(鬼妈妈)也是一张中前段发挥作用的卡牌,也是我认为唯一有机会上单的卡牌。魔龙可以给低频或者高频系统(比如巨魔、毒鱼)喂血,而且它对人的入侵能力也非常强大,让它能够在前期维持生命值。有时甚至可以在中后期打造出一支完美的队伍。然而,请注意,如果另一边正在进行激烈的战斗,带着鬼母一起可能会让你受到伤害。
魔蝠是恶魔族中唯一一张不消耗经济的发育卡,而且每回合的发育量并不大,所以当场上有2到3个恶魔时,它是一张优秀的卡。通常你会得到六个。与2种血或金血结合时,战斗力会非常高。值得一提的是,如果魔蝠吃了酒馆随从,他可以保留一些酒馆的增益。这包括糯米的光辉(元素魔法流)、娜迦的塑形咒语,以及范达尔的雷霆矛兄弟的技能所提升的元素。如果你的随从系统满足以上条件,你还可以使用魔法蝙蝠进行配合。另外,魔力蝙蝠是随机吃的,所以一般要在酒馆里把格子里的小兵填满才可以吃,或者一次吃两只魔力蝙蝠,三个恶魔就可以满足条件。
总结:魔系的整体战力不是很强,除了少数天虎情况和血脉传送系之外。 33的存在减少了恶魔作战单位的数量。为了保证战斗力,往往需要配合下毒。从中期来看,巨魔类型很强大,但通常不会赢得比赛。今天对恶魔的介绍就到此为止。下期我们会介绍盗版系统! (介绍很快就结束了!)
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