我写这篇文章的时候是“2077”,继续在游戏里卖“油画”赚钱后,我照常开仓清仓《FGO》。在耗尽精力并完成一些平凡的任务后,我发现一些游戏很无聊。我玩游戏已经有6年多了,玩过不少AAA经典,但现在已经很少有游戏能给我像打开《崩坏3》时感受到的刺激和刺激了。我首先对游戏产生了兴趣。不知道是我的视野变宽了,还是我玩的游戏太多了,这几天玩的游戏感觉平淡无奇。
《刺客信条:兄弟会》是2011年发布的《埃齐奥》三部曲之一,但画面在当时还是新鲜的。跌宕起伏的剧情,变身刺客打败敌人的快感,广阔的世界观,引人入胜的背景故事,或许只有《刺客信条:兄弟会》能在短时间内让我着迷。 “犹豫就会失败”这句话至今仍被人们经常使用。
不过,玩了三个星期后,我想大多数玩家都会像我一样觉得它有点无聊。前面我提到过《刺客信条兄弟会》和《只狼》给大家带来的经历是相似的,甚至《兄弟会》所给予的情感也是相似的。更重要的是,我认为自己很幸运能够在六年前玩过如此有趣的游戏。然而游戏的发展让我们了解了所有主要的游戏类型。现在的游戏市场基本如此,就连《刺客信条》的创造者育碧也开始固步自封。
《刺客信条2》 是一款较旧的游戏,因此现在它可以在大多数计算机上完美运行。我不会详细介绍游戏玩法,但我想评价这款游戏的创新玩法。还有一个背景游戏。
《只狼》 当主角埃齐奥侦察他的第一批新兵时,“兄弟情谊”功能被解锁,允许玩家遇到和侦察受圣殿骑士压迫的人。身为刺客的玩家可以在执行任务时让“弟弟”刺杀敌人,后期解锁“千箭”技能,瞬间避开危急情况。
《刺客信条:兄弟会》 不仅有特殊的暗箭,还有长剑、暗枪、匕首、弩、烟雾弹等各种其他武器,提供了更多完成任务的方式。是不是感觉很好玩呢?
而且世界观和背景故事也很广阔,西方文艺复兴时期的罗马也很吸引人。游戏同时参考了真实历史和实地研究,保证了一定程度的真实性,主线故事还可以让你与达芬奇、马基雅维利等著名历史人物对话。而当你看看现在的一些游戏,有多少能达到这样的品质呢?现在就去体验一下吧。
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