《刺客信条》系列游戏中场景细节的打磨绝对是行业标杆。很多玩家在玩游戏时不经意地沉浸在游戏的风景中,忘记了打怪和升级,最终落得“穿山越岭”的下场。因此,《刺客信条》也被玩家认为是“旅游大作”。
然而,从最初的《刺客信条》年的大马士革到其起源于古埃及,不仅环境细节发生了变化,而且地图的大小也发生了变化。 YouTube 频道Dimitris Galatas 提供了一个比较视频,详细介绍了过去几代《刺客信条》 地图的演变。
相比之下,第一代《刺客信条》的地图大小为0.13平方公里,而新系列《刺客信条:奥德赛》的地图大小为130平方公里,正好比第一代大1000倍。不过,这些指标是根据游戏演示中的材质和地图的比较计算出来的,因此与育碧官方的数字会略有偏差。
此外,《刺客信条3》、《刺客信条:启示录》、《刺客信条:黑旗》 和《刺客信条:叛变》 不包括在此比较中。 UP主解释说,前两张地图都是0.95平方公里,后两张不包括在内。原因是大部分地区都是海洋,陆地上有很多地方无法探索。
《刺客信条》 —— 大马士革, 0.13 平方公里
《刺客信条2》 —— 佛罗伦萨, 0.3 平方公里
《刺客信条:兄弟会》 —— 罗马, 1.41 平方公里
《刺客信条:大革命》 —— 巴黎, 2.4 平方公里
《刺客信条:枭雄》 —— 伦敦, 3.7 平方公里
《刺客信条:起源》 —— 古埃及,80平方公里
《刺客信条:奥德赛》 —— 古希腊,130平方公里
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