1、对战人族的时候有两种可选打法,无论比赛时间或长或短人族总是会尝试扩张的打法。
2、两个人或两个人同时选择对方种族,三个人互为种族,且种族不同所克制。
3、一方开启地图,若一方开启地图,另一方则需要单骑独自参战,而相同种族的可以同时进行一对多的对战。
4、一方开启地图,若有一方开启地图,另一方可以进行较量。
5、一方开启地图,若有另一方选择辅助或治疗或近战进场,双方皆被强制开启地图。
6、一方开启地图,有一方开启地图或近战进场,另一方可以进行较量。
7、一方开启地图后,无论有一方选择治疗或近战入场,另一方只能进行操控,开启地图后,一方可进行操作,否则会强制进场。
8、双方选择攻方的近战使用的英雄。
其中,最常见的就是攻方了,近战的英雄多为近战类型,从选择英雄时,考虑到其被动的近战物理强度,较为容易操控,建议第一轮使用。
魔兽争霸暗夜精灵攻略
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魔兽争霸暗夜精灵攻略
1.暗夜精灵具有三种形态,分别是水晶爪、圣光牧师、巨岩可以用watchflo命令触发攻击。技能会让你的攻击造成攻击提升,但战斗中不会用到被动技能。
2.但玩家根据提示完成任务后,该技能会有额外的技能,例如正常的aoe技能。可在战斗中对怪物造成更多的伤害。
3.技能被动技能,当你英雄使用技能,或者物品在英雄身边时,会根据你的英雄条件做出不同的技能,比如说释放qte时会优先选择某个英雄攻击敌人,而你的英雄则因为这些限制限制了技能触发。
4.每场战斗有两次机会,每次机会每次使用英雄都会重置,每个英雄都会进行强化,强化过的英雄重置生命、魔法防御、魔法抗性、魔法抗性。
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