作为《埃齐奥三部曲》《刺客信条》系列的收官之作,其出色的性能使其深受老玩家的喜爱。尤其是相比新一代的刺客信条系列,这款已有11年历史的游戏更加经典,充满了刺客气息。 《天启》的主角没有改变,仍然是我们最喜欢的传奇刺客大师埃齐奥。不同之处在于,与《刺客信条2》中年轻的埃齐奥和《兄弟会》中成熟的埃齐奥相比,你将在《天启》中体验老年埃齐奥的故事。接下来我们就来回顾一下这款经典之作《启示录》。
《启示录》的故事不再以罗马为背景,也没有回到佛罗伦萨或威尼斯。这个故事发生在古老而多样化的伊斯坦布尔或君士坦丁堡。人物的服装和建筑风格都有东方的感觉。
这款游戏的画质水平相比《兄弟会》有了明显的提升,可以感受到物体的细节和三维效果都有一定的提升。我最喜欢的是《启示录》中的光影戏。君士坦丁堡值得驻足欣赏。时光柔和华丽的表达,让伊斯坦布尔充满浪漫气息。
主要故事遵循该系列的核心元素:带领一群刺客对抗圣殿骑士,猎杀神圣的金苹果,并永远为受委屈的人挺身而出。因此,玩家的大部分游戏时间都会花在四处攀爬并杀死圣殿骑士和其他掌握权力的人上。游戏的核心是一样的,玩法也类似,但作为续作就必须有所创新。那么,《启示录》有什么创新之处吗?答案是肯定的。启示录在旧框架内增强了这些元素。
在《天启》中,除了埃齐奥原有的长武器、短武器、隐藏剑、短步枪和飞刀之外,还将引入一种新武器——擒抱。战斗时,钩子和袖剑是一体的,但在正常情况下,钩子可以让你爬得更高更安全,而且你还可以利用屋顶上的绳子快速移动。杀戮动作原本是刺客信条中非常精彩的部分,基本上看埃齐奥杀死敌人也是一种乐趣,但《启示录》的动作呈现更加精彩和华丽。尤其是新添加的挂钩非常棒,光是看着就让人恶心。 另外,兄弟会里左右人、强迫人集体战斗的制度,在《启示录》中也得到了完整的继承。
不仅如此,整个兄弟会的公会体系也被完整的保留了下来。在《兄弟会》中,埃齐奥可以指派刺客到他的行会中,在意大利各地执行任务,在《启示录》中他也可以这样做。不同的是,在这个游戏中,整个地中海地区的城市都有你可以执行任务的地方。领土控制也被引入,虽然埃齐奥不能前往这些城市与圣殿骑士作战,但他可以在每个地点任命刺客来削弱圣殿骑士在该地区的力量,从而减少可以控制的城市的力量。指派刺客前往目标城市进行长期驻守。
接下来,关于本作的战斗系统,最重要的新元素就是新引入的“炸弹”系统。君士坦丁堡各处都可以找到各种炸弹制造材料,埃齐奥可以用这些材料制造各种在战斗中有用的炸弹。炸弹除了射程之外还有不同的功能。有些在掉落后立即爆炸,而另一些则需要您等待几秒钟才能引爆。有直接杀伤力的破片弹,有释放有毒气体的毒气弹,有不致命但吓唬敌人的血雾弹,还有迷惑敌人的噪音弹。炸弹的最终功能取决于埃齐奥在制造过程中使用的材料。
《启示录》中也出现了类似围城的设计。如果玩家的圣殿骑士警惕性太高,且不迅速消灭,圣殿骑士可能会攻击城市据点。这时,埃齐奥不得不赶往被袭击的基地,与圣殿骑士开始一场“据点之战”。
在攻击和防御要塞时,埃齐奥无法移动,但可以使用士气点购买各种防御物品。障碍物、弩手、火枪手、空袭者等必须使用士气点购买。您可以通过在防守时击败敌人来获得士气点。埃齐奥本人也可以使用步枪进行攻击,并且埃齐奥攻击的圣殿骑士被列为使用埃齐奥自己的步枪攻击的优先目标。此外,埃齐奥还可以标记“炮火”的位置。炮击通常用于对付圣殿骑士的攻城器械,但这不需要消耗士气。
此外,刺客的大部分技能都被保留,例如混入人群和偷窃。 《启示录》中超强插件“鹰眼”的重要性大幅提升。此外,该游戏还为游戏添加了新的“成就”元素。不同的是,这不仅记录在您的帐户中,而且实际上会影响您可以在游戏中使用的对象和各种物品。效率。
我们来谈谈《刺客信条》中的解谜部分。这一切都是为了通过爬行和跳跃、打开和关闭机制来找到到达目的地的路。解决基础游戏中的谜题是游戏的很大一部分,如果我跳到最后,我会觉得有点无聊。不过我个人觉得《启示录》的解谜率相当不错,而且游戏中散布着恰到好处的解谜元素,让游戏结构更加丰富,也更容易上手。我个人认为《启示录》的战斗和解谜比例以及出现顺序都很棒。游戏元素并不算太单调,神秘的数字也不会分散你的注意力。动作游戏。结合《启示录》更强大的图形,整个谜题玩起来真的很有趣。不过不得不说,《启示录》跑跳解谜场景的味道让我想起了《秘密冒险》系列的另一部大作,而且还有些相似。
现在我们来谈谈剧情部分。在《本体与兄弟会》中,埃齐奥获得了教皇的金苹果。现在埃齐奥正向东跨海前往君士坦丁堡。他的目标之一是打开传说中的牛郎星图书馆,找到曾经属于牛郎星的金苹果。当然,他还是有责任扮演反派的。
正如我在开头提到的,埃齐奥随着年龄的增长变得非常英俊。因此,埃齐奥虽然年事已高,但他的情感世界依然丰富多彩,着实令人羡慕不已。更特别的是,你可以通过购买“Altair钥匙”来重温Altair的故事。以浓缩的形式描绘了牛郎星与金苹果的关系,也简洁地讲述了牛郎星从20岁到80岁的传奇一生。个人认为启示录的《牵牛星》的编曲很精彩。虽然没有埃齐奥的聚光灯那么大,但玩家们还是可以大致了解一下这位传奇导师阿尔泰尔是一个什么样的人,有着什么样的故事。
故事方面,确实没有什么爆点或者特别的亮点,基本上故事安排都是在意料之中的合理的。但“故事”的节奏控制得很好,故事整体紧凑,绝不乏味。快节奏、马虎的游戏呈现让整个单人游戏体验变得非常舒适和愉快。
总而言之,《启示录》具有强大的动作呈现,为战斗、移动和跳跃带来了巨大的好处。游戏虽然没有练级,但是装备对角色数值的影响类似于RPG的练级系统,让玩家在玩的时候感受到很强的角色扮演元素,尽管它是一款动作游戏。故事中散布着少量的解谜,提高了故事的整体游戏节奏。图形得到了显着改进。相比《兄弟会》和《刺客信条2》的图形改进,我认为《启示录》的图形质量改进更为明显。
总体而言,《启示录》无疑是一款出色的续作,即使作为独立游戏,也具有非常高水平的表现力。 《启示录》带来的游戏体验比前作更好,包括我个人主观的游戏体验、简单而刺激的战斗体验、简单易懂但令人兴奋的控制系统以及简单但令人兴奋的故事。《刺客信条:启示录》 更好。尽管这款游戏已有11 年的历史,《启示录》仍然是动作游戏迷的必看之作,也是狂热的刺客信条迷的必看之作。
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