《刺客信条:影》与《奥德赛》和《英灵殿》一样都是开放世界动作RPG,但新游戏也更加注重潜行和跑酷,这主要体现在新主角——的女忍者闹江上。游戏总监Charles Benoit 告诉IGN,团队希望保留《刺客信条》的“核心”,特别是“袖剑、暗杀和潜行能力”。
“在我看来,《刺客信条》最好的部分是袖剑、暗杀以及潜行和隐藏的能力。这些是我们想要保留的核心要素。如果我们不这样做,我们需要做的就是制作这些元素更加完整并以现代方式呈现。 ”
为了实现这一目标,制作团队添加了全动态照明系统。阴影是Nao 的天然盟友,因为它们可以让她隐形。因此,玩家可以摧毁灯笼等光源来隐藏在黑暗中。这也可能意味着你需要用灯笼杀死敌人。当然,喜欢非致命方式的玩家也可以放心,他们可以在游戏中解锁非致命眩晕选项。
另一个值得注意的元素是跑酷系统。
创意总监Jonathan Dumont 表示,“跑酷一直是《刺客信条》 系列的标志性元素,与潜行体验密不可分。两者相辅相成。Nao 还使用了抓钩。“我们有,但有一定的使用它的风险。”它完全基于物理,因此可以用于暗杀,尽管有时有点不切实际。 ”
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