首先,大家担心的公告问题已经通过软件包更新得到解决。通过这一改变,我们创建了新的显示效果,希望重要公告能起到更清晰的作用,因为以前很容易忽略重要公告。但实际上,在线总是没有层次结构,因此各种内容混合在一起并充斥着您的屏幕。先回电,进行更改,然后上传。本期我们将为黑市账户封禁机制提供答案,在文章最后我们还将讨论技术变更的频率。
一日(线束隐藏功能)
# 咸鱼有话第14 期# 一个小建议是添加一个隐藏马具外观的选项,类似于检查隐藏的帽子。我喜欢裸马的外观,但挽具让它速度更快。磨损了。
答:虽然我们不能提供这个功能,但我们会制造一些形状简单的新线束。
暴躁毒胡萝卜(扩展背包)
#咸鱼有话第14期#背包,扩大背包容量。你已经是一个成熟的游戏玩家了。是时候入手一个超大的背包了。
答:这个问题我已经回答过很多次了,但以下是你无法扩展存储空间的原因,例如背包或仓库。
我们的数据库有3亿个字符,所以我们的背包记录模块已经溢出了。我们很长一段时间没有增加活动背包的尺寸,因为我们现有的功能无法跟上这种需求。
因此,增加存储需要支持新模块,但这已经是开发计划的一部分。
悠悠(关于茶馆场景的互动)
#咸鱼故事第14期#我只想做一件事,我不只是想在茶馆里工作,我想坐在茶馆里聊天喝茶!没关系。这算是休闲游戏吗?
答:这个繁荣的时代正是你想要的。
网色(关于人物安全问题)
#咸鱼有话说第14期#难道不能让那些傻到解锁林龙的无辜玩家付出代价吗?这年头,被骗随便解锁却找不到骗子的人不少。它被偷了。很多时候,他们都是怕被封号、吃亏、自己花钱解锁玲珑的买家。严重的情况下,骗子甚至可能会自己解锁并出售后举报骗子。
答:如果您自行解除安全锁并进行交易,一般情况下我们不会对交易双方采取任何行动。
然而,在处理盗窃和诈骗的过程中,我们发现有一些特殊情况,使得处理起来非常困难。目前,有很多玩家喜欢将自己的账号交给别人代练,甚至可能在代练的过程中解锁自己的账号。此时有两种可能。一是代理商账户被盗,所有东西都被倒卖。代练者的账户通常看起来价值很高,被代练者用来欺骗他人。在第一种情况下,如果你升级并窃取帐户,物品将以非常便宜的价格转售。例如,一件价值100元的商品清仓时可能只卖50元。许多用户认为价格低且数量值得时就会购买。代练本身短期内可能找不到卖家,所以使用自己的独立账户完成交易,将物品转入自己的账户。如果我们目前正在进行交易,如果确认是正常进货、交易价格明显低于市场价格、或者存在仓号转移等情况,我们将不会进行交易。我们将对任何窃取您帐户的人采取行动。
第二种情况,代理获取账号是为了欺骗其他玩家。助推器帐户可能具有更高的价值,因此如果此时进行离线交易,助推器只能处理相关角色。和帐户,并且无法追溯到Power Leveler。最近报告的盗窃或欺诈事件中,90%以上都涉及代练。
我们目前正在安排秘密锁功能下一阶段的生产,该功能将分别解锁背包和仓库。虽然此功能可能会减少因寻找功率等级解锁而造成的盗窃损失,但它仍然无法阻止功率等级使用玩家帐户。如果您解锁后进行诈骗,请不要轻易将您的账号交给练级者,也不要轻易解锁密码,以免账号被盗用而被封禁。未来,我们将继续尝试积极释放交易的安全锁或仓库锁,但我们不保证恢复,也不会再冻结正常操作下的交易。
正如前面提到的,我们公司正在准备获得安全交易平台的资格,如果将来推出安全交易平台,在此基础上,买家也将被要求接受新的密码锁定功能。卖家有被封锁的风险。
脚步声(关于长时间未登录时回收游戏ID)
我有话想对闲鱼说,第14题#我想再次表达一下我的看法,是否可以有一个ID重用的功能,可以重用低于一定等级且长期没有登录历史的角色的名字时间?出于众所周知的原因,某些单词和短语仍然不可用并且非常难以命名,特别是在较旧的服务器上,由于名称重复。
答:我们计划在不久的将来实施冬宫回收计划的第二阶段。
宗博安(打黑帮的建议)
#我有话对咸鱼说,第14期#优化你们的帮派玩法
1、帮派活动:目前,有很多有趣的帮派玩法,但大部分都被放弃了。花园保卫战的独特之处在于它用大笔金钱奖励少数小帮派。他们将无法聘请长期的权力教练。是否可以增加一些新的帮派活动玩法,从这方面入手,奖励一些数值奖励和帮派资金的个人资金?玩家们总是意识到有新版本可以购买装备,他们反映制作起来太贵了改进,所以他们还引入了一个计划器。我认为增加帮派活动、优化活动奖励也是非常好的方法。还可以增加帮派凝聚力,一举多得。
答:我们不想将帮派活动限制在帮派的领地内,目前我们也没有计划更新领地内的内容。
2.天宫树:真怀念老天宫树,现在已经消失了,比如良马、锤子、羊手、慈手。 帮派目前分为两个大型PvP 帮派和其他较小的帮派。我们有完整的天宫树来支持大型帮派要塞战斗玩法,但随着版本更新,适合小型和休闲帮派的天宫树越来越少。毕竟,帮派凝聚力和生存具有严重影响。一个大型PVP 帮派不会接受大量非PVP 玩家来利用它。我想,生活在百花齐放、百派争斗的帮派环境里会更好玩。
答:魔法旅行、商业管理等福利都是小帮派可以享受到的,上赛季也更新了侠义值节点,在PVE中支持小帮派。关于你提到的生活技能这个节点,我们其实希望大家都去野外。
3、公会面板中的贵重物品获取记录只能记录蓝色及以上品质物品的获取。我们建议游戏开发允许帮派头目自由设定这个质量水平。它是白绿品质的道具,但这种低色阶并不代表它的实际价值低,而是一种不显示任何记录就不知道谁存放、谁收到的状态,非常不方便。将其存放在帮派仓库中。此外,记录帮派成员使用情况的帮派资金记录系统访问页面仅显示购买横幅的金额,而不显示玩家ID。如果个别玩家长期盗取大量帮派旗帜,只能全线减少,所以我们希望策划者能大大优化记录的展示。在这个区域内。
答:第一个问题,你认为哪些道具更重要?第二个问题添加身份记录。
老婆快生了(宠物任务道具很难获得)
#咸鱼有话说#长安城驿站蛇胆产量低!音量!音量!
A:确实很难玩。
玩家对战:
为什么要剑与歌作战?(关于新增管理项目不可行等)
#咸鱼有话#14#我的单血书将停止新的销售路线,原因如下:
1:新增的保障业务路线,为实力较弱的服务器派系增加了便利性,但也大大降低了玩家细致攻防的积极性。
答:我们认为效果不如好处大。
2: 没有解释为什么新增的业务路线距离这么远。当您添加了有保证的业务路线时,为什么还要开设账户并尝试一下呢?被一群人殴打会让你觉得自己被视为坏人吗?
答:将增加一名新的保安人员。
3: 关于双方守卫伤害不等的问题,为什么邪血魔守卫可以一击击败浩池玩家,而天罡守卫却需要好几刀?天罡军的敌人不是只有两个吗?尚不跑步?反派的复活点居然是四名血魔护卫!小人是输出,豪气是肉身。如果我没看错的话,浩七天干的护卫都是女性,所以实力较弱,但是血魔卫的肌肉很发达,所以女性在前面打伤害,后面的男性打伤害。我认为这个游戏需要的是对后卫伤害问题进行平等对待。
答:我们看一下警卫的人数和数量问题。它们的设计应该是相同的。
4: 当前游戏中不同的玩法体验时,要么你赢我,要么我赢你,失去了原有的体验。能想出这么多玩法固然好,但是你考虑过吗?这个游戏已经失去了原有的体验了!无论是攻击还是防御都受到人数的限制。你方现在有更多的人来消灭你的对手!他们将被一波消灭。那么用什么来留住新玩家呢?
答:这种大规模的战斗不是靠人数来平息的,而是靠冲锋来平息的?
另外,指挥、车辆、执行对局势的影响也非常重要。 PVP为新玩家提供了很多保障,但大规模的战斗需要有基础知识的玩家参与。
5: 这是我本赛季最后想说的服务器优化、攻防优化。一言以蔽之:不好,二字:非常不好,三言之:非常不好。为什么攻击机和防御机都不好、大、不好?为什么勇敢的人不这样做呢?他们不怕黑客攻击,但他们不说他们正在优化。那么如果我们说我们正在优化,那么在整个赛季的大部分时间里优化的结果是什么?我们球员不是接收后端人员反馈的工具。
答:《剑网3》使用业界最好的服务器硬件,但表示由于攻防涉及的人数以及交换的数据量,目前没有办法对其进行优化。完全避免滞后。
经过逐步优化,大规模攻防过程中的掉线频率明显降低。由于接收过多数据而导致个体之间的连接密集,这肯定是一个问题,目前正在优化。
6: 关于官方服务器强制合并导致服务器阵营不平衡的问题,是的,强制合并是原因,因为协调电子当时在所有8场比赛中都是无敌的。当时战武没有人收到调查,但服务器在很多玩家不知情的情况下合并,导致豪气不平衡。自从合服之后,我就被恶人践踏得抬不起头来了,如果你能向我解释一下,原本的平衡营服务器是怎么因为你的错误而变成这样的呢?请给詹武解释一下。如果官员有过错,请要求付款。谢谢你!
答:服务器整合是一个棘手的运营问题。其目的是维持服务器上的人数,让服务器上的各种玩法能够正常进行。在服务器集成之前,我们会根据玩家的要求进行调查,并分析营地条件等各种数据。和您一样,我们不希望服务器整合影响派系。然而,在同一区域内找到具有相同平衡性的服务器集成合作伙伴非常困难。或者,双方的优势和劣势可能会相互补充,减轻负面影响的选择也很有限。
以当时的合服为例,风骨八刀和暗香莲影合体的愿望比较接近,所以一个反派实力更强,另一个反派实力更强大,所以合体难度很大。我做到了。但由于应县水师人数较少,当时被认为是余下三服:帝麻、亢龙幽鬼、绝世中的强力反派。天骄也是一个强大的反派。由于实力最强的只有无敌,所以我选择无敌作为对象,就是希望能够抵消下层势力的实力。如果选择同样邪恶强大的亢龙幽鬼或者绝世天才,合服后豪气玩家就无法玩了。
太小弟(用金币帮助家庭理财)
#咸鱼物语第14期#所以我不承认玩家无法谋生,金币产量低,但是为什么PVP玩家需要频繁购买金币呢?150的问题你负责解决吗?战斗,225,经营生意,100,追随者。以目前的活跃度来看,一件装备需要2000金币,而炼制一件六级装备则需要580金币。 5,800金币。这意味着装备至少需要一块砖块,玩家必须花费10-15 天来保存它。而且,这还不包括玩家正常的修理装备消耗。
答:我们最初的目标是,确实没有办法让所有玩家都变得非常富有,因为游戏中的通货膨胀超过10 年就会导致彻底崩溃。但如果您整个赛季都追求顶级装备并始终保持在线状态,那么您实际上可以负担得起。
考虑到近期金价上涨,我们从19日起将继续将日常活动中的金币产量翻倍。如果金价保持高位,额外生产将不会中断。
另外,自动脚本禁止系统也相继推出,如果你被踢出了系统,就不要再搜索脚本了。
辣跑跑(攻防时调整拼杀技能的提案)
#我有话要对咸鱼第14期说#咸鱼你好,我是某藏剑团的团长。至于莫文的平煞,我要为所有朋友的利益而战。所有隐剑客向来都讨厌平沙、战场、荒地、JJC。至少我们可以把这些地方压平,减少压平的次数。然而,在多人对战中,莫文凭借着自己的空战技巧,对每一个他想击败的人都能“平沙失雁”。空中轻功可以拉长行进距离,所以很多时候我们的朋友会在人群中35英尺外与莫文对峙,让莫文给我们拼杀看书,而莫文只能死于队友的伤害。整个过程一边看你评啥,我们整个进攻和防守都没有经验。此刻的拼杀不再是普通的理性技能,而是报复性技能。政府统一了杀人意图等报复手段,为什么平沙乐园却没有做出一些修改呢?以下是对该技能的一些建议:
1、平沙空战施法距离缩短至与陆地施法距离相同。您还可以在攻击和防御中有效地瞄准报复性针莎。
2.攻防地图增加平沙防御。每次你在3 小时内用沙子把它压平,你就会得到累积的防御力。每层增益的持续时间都会减少,直到平坦的沙子被禁用。
3.平煞无法在没有控制的情况下攻击有技能的玩家。 既然是控制技能,就算玩家发动无控制的技能,自然也打不到平杀。
我希望闲鱼修复这个技能,因为它不再是一个普通的战术技能,可以让玩家从头到尾变成一个新手。
答:团队比赛中的变化不是T1级别的。
由于我们之前已经对Pinscher 阻尼机制进行了修改,因此这里不会考虑进一步削弱它。
目前,目标被无效化后,有20S的内置CD,而在这20S期间,被无效化的时间再次减半,并且有40S的内置CD无法被无效化。
奇芒(野外玩法建议)
#咸鱼故事第14期#我在剑网PVP玩家已经3-4年了。当我开始玩剑网3时,我想专注于玩Pve。然后,在师父的指导下,我一达到等级就加入了营地。
真正让我进入PVP的是战争时期长安的一个野战茶馆。故事很简单。我在茶馆交任务的时候并没有关闭自己的阵营,不小心把对面阵营的人拉到了一起。随后对方阵营有人反击,将更多人聚集在一起。战斗开始了!
我是一个新手,大部分时间都躺在重生点,一开始是因为有两个对立的团体在同一个地方执行任务。双方展开大规模团战。是的,这就是江湖!我想很多老玩家都有类似的记忆。
从那以后,我就完全投入了PVP。每天工作结束后,我喜欢蹲在茶馆里做点事情。露天茶馆确实是一个很古色古香的地方。另一边的营地里有很多你不认识的人,很多人没有意识到他们还没有关闭营地,还带着碎银子。当对方阵营的陌生人突然袭击他们时,一些人躺下后就开始大声咒骂,要求教训别人。立刻有人反抗,打了起来,但是两人的打斗波及了周围的人,更多的人打了起来。我们不知道今天在这里对反对派人民采取行动后,事态将如何一步步发展。例如,我的许多亲戚和朋友现在有绿色的名字,但也有一些是红色的名字。因此,在这里你不仅可以遇到志同道合的战友,也可以遇到来自五湖四海的命运之敌。
然而,今天的PVP受到规划者的严格监管,他们暂时忽略飞镖并在给定的地图上规定两个派系的人。团体战中,倒在我剑下的是人数,而不是人。我不明白为什么室外茶馆在100级之后就被取消了。也许这是为玩家设计的PvP 保护机制,但你确实是。那么,一个“保护性”的PvP 玩家如何才能真正了解这个世界呢?
答:霞客岛是一座大城市,大城市里是不允许打仗的,就像以前太原茶馆不允许打仗一样。茶馆将出现在下一个扩展包的新野外地图中,这样你就可以上手了。
最后,我们来谈谈技术变革的频率。其实很早就明确了,整个赛季会从100级开始不断调整,避免长期垄断排名。尽可能影响每个人的设备。这是所有玩家都熟悉的事情。
调整通常发生在一个事件之后和下一事件之前。
此次调整是由于中超联赛出现了无法解决的配置,如果再这样下去,下一场比赛将是单一配置的主场。我们正在考虑对游戏的影响后进行综合调整。
事实上,研发和玩家之间有着非常实时、直接的沟通渠道。
我们提前通知了我们的球员任何与比赛相关的技术变化,任何俱乐部的球员都没有落下。因此,这次调整是一个非常明智的决定。
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