时间回到2006年,当时小编还是一名大学生,还记得它的5V5在线竞技模式很快风靡全球,大家都开始玩CS。红警、War3等战场,切换到Dota战场偶尔去网吧连续坐五局,有效提升了战略战术微操水平。但宿舍里有个大神却反其道而行之。 虽然不喜欢实战,但是他却把Dota英雄的技能和物品研究得很透彻。从此,他因其凶猛的战轴、魔法抗性和物理抗性的计算方法等而被称为“理论王”。编辑们将在下面发表研究结果。早期DOTA战斗界面图
玩Dota的朋友都知道,当鼠标悬停在英雄的某个技能上时,有些技能可以叠加攻击的特效,但不能与魔球效果叠加或者眩晕效果不能叠加。购买特定物品装备后,您还会看到相关提示。今天我就来总结一下英雄技能和物品之间的冲突和叠加。
所有可能与物品发生冲突的英雄技能都具有宝珠或眩晕效果,并且其技能效果与某些物品特性发生冲突。例如,殁境吞噬者的奥术球具有以下效果:然后,黑鸟会装备歼灭,而由于‘球体效果无法与歼灭物品叠加’,因此使用该技能时,歼灭的护甲减免效果将会消失。攻击特效无法叠加。那么Dota 1中所有113个英雄中都有哪些具有攻击特性的技能(如果我没记错的话)呢?
1.强力英雄(9人,合计37人,占比24.32%)
沙王-腐肉毒:法术效果+攻击特效地狱领主-霜之哀伤:法术效果灵魂破碎者-强力打击:17%几率暴击和眩晕也与被动眩晕物品竞争。被等同于自由冰眼灵武者的冰眼怪物吃掉~沸血枪:魔球效果+特殊攻击效果龙骑士~真龙形态:3级变身后,龙骑士偷取100%。射击和冰霜效果海军上将潮汐使者:固定攻击力不时增加,一定范围内100%溅射,技能与最后一击斧潮汐猎手竞争海妖贝壳:物理伤害减少,不冲突。鱼人守卫可以叠加防止伤害的物品~强击:一定概率眩晕&附加伤害(同上)2.智力英雄(4个,共40个,占比10%)
凛冬双足飞龙冰霜燃烧:类似于龙骑士3级变身的冰霜效果,魅惑女巫进阶:宝珠效果+特殊攻击效果(部分版本取消了攻击特效)沉默术士-智慧之刃:宝珠效果+特殊攻击效果殁天吞噬者奥术天球:法术效果+特攻效果3.敏捷型英雄(12人,共36人,占比33.33%)
巨魔战将~狂战士之怒:变身为近战攻击后,攻击有10%几率重击并击晕你,造成额外伤害(同上)熊战士~狂暴打击:宝珠效果+无视魔法抵抗卓尔游侠冰霜箭:法术效果+特攻效果月光骑士:因为比较特殊,所以无法装备火药或电锤。初始版本中,选择该英雄时,会出现虚空面具提示~时间锁定:一定概率对冥界巨龙造成眩晕和额外伤害~毒攻:攻击特效毒术士~毒刺:织女连击:覆盖攻击特效,额外攻击不会激活攻击效果母巢麻痹撕咬:攻击特效骷髅弓箭手灼热箭:法术效果+攻击特效矮人狙击手爆头:40%几率造成额外伤害和眩晕反法师0.25秒法力伤害:魔球效果+攻击特效以上就是对普通攻击有特效的英雄和技能。从统计来看,敏捷型英雄的比例最高,其次是力量型,智力型最低,这说明该设计是为了限制敏捷型英雄后期的高输出而设计的。同时力量和智力的类型也可以传递,也可以使用物品来降低对敏捷英雄技能的攻击效果。毕竟事实证明不会出现后期敏捷型英雄占上风的情况。 Dota还在努力平衡。
dota1 物品列表
那么,对普通攻击有攻击效果的装备物品有哪些呢?
镇压之刃:对非英雄单位造成额外伤害(队长不能装备) 毒珠:为武器添加毒药,每秒对敌人造成3点伤害并减速(远距离)(近程4%,短距离12%)范围)吸血鬼面具,疯狂面具,统治头盔:带有魔法球效果的标枪穿刺:漩涡,雷神之锤有20的几率造成40点额外伤害:连锁闪电,静电冲击(不再特殊攻击效果)桑法,圣天剑/戟:瓦罐(月光骑士即使装备也没有效果)破坏:宝珠效果+特殊攻击效果斯卡蒂之眼:宝珠效果(近距离无法叠加)+特殊攻击效果撒旦邪恶力量:宝珠效果灵魂-净化之刃:攻击特效有格挡伤害(远距离) 物品:圆盾、穷人之盾、先锋之盾、红色不能叠加在铠甲盾牌上。效果不会相互叠加,也不会与潮汐猎人的海妖贝壳叠加。具有眩晕效果的物品:碎颅者、深渊之刃、金棍。以上都是具有特殊效果的攻击物品。如果你使用的英雄技能带有特殊效果,除非你注意上述物品和技能的相互制约,否则英雄技能的效果或装备的攻击效果很容易被抵消。所以请记住这两个基本规则:
1.宝珠效果无法叠加。如果有多个球体,则只有其中一个处于活动状态。
2.攻击特效无法叠加。每次普通攻击只能应用一种攻击特效。
以上英雄技能效果和物品效果仅供参考。请注意,根据地图版本的不同,可能会存在差异。
我叫多才友。以上文字是编辑逐字逐句输入的。如果您喜欢,请发表评论。下一篇我们会介绍物品之间的攻击效果叠加机制、物体抗性和魔法抗性的伤害减免等。请点击并关注我们!谢谢大家!
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