作者: yjyj98879
来源:game.ali213.net【游侠策略组】
【游戏介绍】
《勇者斗恶龙》系列的作品已经存在了几年,但很多玩家期待的是官方续作《勇者斗恶龙11(Dragon Quest XI)》的出现。近日,在《勇者斗恶龙》 30周年纪念计划期间,官方表示《勇者斗恶龙11》肯定会在2023年5月27日上线。
在30周年纪念发布会上,堀井雄二表示《勇者斗恶龙11》的剧情已经顺利完成,但现在不方便透露这部作品的信息。当然,毫无疑问“《勇者斗恶龙11》”将会被释放。 2023 年5 月27 日之前上市。
[评论前言]
《勇者斗恶龙》(简称DQ)在日本是一种全国现象,每次新游戏推出时,人们都会旷工或逃课,早起排队等候。第三代游戏只能在周末约会。
日本玩家像朝圣者一样排队购买《DQ11》
《勇敢者》山田隆之的广告《DQ11》
小编提到的最早的勇者斗恶龙系列游戏是FC的《勇者斗恶龙》。当时我就被跨越四代的多个角色的视点、章节式的叙事方式、每章不同角色的冒险经历、创新的马车系统所吸引,成为了《勇者斗恶龙》系列的粉丝。
《DQ4》 BOSS德斯皮卡罗(多种形态)
这部迅速成为第11部正式续作的作品,纪念了该系列30周年,在各个方面都可以说是该系列的巅峰之作。虽然日文版已经发布了一段时间,但由于翻译文本量较大,《DQ11》的官方中文版最近才发布。我想很多中国玩家都刚刚玩过这个游戏。下面是PS4版本《勇者斗恶龙》中文版的评测。
【期待已久的家庭版DQ】
这次《DQ11》有3个版本:PS4、3DS和未发行的NS。距离上一次在主机上发布《DQ10》已经过去了13 年,不包括作为在线游戏在多个平台上发布的《DQ8》。在此期间,任天堂掌机NDS上发布了《DQ9》。《DQ9》的整体质量不错,但由于当时移动设备的限制,图形效果不太令人满意。很多玩家也抱怨这种屏幕翻转行为。所以这一次,Square Enix(SE)明智地发布了从:010到30000的多个版本。喜欢掌机模式或复古模式的玩家可以选择3DS版本,而想要享受高画质冒险体验的玩家可以选择PS4版本。
PS4、3DS版DQ11
PS4版本采用虚幻引擎4,图形达到了该系列的最高水平。游戏中的人物和怪物的风格都是卡通动画效果图,但场景建筑更加真实。在对虚幻引擎4的支持下,整体纹理建模非常好。角色服装和盔甲材质更有质感,动作和表情更丰富,怪物毛发和皮肤生态更自然。例如,虎人在战斗中摘下苹果吃掉,可爱凶猛的豹子原地打滚,青椒怪物用长矛刺死自己等等。如果您从FC 时代就开始玩DQ 系列,那么您无疑会非常兴奋地看到熟悉的角色和怪物从早期的像素风格演变为当前的逼真3D 外观。
发型很像第六代主角加缪。
使用虚幻引擎4 打造更有吸引力的NPC 舞者
睡觉的绒鸭
《DQ11》继承了该系列明亮、充满活力的色彩风格。世界景观多样而独特:溪流潺潺的石村、火山环绕的日式温泉小镇、宏伟繁华的迪尔卡达城、水道交织的贸易港口小镇、茂密的纳普加纳丛林。在游戏过程中,我多次感叹SE的绘制能力之高,但我认为游戏行业中能够将场景绘制到这种程度的厂商并不多。可以说,强大的视觉表现力、出色的艺术性与鸟山明的绘画风格相得益彰。
它还反映了过场动画中使用的不同武器。
温泉小镇
纳普加纳丛林
宏伟的王都
本作的音乐基本沿袭了杉山浩一系列的标准BGM,相信玩过DQ系列的老玩家在听到Masu的开场OP时一定会感到激动不已。在声优方面,堀井雄二一直亲自监督剧本直到最后。如果要加音频,一旦录好,就无法随时修改台词,堀井也无法满足他的需求,所以本作中最终放弃了音频。
【战斗/探索系统】
本作的战斗系统基本上没有什么大的改变,依然是和之前一样的回合制战斗。新增自由移动模式,可以自由移动进入战斗,但不影响战局。你无法躲到敌人背后从背后捅他们一刀,也无法四处移动并躲避敌人的远程攻击。另外,游戏中的战斗并没有无缝过渡,周围的战斗场景是实时的,但进入和退出战斗后会出现短暂的黑屏。但由于精美的画面、技能表现、快速的技能释放动作以及整体良好的节奏,使得这款游戏的战斗永远不会感到无聊。
其实《DQ11》本来是打算制作成ARPG的,但由于很多玩家的反对,最终还是重做了。因此,SE现在可能还没有勇气轻易改变该系列游戏的传统战斗系统。去年发布的无双动作游戏《DQ9》整体水平很高,个人认为以《勇者斗恶龙:英雄》的战斗系统为参考,融入到《勇者斗恶龙:英雄》中会是一个不错的选择。 DQ12为战斗系统带来了进一步的好处。
传统回合制战斗
与以往充沛而狂暴的能量系统不同,本作中的平静状态不仅提升了角色的属性值,而且每个角色都有不同的连击技能动画和战斗效果。您可以进行2 人或3 人连击。
进入专注状态
整体表现
这次的技能点添加系统与《DQ11》中的技能盘系统类似,允许玩家选择不同的路线来添加点。中心的问号版技能可以通过点亮周围的四个技能来解锁。后期的积分清理系统和技能种子的存在,让玩家可以根据自己的喜好自由添加积分,而不用担心额外的错误。
技能点
在探索冒险方面,游戏在地图上添加了更多篝火点,可用于存档、休息、交易和锻造。一匹马(有种似曾相识的感觉,好像是某款火球游戏的感觉)。马匹的驰骋可以让你偏转野生怪物并避免战斗,而且你还可以在骑行时拾取道具,更轻松地探索大地图。篝火系统的加入一定程度上降低了这款游戏的难度。
篝火点
骑马
除了可以骑乘的马匹外,游戏中的发光怪物也可以在被击败后骑乘。每个怪物都有不同的骑术能力。比如机械蛋的高空跳跃、龙骨骑士的爬墙、蜜蜂怪的低空飞行等。怪物骑乘主要用于特殊地形探索宝箱。
怪物骑
跳跃是该系列的新元素,主角终于可以跳跃了。跳跃的加入进一步扩大了这一代的探索范围。勇敢的家伙们不再满足于屋里的坛坛罐罐,开始进屋揭瓦。游戏小镇的屋顶上增加了很多宝物,玩家需要爬绳子、爬建筑物才能获得。但由于空气墙的安装,探索并不是那么自由。
跳跃系统的加入进一步扩大了搜索范围
【多彩小游戏】
游戏的锻造系统与8代的炼金鼎系统类似。玩家获得指定的材料和配方后,可以在自己的营地进行锻造。玩家必须使用各种锻造技能。如果没有适当的温度和控制,就无法锻造更高质量的设备。收集材料和锻造更高品质装备的过程还是很有趣的。
如果将点放在指针位置,则锻造的质量会更高。
除了锻造小游戏外,该系列的赌场依然保留,很多强大的装备和道具仍然需要兑换赌场代币。
赛马和射击是这款游戏中的新迷你游戏。赛马游戏与普通赛马游戏类似,但该游戏中的一些头衔和道具必须通过赢得赛马比赛来获得。这个游戏真的很容易上瘾。
打靶小游戏相对简单。玩家必须找到这些目标并击落地图上的所有目标。交换奖励的地图。
游戏中还有可收藏的迷你游戏,您可以在其中抚摸并寻找气象牛。这些必须在城镇地图上找到。游戏里有很多小游戏,但有些不是很有趣,而且会影响成就奖杯,玩家要么喜欢,要么不喜欢。
会告诉天气的牛
爱抚,爱抚,爱抚
【皇家冒险故事】
DQ 系列的情节从来都不是不可预测的,也不是充满夸张的对话。一如既往,堀井雄二一贯的经典剧本风格贯穿整部作品。然而,这一次的英雄不再是以前的救世主般的人物,而是一个被辱骂为魔王之子的存在。后半部分的故事整体围绕着副标题“追忆似水年华”展开,这里就不剧透了。
逃离京城回到生志村后看到的童年幻想非常悲伤。
这部作品中的人物,比如赛亚人头发的盗贼卡缪、擅长剑术并拥有私人船的神秘旅行者西尔维娅、略显自然的奇妮亚和她的妹妹,都以更加感性的方式表现出来。合法萝莉维罗妮卡、本作中负责福利的女战士玛蒂娜、表情温和的神秘老者洛都给人留下了深刻的印象。
主要角色组
游戏中有大量可以改变角色外观的特殊装备,其中一些需要收集套装才能改变外观。
【评测总结】
这些体现了90年代经典JRPG风格的游戏往往缺乏自由互动、开放性、体感、创意玩法、多剧情分支等流行游戏元素,而是缺乏美术、音乐、游戏内数据和复杂性。系统。
SE不需要卖肉的噱头,独特的玩法,或者神秘的系统;它把一些对新一代玩家来说似乎过时的内容元素发挥到极致,给玩家带来我正在做的最刺激的冒险。它。最好的证明就是《勇敢者》日文版发售后两天销量就突破200万张。
引用我曾经在知乎上看到的一句话:“很多时候,你不需要与众不同,你需要做的就是比别人更好。”
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