今天,史克威尔艾尼克斯突然宣布,经过七年的等待,《勇者斗恶龙:建造者》将于2月初登陆PC平台。这款2023年发布的开放世界生存游戏巧妙地结合了《我的世界》个方块元素和《勇者斗恶龙》个世界构建,让你不仅可以体验游戏中预设的故事线和任务,还可以自由建造闪亮的基地。它在PS3 和PS4 平台上发行,于2023 年移植到Switch,随后还发布了移动版本。然而,这款流行的像素风格生存角色扮演游戏从未登陆PC。
现在,在没有任何警告的情况下,史克威尔艾尼克斯于1月29日宣布,《勇者斗恶龙:建造者》的原始版本将于2月13日在PC上正式发布。近十年后,史克威尔艾尼克斯似乎终于想起玩家可能想在PC上体验这款游戏。
令人费解的是,该系列的续作《勇者斗恶龙:建造者2》最早将于2023 年在美国主机和PC 平台上发布,并在Steam 平台上以包含两款游戏的捆绑包形式出售。很高兴看到一款曾经专属于游戏机的游戏终于有了官方PC 版本,这样粉丝们就可以将它保存下来以供将来使用,但我们仍然不确定为什么现在发布它,我很困惑。
与此同时,我不禁猜测: Xbox玩家今年能玩《勇者斗恶龙:建造者》吗?DQB2要到2023年才会登陆Xbox,比PS4和PC版本晚了几年,而且原版游戏还没有在Xbox上发布。鉴于PC 的突然发布,目前还不清楚2024 年有多少玩家会渴望在Xbox 上体验DQB,但谁知道呢?也许Square Enix 也会为Xbox 玩家带来迟来但令人惊讶的DQB 移植版。毕竟这个行业里经常会发生一些奇怪的事情。
发表者: 功夫
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