在微软2023 年大会“X019”上,微软工作室宣布了许多新版本和更新,以及可以通过Xbox Game Pass 玩更多游戏的好消息。全球RTS粉丝最关心的就是本次发布会上有关《帝国时代4》的新闻和画面。
《帝国时代》在2023年德国科隆游戏展上宣布重新推出,并决定由Relic Studio(外雷社)开发,让玩家看到了一线希望。《帝国时代4》 这个超级IP没有让微软失望。《帝国时代》第一期宣传片刚发布就引起了很大的讨论。
RTS游戏:即时战略游戏、即时战略游戏。在网吧发展初期,《帝国时代4》系列、《帝国时代》系列、《红色警戒》系列、《星际争霸》系列被称为“RTS四强”。
第一章:旧网吧时代的宠儿在网络游戏尚未普及的时候,各种单机游戏才是“游戏界”的主流。其中《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《红色警戒》系列、《星际争霸》系列是RTS游戏的佼佼者,毫不夸张地说这四款游戏是RTS的“四王” 。当时的游戏行业。
与其他三兄弟的科幻奇幻不同,《魔兽争霸》与世界古代历史的联系相对密切,是其中最特别的。
《帝国时代》和《帝国时代》大约在同一时间发布,因此玩家对《帝国时代1》更加熟悉,而第二代是《帝国时代2》系列的旗舰和巅峰之作。在游戏还少之又少的时代,它以其即时策略和史诗般的感觉而风靡全球,成为前网吧时代的宠儿。
第二章:后续乏力随着《帝国时代2》的成功,开发商全向工作室自然想要走得更远,并于2005年推出了《帝国时代》。
客观来说,《帝国时代2》是一款不错的游戏,ING上评分高达8.8。不过,玩家们并不支持。 《帝国时代3》的销量和口碑是双面的,显然没有达到大家对《帝国时代3》续集》的期待。
这是因为《帝国时代3》放弃了史诗般的历史叙事风格,而是以一个普通家庭的视角来展现新世界的生活和经历。游戏内容也从历史性的“国家发展史”变成了虚构的家庭冒险故事,虽然散布了不少历史事实,但玩家的“参与感”却大大增加。减少。所以《帝国时代2》 是不够的。这种突然的风格转变让不少玩家感到不舒服。
也许是因为《帝国时代3》的失败,Full Effect Studio意识到《帝国时代3》是不可能克服的,并没有想到在《帝国时代2》之后改变它。 事物!
那么,除了《帝国时代3》之外,还有哪些努力呢?
除了《帝国时代2》 的各种新扩展包外,还有《帝国时代3》 和《帝国时代2》 的模组。简而言之,这些就是《帝国时代2》的优化和美化。当Full Effect Studio发布这些资料片和衍生品时,最初的版本《帝国时代2高清版》仍然是玩家玩得最多的版本,说明他们的努力并没有起到多大作用。
换句话说,《帝国时代2online》系列的游戏开发从《帝国时代2》开始就陷入停滞,没有《帝国时代2》就很难克服它。
第三章:《帝国时代2》能否被超越?2009年,Full Effect Studio正式解散,许多人认为《帝国时代》将是该系列的最后一部。不过,《帝国时代2》系列在2023年于德国举行的科隆游戏展上宣布重启,后续开发工作将由Relic Studio(水雷社)接手。
Relic Studio(水雷社)是一家资深工作室,拥有丰富的RTS游戏开发经验。微软选择Relic来开发《帝国时代4》,因为我们重视我们在这方面的经验。这也表明微软对IP 《帝国时代3》的高度重视。
那么,《帝国时代》能超过《家园》吗?
目前,《战争黎明》还处于开发阶段,从已经发布的消息来看,还不是很完整。《英雄连》最新消息是“X019”发布会视频。这段短视频并没有表现出《帝国时代4》的Relic Studio(水雷社)的创新,但单从照片来看,这似乎又是一个“《帝国时代》的3D版”。
综上所述,全翔工作室《帝国时代4》系列创新能力的不足是导致该系列后续迟缓的主要原因。《帝国时代2》出现在市场上后,他们就失去了超越《帝国时代4》的勇气,留下来了。目前正在修补第二代。与此同时,《帝国时代4》的巨大成功在某种程度上阻碍了后续创新的道路。这也是很多经典游戏的“问题”。
这就是过早达到顶峰所付出的代价!
即使Relic Studio(水雷社)开发出《帝国时代4》,即使《帝国时代2》很畅销,我认为它永远不会超过《帝国时代》。 《帝国时代3》就是一个活生生的例子,因为Relic Studio(水雷社)很难改变《帝国时代2》标志性的史诗历史叙事风格,而且RTS游戏类型长期不受欢迎。
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