IT之家消息8月13日,腾讯云发布游戏PaaS产品小游戏在线对战引擎(MGOBE)。它为迷你游戏开发者提供后端网络功能,以快速且廉价地实现在线游戏。
QQ小游戏《跑跑极限漂》 利用小游戏在线对战引擎开发好友竞赛功能
腾讯云互联网产业产品总监兼小游戏在线对战引擎负责人陈亮表示,在传统模式下,即使只有一个玩家,开发者也需要购买服务器。通过小游戏在线对战引擎,开发者只需根据玩家数量购买服务器资源,每个玩家仅需几毛钱。
据腾讯科技介绍,所谓网络游戏,是指玩家通过互联网与其他玩家进行游戏的游戏。目前的小游戏大部分都是单机游戏。原因之一是网络游戏背后的业务和技术逻辑非常复杂,需要开发者考虑的问题也很多。
据官方介绍,小游戏在线对战引擎(MGOBE)一一解决了网络游戏背后的技术和操作难题,让开发者只需调用几个JS接口即可轻松管理房间、在线匹配、在线战斗等。功能。 5 分钟即可完成,无需复杂的后端代码。
官方还补充说,小游戏在线对战引擎(MGOBE)具备支持多场景匹配、网络通讯实时同步、服务器不停机实时更新的能力,提高小游戏的通讯能力我提到有。
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