博德之门3实机演示,博德之门3抢先体验和正式版

经过90个小时的奋战,我终于完成了费伦之旅。我去过博德之门的顶端,也去过铁王座的底层。我将红龙之血喝到了手中的剑上,在房间里暧昧的气氛中享受着幸福。探索《博德之门3》 的世界是纯粹的乐趣,巨大的地图、超级自由、精彩的故事和近乎原始的DND 规则体验。而分散在世界各地的所有战斗都给人们带来了完全不同的体验。它还重新确立了现代CRPG的最高标准,让这种古老的游戏类型不再高高在上,而是为更广泛的受众所接受。如果你喜欢史诗故事,追求极致的游戏自由度,并且能够拥抱回合制战斗,那么《博德之门3》绝对会是你今年最喜欢的游戏。

博德之门汇集了数千种选择。你是一位默默无闻的冒险家,直到有一天你被夺心魔绑架并降落在他们的飞艇上。这些脸上布满触手的克苏鲁怪物正试图将精神控制虫子植入你的大脑,把你变成夺心魔,让你成为他们的奴隶。

然而,由于突然的袭击,他们得以逃脱。 当你召唤其他幸存者并寻找治愈大脑的药物时,你意外地发现自己被卷入了一场影响整个博德之门生存的阴谋……在游戏开始时,你所想到的Bugs是就像定时炸弹一样。《龙腾世纪:起源》,鼓励你争分夺秒地完成各项任务。正因为如此,随着游戏时间的推移,你可能没有勇气在营地休息,担心自己会逐渐向死亡靠拢。但事实上,无需担心这一点,因为神秘的守护者将永远保护你和你的大脑伙伴免遭恶化。你也会逐渐意识到你的时间并不紧迫,你将能够经常在营地休息恢复体力并与你的同伴聊天。

然而,这位守护者利用他的昆虫力量从其他人那里吸收夺心魔蝌蚪,并鼓励他们为自己使用它们。结果,我的大脑进化了,我获得了许多强大的技能,我成为了一个接近上帝的存在,但我也可能会想,我变成了一只昆虫,有一天会不会像夺心魔一样。你是否因为同一个怪物而迷失了自己?

拥抱这种危险的力量只是《博德之门3》 提供的数百种选择之一。《博德之门3》,CRPG大师,剧情自由度很大,无论主线还是支线,都有很多完全不同的玩法。你可以做一个好人,主持正义,也可以永远投靠邪恶,与邪恶作斗争。游戏没有道德价值观或善恶设计,九个派系的概念也被淡化。除非你是一个总是需要小心违背誓言的圣人,否则你总是可以为了追求自己的最大利益而站在善恶之间。

面对敌人,你可以正面对抗,也可以偷袭一一消灭,也可以通过讨论解决问题,也可以使用非常规邪恶的手段。这个游戏不会限制你异想天开的想法,也不会批评你解决问题的方式。即使你掷骰子失败了,也一定有别的办法。一个隐藏得很深的密码。主线任务往往目标明确,但具体完成方式却令人困惑。你可能知道自己想要找到《暗夜之歌》,前往“月升之塔”,但到底去哪里找到它,如何找到它,如何突破诅咒的限制?影子是什么方法?所有地图都必须自己找到。

这使得《博德之门3》个主线任务和支线任务几乎毫无障碍地混合、编织成一个更大的叙事网。你的一个选择可能会在整个故事网络中引起涟漪,并改变其他任务的链接,就像《辐射:新维加斯》 所发生的那样。当你在费伦大陆上度过日日夜夜时,《博德之门》的独特魅力就会逐渐显现出来。观看苏伦与夏尔两位神明之间的光明与黑暗之战,领略三位死神:巴尔、班恩、米尔寇,甚至还有一些:010——你可能会遇到一个已有30000年历史。前两代的熟人至今仍是活生生的传奇人物。

你在游戏第一章中帮助和拯救的大多数人都会在第三章中再次来到博德之门,你的选择也会在游戏中产生相应的后果,甚至……连接到故事中你可以查看。我采取了完全不同的方向。当然,受你的影响,命运变化最大的还是那些与你最亲近的人。他们可能是传奇魔法师、著名怪物猎人和吸血鬼的亲戚,但在强大的外表下,他们都有着疯狂的心灵。他们是否会被权力、名誉和狂热所诱惑,或者是否能够找到真实的自我并与你建立牢固的联系,甚至成为你的爱人,这取决于你的引导。

同伴、朋友、盟友……所有人在博德之门城重聚,为拯救费伦尽自己的一份力量。当你回首往事时,你会发现你的过去是一部伟大的英雄史诗,你和许多伟人一样,都是费伦传奇的一部分。原创但不复杂的角色扮演《博德之门》 这是一款基于DND规则的CRPG,但即使是那些对DND一无所知或从未玩过CRPG的人也可以轻松上手。这一切都是为了在正式版中容纳更多的玩家。它可以帮助您尽可能简单直接地导入游戏,而不是试图从一开始就灌输一个带有沉重世界观的庞大系统。它还用大量动画场景取代了CRPG 中不直观的文本段落,并压缩了在外壳船上打开的教程,以直接跳转到第一章中更重要的大地图部分。

探索大地图时,你可以扮演《博德之门3》,一旦进入战斗,你就可以扮演类似于《巫师3》的回合制战棋。除非你拒绝回合制游戏,否则《XCOM》 几乎没有什么可提供的。这也是这款游戏如此火爆并能够冲出圈子的原因之一。

当然,如果你想更好地使用游戏系统,深入研究DND的规则将是必须的科目。幸运的是,《博德之门》中使用的5E规则比过去流行的3R规则要简单得多,并且Larian基于此开发的一些村庄规则也可以让玩家我们确保你没有担心那些复杂的规则。随着阵营的变化),游戏本身的内容也会有更多的投入。《博德之门3》为玩家提供了很多机制来增加角色扮演的沉浸感。当与其他用户谈判或进行属性测试时,屏幕上会出现经典的20面骰子,你可以手动掷骰子来做出决定。结果。当您选择与您的身份和背景相匹配的互动时,系统会将其识别为良好的角色扮演行为,并为您提供激励点和可重滚的经验点。

更难能可贵的是,《博德之门3》正在努力将真实的交互逻辑进一步融入到游戏中。在其他RPG游戏中,如果遇到难以逾越的悬崖,通常会选择直接绕道而行,但《博德之门3》中却并非如此。你可以跳到不远处的另一个悬崖上,或者让魔术师施展。一种羽毛坠落技术,可以让你直接从悬崖上跳下来而不会受到坠落伤害。

同样,如果您发现一个困难的金库密码门,请按照游戏的指导,尝试找到您记录密码的纸并诚实地输入它,就像在任何益智游戏中一样。不过,你也可以从其他有限的提示中获取灵感,使用水和电咒语来短路密码门,并发挥你的聪明才智来解决谜题。

一边思考一边解开谜团的过程也很有趣。

当然,像《博德之门3》一样,你也可以使用火箭点燃油性法术给敌人带来巨大的爆炸,或者使用冷冻射线将水变成冰并使他们错开。 DND规则,油腻咒语虽然创造的油实际上并不是Oil ——,但拉里安村的规则让整个游戏变得更加有趣。深入有趣的战斗《神界:原罪2》 的战斗和角色扮演内容一样精彩。怪物不会随机重复,每场战斗都经过精心设计,让您不会感到无聊。游戏往往会提前在场景中放置种子,以击败弱者。只要你有敏锐的眼光,你就可以利用它来发挥你的优势。它可以是爆炸的火桶,可以帮助你在远程攻击中获得优势的高地,可以破坏地形的可怕机制,甚至是可以浸入火焰中以增加武器伤害的大烛台.

由于潜行玩法和允许您随时参与回合制系统的设计,您可以在许多剧情战斗中创造出不寻常的游戏风格。比如,你可以偷偷让整个队伍待命,然后只让一名队员参与剧情对话或者打BOSS,利用这个千载难逢的机会给其他人加buff就可以了。互相攻击,发动致命的先发制人的轰炸,或者深入敌后营救被敌方扣为人质的NPC。

与《博德之门3》等注重角色塑造的CRPG不同,《开拓者》没有任何花哨的升级页面,非常适合初学者。如果你选择简单、通用的职业,比如战士或野蛮人,你可以通过选择分支流派并检查你的专长来获得足够的角色强度。

当然,如果你想打造更强大的角色职业,你也可以选择从事多种职业。拉里安提供了许多鼓励玩家兼职工作的设计。例如,戏法伤害加成是根据玩家的总职业等级计算的,而不是单个主职业。这使得术士+术士的魔法冲击力超强。 +盗贼——可怕的魔法爆炸现在可以震惊所有敌人。研究各种职业和兼职的组合也成为我晚年的重要乐趣来源。我尝试将卡拉克打造成狂战士+圣骑士+战士的组合,打造出剑火杀人机器。我也尝试过把暗影之心变成圣骑士+术士,但是厚盔甲和大量血也是可能的。可以作为魔法爆炸的强力支援。

不幸的是,拉里安将所有角色的等级上限固定为12 级。这不仅在一定程度上限制了角色打造的深度,同时也造成了游戏后期经验值的大量溢出。如果我们把自己限制在DND的世界里,《博德之门3》可能无法让冒险者达到20级并成为神一般的存在,但从游戏玩法的角度来看,拉里安是一个巨大的金钱浪费,你可以考虑使用其他机制来获得经验。点。在稍后阶段,您将重用它们,例如将它们转换为专长点或法术位,而不是保持原样。每次看到下半场的敌人我就头疼——。打这样一场艰苦的战斗并没有什么显着的好处。

然而,拉里安对数字的谨慎无疑使游戏的整体战斗体验保持在出色的水平。在《博德之门3》系列中,随着玩家身价的快速膨胀,怪物的战斗力也在快速提升。所以早期的咒语很快就会消失。使用。然而,《开拓者》 则不同。早期的魔法技能,如塔莎的笑声和人体控制,也将在游戏后期发挥重要作用。拉里安并不是想让敌人变得更加困难,他只是想找到方法来帮助玩家度过更好的时光并使用他们拥有的所有法术。在许多战斗中,怪物是如此密集,看起来就像是“向你的脸上扔了一个火球”。

当然,《博德之门3》的旅程中也不乏挑战。敌人经常使用策略来弥补他们属性的不足,集中攻击软弱的角色,以任何必要的方式将角色推下悬崖,或者使用法术精确打击弱点(例如利用缓慢的优势直接摧毁角色)。 1回合3次命中的战士)。在游戏后期非常困难的战斗中,如果你鲁莽行事,没有任何策略,即使是四个满级角色也会在3-5次攻击中被敌人砍碎。在某些情况下,你甚至可能觉得敌人有点太聪明了。 —— 即使是愚蠢的地精和愚蠢的傀儡也使用相同的高级智能。高AC的全副武装的战士常常被敌人忽视,而在每场战斗中受到最大伤害的人就成为了法师。即使他们在远离战场的角落里瑟瑟发抖,他们仍然会受到攻击。敌人从千里之外而来。这似乎有点不合理。

此外,《博德之门3》 的一些性能问题在战斗过程中被放大。玩游戏的时候,经常是轮到敌人的时候我就愣住了,或者友方NPC都愣住了,没有任何动作。尤其是当我们接近最后的战斗时,一个不寻常的错误导致帧率下降到10帧左右,甚至连移动镜头都变得困难,以至于原本应该令人兴奋的战斗变得断断续续。 PPT同样很难玩。闲暇时享受浪漫最后,不得不提的是让《博德之门3》在发售前就已经声名大噪的浪漫系统。你可以通过捏合手势自定义私密部位的设置,因此你可以对浪漫部分抱有很高的期望,但实际上,游戏中的浪漫并不是那么“免费”。大多数情况下,你可以和队友形成浪漫的关系,只有在认真完成队友的个人故事并且对那个队友有高度的爱之后,才能以一种难以形容的方式做出事情。下半场比赛。

当然,这也取决于每个队友的开放程度。例如,“鸡女孩”雷泽尔会很快与你建立关系,但作为暗影之心牧师,你可能需要花更多的时间和她在一起。最后追她。在游戏中你只能和一个人产生真正的亲密关系,所以你不能随意开后宫。如果你想征服另一个人,你必须先和你约会的人分手。因此,如果你想彻底征服每个角色,你可能需要重玩数周。这些浪漫的情节进一步说明了《博德之门3》的特点。当你和同事约会时,他们会向你透露他们的声音和不安全感,你会更好地了解他们。无论他们取得了伟大的成就还是悲伤地离开,无论结果如何,这都让故事变得更加感人。

当然,除了征服同伴的浪漫事件之外,你还可以通过某些任务体验额外的浪漫联系。在这些浪漫的环节中,你可能会看到队友不为人知的一面,以及挑战你人类XP的各种奇怪物体……毕竟,这是一个不同种族聚集在一起的DND世界。

概述你无法想象Larian Studio投入了多少心血和热情《博德之门3》来创作出如此令人震惊的作品。作为20年后的续作,它延续了《博德之门》的传奇故事,成功让更多人认识到《DND》以其高自由度和深度战斗的独特魅力。它给了我一种其他CRPG从未给过我的幸福体验,超越了我今年玩过的所有游戏。

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