对于《原神》 2.8版本的发布,最让玩家高兴的无疑是强大的派对最爱和厨房派对最爱Manyo和Keri的重现。作为一把双刃剑,《原神》 2.8版本的销量确实是爆炸性的,除了发布首日,iOS渠道的销量刚刚超过100万美元。第二天,2.8 副本池日销售额为364 万美元,仅次于Thunder General 和Walnut。
3.0作为须弥之前的最后一个版本,万叶池受到了大家的喜爱,万叶传奇任务也非常有趣。只有2.8的第一个大事件东海鹿之旅对很多玩家来说是痛苦的。幸福。
我还记得2.7版本的第一个事件“麻烦与痕迹”。剧情有趣,可以体验各种有趣的地下城。整体游戏体验很棒,很爆炸,还可以得到原石,但在2.8游记活动中,第一天的航行结束后,游戏体验变差,进入了剧情谜题。与万夜和辛言等角色解决问题,开始地下迷宫策略阶段。
万叶的活动分为三个情节,每个情节都有三个迷宫需要清除。编辑们一致认为这个情节非常吸引人。我怀着极大的热情观看了《男人的过去》,但是策划兄弟,那个百宝箱花了太长时间。每个迷宫都比其他迷宫更长,因为其高消耗、费力和地下性质,而且任务本身只给你30 个原石,更不用说移除迷宫内的宝箱了。完成迷宫后我已经筋疲力尽,当我看到奖励时精神崩溃了。
第二天心炎被放出来的时候,迷宫就只有一个,所以他就彻底放弃了。我真的兴奋不起来。
老实说,这些迷宫和装置设计得非常巧妙,我很高兴策划者将它们用作特殊任务,让角色慢慢体验它们,但它们对于一个事件来说有点不合适。虽然我知道可能有一些玩家喜欢这种类型的解谜活动,但我认识的至少三个朋友,我认为还有更多的玩家放弃了迷宫宝箱,因为他们不想成为折磨。当然也包括我。
说实话,现在人们玩游戏的时候,都会想着放松一下。其实我们已经很累了。也许你应该放松一点。大多数现代2D 手机游戏都有非常好的图形、游戏玩法和角色,但它们都需要长时间的工作才能玩同一个游戏。服务器为什么秒睡上线不受欢迎? 它只是增强了旧神的力量。
因此,除了原神之外,小编还同时玩了几款2D手游。其中一款,《阴阳师》,玩法更加休闲。一场非常独特的二次元奇幻西游之旅。传统的回合制系统,包含捉鬼、飞镖护送、爬塔、竞赛等内容。这个游戏不同于传统的回合,需要付出很大的努力来训练你的宝宝。内置的放置元素为玩家提供了离线角色和宝宝的成长体验,很多人从未见过传统的2D MMORPG回合制手游。你可以尝试一下。
最后想问一下大家,你们对于2.8中万叶和少年的地下迷宫世界有什么看法呢?
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