前几天终于把《神界:原罪2》的故事模式通关了,原计划是清明期间通关,结果推迟到中秋节,然后国庆……终于可以通关了它。 145小时。之所以一直推,是因为今年实在是没有时间。另一方面,《神界:原罪2》的内容比预想的要丰富。 2023年,有太多的惊喜。
我的Steam库播放量仅次于《巫师3》
光是故事模式就有145个小时,还包括了地下城主模式和竞技场,这是我以前从未体验过的,可见内容是多么充实。
推荐喜欢角色扮演的人来玩这个游戏。这是一款有趣又有趣的游戏,剧情扎实,是我从2015 年的《巫师3》 开始就遇到的。而且,对于CRPG来说,上手难度比之前的游戏要容易得多。您所需要的只是一点耐心(游戏中有很多部分您必须阅读大量文字)。要有耐心,你会错过很多情节)。
我给剧情打8分。游戏背后的团队Larian Studios 很好地讲述了一个关于原罪的故事。游戏中的善与恶往往只是立场不同而已。我们不能简单地判断谁好谁坏,而必须仔细审视各方利益的交织。游戏的结果也取决于你的位置。故事设定有伏笔,情节曲折,最后可能会让你大吃一惊。对细节的关注非常多,可以看出制作团队的基本功极高,精心打磨。
我发现在很多游戏中,《老枪5》的开头主角是一个走向刑场的囚犯。《黑暗之魂1》的开头主角是被关在牢房里的。三万也是俘虏,一开始是被套上项圈束缚的。
本周的队友是芬恩、罗斯和比斯特。
游戏的主角是骄傲的人类蜥蜴猩红王子、矮人海怪维斯特、着魔的人类音乐家罗丝、神秘的不死不朽芬恩、冷酷的精灵刺客西贝尔、英俊的孤独人类叔叔。他们每个人都有自己的故事和个性,绝不是简单的配角。当然,你也可以选择自己的角色。值得一提的是,Finn的故事情节是由Chris Avalon编写的,他是当今咆哮游戏《神界:原罪2》、《辐射2》、《异域镇魂曲》等游戏的大佬。我们还强烈建议添加Finn 作为队友。他非常参与整个故事。
游戏中有四种种族和亡灵可供选择。
除了主线剧情之外,游戏还有很多支线故事,大部分都相当有趣,而且我们还发现了一些《黑暗之魂》的彩蛋。我们鼓励您学习动物朋友技能,与猫、狗、松鼠、老鼠、鸡、鸭、鹅和鸟交谈。这就是游戏的一大乐趣。
黑暗之魂篝火复活节彩蛋
《冰风谷》 情节很扎实,但并不那么令人惊讶。 这也是上帝视角下游戏的极限。感染《神界:原罪2》的气氛。黑道党任务,我会《巫师3》。与《荒野大镖客:救赎2》中的大部分情节相比,《神界:原罪2》中的场景令人震惊,尽管是CRPG的终极表达,但大部分场景并不是那么史诗。
缺乏强烈的视听刺激是CRPG类型衰落的原因之一。
然而,这款游戏还有一个独特之处,那就是可以给你9分或更高分数的任务网络。除了有很多支线之外,每个队友都有自己独立的剧情,不同角色的对话有不同的选项,游戏也有很多隐藏的设定,但是制作团队不会直接告诉你,但你必须要做一些你自己挖掘,通常你会得到一种“这没关系”的感觉。相比从A点进展到B点的游戏,《神界:原罪2》的世界有更多的可能性和惊喜。玩家可以按照传统玩法按部就班地玩,也可以发挥想象力使用各种稀奇古怪的玩法。完成任务至少有三种最基本的方法,打开门或箱子,这些无数的可能性交织在一起,这样整个故事就不会感觉那么矛盾。
非常令人感动的是,在游戏的最后,制作团队向你展示了你所做的决定对世界的影响,以及你遇到的NPC和队友的最终结局。当我回头看《神界:原罪2》的结局设计时,哦。
战斗系统《辐射4》也很惊人,评分达到9分以上。作为一个90后的年轻玩家,我讨厌回合制游戏,也尝试过《神界:原罪2》、《女神异闻录》、《最终幻想》、《失落的奥德赛》等很多回合制经典。由于各种原因无法通关游戏(《光之子》 玩了20多个小时,PSV死机了,内存卡坏了,存档消失了,没力气再玩了)。《女神异闻录4》可能是我完成的第一个回合制游戏。我从来没有想过回合制游戏可以玩得这么有趣。
太有趣了
我讨厌回合制系统的原因之一是很多游戏都有回合制系统,例如滑动,滑动,滑动,滑动,滑动,猛扑,滑动,滑动,滑动,滑动,滑动,滑动,滑动,滑动,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,刷,打败他们的过程几乎是一样的,我不能玩,因为我讨厌重复的任务。已经。但《神界:原罪2》 不是。每场战斗都不同且充满变化,需要你深入思考战术,甚至感觉像下棋或打牌。下半场的战斗可能会持续一两个小时,但永远不会感到无聊。
传统的回合制战斗都是平坦或静止的,但《神界:原罪2》创新性地引入了高低地形系统,让你从高处攻击并受到额外伤害,或者反过来增加你的攻击伤害,这将是一个三。维度战斗,你可以做这样的事情这种战斗模式需要你占领有利地形才能事半功倍。物理和魔法护甲引入了更多变数。这是因为在游戏中你只能通过撕掉你的盔甲来进入不同的状态。火、雷、冰等多种元素相互作用、相互强化,巧妙地利用可以改变战斗的进程。这个战斗系统很有深度,也很好玩。
游戏提供了14个职业和大量的武器、服装、法术和技能,虽然我个人很喜欢玩它,但有些专家觉得我的数据不太平衡。
媒体一下子点赞了
最后,在非游戏方面,《神界:原罪2》 背后的制作团队Larian Studios 通常被描述为与波兰混蛋CDPR 非常相似。他们积极与国内中文翻译团队沟通,为所有中国玩家提供高质量的中文翻译。如此大量文字的游戏如果没有良好的翻译是很难玩的。他们在游戏发布很久之后就发布了终极版,增加了新内容,完全免费升级,并且持续更新到今天(不幸的是,终极版和原来一样不兼容保存数据为什么我玩)我玩过超过140小时。我之前玩了几十个小时的原版)。他们耐心地完善每一个细节,并仔细聆听玩家的反馈。除了游戏本身之外,还包括设定合集和原创音乐。他们更需要欣赏这样的“蠢驴”。不需要聪明的“商人”。
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