继《神界:原罪2》成功的脚步后,瑞安凭借基于全新引擎的《博德之门3》,在20年后重新点燃了这个古老IP的熄灭火焰。与此同时,由不知名的法国工作室Tactical Adventures开发、完全按照龙与地下城(DND)SRD 5.1版开放规则制造的CRPG—— 《索拉斯塔:法师之冠》*,也在同月20日秘密测试。
确实。如此尴尬的发布时间,《索拉斯塔:法师之冠》在《博德之门》名字和套索的强光照射下显得格外阴暗。不仅各方面性能都逊色,发热甚至只是后者的几分之一。而且,无论游戏本身是否有趣,DND本身的进入门槛并不低。《索拉斯塔:法师之冠》 缺乏美感和斯巴达式的角色设计本身就足以让大多数玩家望而却步。与EA版本相比,官方的捏脸系统仍然没有看到明显的进步,角色建模不佳仍然是玩家入手游戏的主要问题。
时间的车轮转动到2023年5月27日。当前版本《博德之门3》的内容已经开发了近一年的时间,与最初发布的版本相比日益成熟,但与玩家实际期望的还是有很大差距。相反,它是《索拉斯塔:法师之冠》,很长一段时间没人知道。我们不仅按时完成了EA 阶段并发布了正式版本,更令人惊奇的可能性在这短短的时间内爆发了。这让作者有机会以更准确、更宽容的视角重新审视CRPG珍珠。如果你想让一个从未玩过此类游戏的玩家大致了解如何玩《索拉斯塔:法师之冠》(以下简称《索拉斯塔》),简单的术语“掷骰子”可能就是正确的答案。
通过掷骰子来决定游戏中每个角色动作的实际效果,体现每次数值增幅的具体数值,一直是地下城和地下城中不可分割的重要环节。它影响了《龙》等经典TRPG,并且对后来很多RPG游戏的系统设计产生了很大的影响。《索拉斯塔:法师之冠》没有制作出好的皮肤,但幸运的是《战术冒险》给了它一个有趣的灵魂。近年来,传统CRPG卷土重来。不仅有《博德之门3》这样未来有望获得3A评级的作品,还有《开拓者:拥王者》未来还会继续的作品。对于CRPG 粉丝来说,事情非常好。如果让我选择最好的入门游戏来进入游戏,《索拉斯塔:法师之冠》绝对是最好的选择,因为规则比较容易还原,难度也很容易理解。
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