在魔兽世界的经典版本中,黑客不能在整个游戏中使用两把剑进行战斗,因此小怪易手。 boss会变成一对剑。即使排除杀戮阶段,这些武器对于资深战士来说也是很好的武器,因为它们可以让你掌握仇恨并通过关卡。如果是初学者或者出家的朋友,那就是灾难了。这是一种比较极端的武器,不同的人使用的方式也不同。哈卡的双刀速度意味着他可以打得更加英勇,而他的仇恨生成则超过3 次命中,释放出完美的装备组合。在我没有风剑之前,在NAXX之前,哈卡双剑是最好的选择。
双刀击杀阶段的高收入有非常严格的限制,首先没有世界BUFF,其次击杀阶段足够长。目前的经典服务器战斗时间短,副本时间短,BUFF时间长,所以基本上领袖黑客可以击败所有法术,所以双剑的好处就小了很多。没有世界BUFF加值,可以用耐力斧加七彩或七彩符文或者双斧,或者是怒气断了被斩首的情况,但是没有BUFF加值,就用双剑。您无需思考即可连接。
与血腥相比,双剑不考虑武器伤害,只考虑每秒伤害。换句话说,即使没有武器专业化,双剑也能持续整个20 世纪60 年代。同期,七彩符武士单体攻击力高但出现频率较低,双剑武士出现频率较高,伤害较低。另一个阶段是斩首阶段。没有双剑就无法杀死kbz。两把剑的伤害差异可以通过专精偏转来补偿,并且可以从其他装备中获得装备收益,并且击杀阶段也比以前更好。 MC武器。这个武器组合以实际使用效果彻底碾压放血流。
两把剑长时间战斗(不停砍不动)输出绝不低,原因是遇到Aoe和频繁移动(Bwl)的时候特别弱。完全靠同时砍更多的剑来补偿更多的怒气(Bwl老5岁毕业战士比双剑和1个伪毕业战士稍高)。虽然主武器的攻击速度明显慢一些,但凯尔塞拉的每秒伤害却高得多。
只有旋风斩考虑了武器伤害,忽略了战士的两个重要天赋,一是暴击伤害,二是暴击伤害,不考虑主副武器造成的暴击伤害。单就主手武器伤害和无限叠加重伤来说,那就是最快的伤害了。乱舞会增加暴击后接下来3次攻击的速度,但快速武器的攻击频率高于暴击次数。如果只是平砍的话,武器是一样的,但是如果算上爆发技能的话,慢速武器更有优势,所以全投武器和双投武器更有优势。仅在杀戮阶段,双速武器就具有最大的优势。
哈卡双剑以前只能打前三名,现在打第一名一点也不难。双刀对于野外群体中的DPS 非常有用,因为玩得越久它就会给你带来优势。然而,在比赛中,怪物只经过几次攻击就会死亡。这种情况下,主手一定要慢。短时间内就爆发了。双剑主要是性价比不错,8000买还是值得的。对于杀戮阶段,只要创建一个武器更换宏,它就适用于99%的玩家。你怎么看待这件事?
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/557741.html