恶意永不停息
这个游戏有点让人上瘾。本来,由于我的年龄和身体素质的原因,魂系游戏只是浅尝辄止,并没有深入研究。正如我上次所说,灵魂系统绝对是小众的。他们看到其他人玩得很开心,却不知道这只是一场小戏。刀基本上可以说服90%的玩家。如果你不知道如何弹刀,你基本上就无法玩基于灵魂的游戏。我仍然记得在打开修改器的情况下玩《只狼》,感觉非常糟糕,以至于我几乎要退出游戏。因为我意识到我无法挥动刀,在我玩《灵魂》系统的整个过程中基本上感觉自己像个白痴,让怪物从我身边逃跑。灵魂系统对你的情绪也有非常不寻常的影响。然而,如果你不断失败并再次尝试,你肯定会感觉越玩越糟糕,而不是在击败怪物后感到有成就感。因为在此之前,大多数人的情绪已经崩溃了。我个人认为灵魂系统的特点就是硬度,这一点我是在《怪物猎人》中第一次感受到的。我看着怪物把它带走,仿佛我是一个出气筒。而我无能为力。那种无助的感觉是魂玩系统独有的。
我还能玩这个游戏的原因是因为终于有一款魂系游戏了,不用刀就可以杀死怪物。对于残疾人来说是个好消息。听说双手剑有无限回血,无敌,但我想主要用双手剑1秒。第一个Boss 会掉落一把橙色剑,可以一路升级和使用。本来他的体力就有限,加上全副铠甲和双手剑,需要好一段时间才能站起来,如果冲上去,剑柄很可能会折断。这个游戏如果能熬过最初的新手适应期,之后会很好玩,但是新手适应期很长,所以你要尝试一下适合自己的武器,进入圣城。击败第一个boss)。你需要能够附魔,所以即使你过了初级阶段,一旦你可以附魔并插入宝石和符文,你就会发现其中有很多很棒的条目。游戏的难度与《灵魂》系统完全不同,但不要太快地高兴起来。该跌倒的地方,你就会死去;该给予的地方,你仍然会得到。不管你多么叛逆,你仍然是软弱的。即使怪物打不死你,它也能把你扔死。
已经有一段时间没有迷上一款游戏了,但是这款游戏还是值得推荐给喜欢魂系游戏但手感较差的玩家。但在早期阶段你必须要有耐心。仍然有一定的进入标准。但一旦你开始了,你就会发现它很有趣。新手进城后要做的第一件事就是找到一把非常有用的武器,最好是法杖,还有回城的符文和血量,以及减少血量和恢复专注的符文(包含魔杖),整个过程浓缩,血液无限可替换。基本上只需要触碰怪物两次就可以满血。显着减少对食物的依赖。
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