我从60级开始玩魔兽世界直到熊猫人AFK,然后全年玩70、80、85私服。这次玩经典服务器,一开始不太习惯,但是习惯了之后,我觉得按照我对魔兽的理解,飞行和战场装备的伤害更大。它阻碍了与同一派系的沟通,与对立派系的冲突也是一个大问题。 70级还是比较好,但是80级和85级之间天赋的同质化太严重了。双天赋是有的,但是想换天赋我想大家都是一样的。尤其是它们的暴击率和伤害率都很高,所以如果你不使用它们,它们就不起作用。
经典服务器版本是1.12,因为整个60级版本比较完整,但问题也是因为新版本的MC更好用。不过,这也是设计团队的初衷,稍微降低初始组队成本可以让老玩家的MC体验更像是加入游戏。现在让我们回顾一下天赋点系统以及从技能训练师那里学到的技能。这实际上很合理,不像达到15级后必须在升级之间做出选择。三个天赋点有些点并不是特别有趣。如果您在升级时能够学习技能,它们会直接进入您的操作栏。这其实说明你并不粗心。
暴雪现在的设计师都沉浸在自己的幻想中,不关心玩家想玩什么,用游戏体验上的便捷来取代旧模式。魔兽争霸的香草版是一款游戏,其艺术作品与《指环王》电影和《哈利·波特》小说一样受欢迎,但它最初并不是为了创造一个有趣的世界而设计的,我担心今天的设计师面临着压力。为了从棋盘上获得短期利润,你需要学习999关的网络游戏套路,一路打败怪物并升级你的装备。在小提琴上弹棉花确实是错误的方向。
经典服务器之所以无聊,是因为大多数人都能玩并且擅长,而且游戏速度太快。只要问问那些第一次获得内测账户的人就知道了。他们被宏伟的建筑、壮观的音效和动人的故事所吸引。这是关于合作。
除了拥有比官方服务器更好的内容和机制之外,怀旧服务器还可以让你毕业到成熟的玩另类或做一个你以前从未做过的专业,而且你不必担心旧设备。不需要(当前版本),你可以放心。官方服务器就是这样一个破旧的神器,让你看不到毕业的目标,每天重复内容会让你厌倦,失去兴趣。也许你也有同样的感觉?
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